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:解析/発動効果

Last-modified: 2017-01-31 (火) 22:05:25

警告:以下の文章はスポイラー、いわゆるネタバレです。
プレイの楽しみを損なう可能性があるので、一通りプレイしてからの閲覧を推奨します。
尚、ここで得た情報等をこの手の情報を扱っている場所以外で公言するのはマナーとしてお控え下さい。











以下の内容はVersion 1.16rfix2に基づく。

スキルとして定義されている(スキルID)が存在する効果は:解析/スキル

発動効果 Edit

スキルが発動されるとスキルに設定されている効果IDの効果を発動する。

  • 多くの場合はスキルID=効果ID
    アイテムを発動した場合、アイテムに設定されているスキルor効果を発動する。
  • ポーション・巻物 : 祝呪の修正を受ける。スペルパワーは:解析/リストの値そのまま(投擲スキルは1.16rfix2現在ない)
  • 杖 : 呪の修正のみ受ける。祝福は成功率にのみ影響。

祝呪の効果 Edit

  • 祝福 : スペルパワー = スペルパワー * 150/100
    呪堕 : スペルパワー = 50
    • ただし効果ID=7:召喚系, 及びバフ系統でマイナス効果のものは祝呪の効果が逆転する。
      • 例えば(成功率の低下を無視すれば)デバフ効果の杖は呪堕品の方が効果が大きい。
  • この共通の効果とは別に, 特別に効果があるものもある。

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  • 効果ID : 1101
  • 祝呪で身長変化
  • 満腹度 += 1000 + 祝福なら500
  • 食事処理有り

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  • 効果ID : 1102
  • 異常強度 スペルパワーの酔い
  • 食事処理有り

綺麗な水 Edit

  • 効果ID : 1103
  • 呪堕 : 病気200

不思議な魔法ストック獲得 Edit

  • 効果ID : 1104
  • 全魔法からランダムに1つ 魔法ストック+200
    • sID441:願いが選択された場合9/10で再抽選
  • 呪われていれば抽選された魔法ストック0
  • すでに0なら再抽選
    • 願いが失われる確率も低い

能力獲得 Edit

  • 効果ID : 1105
  • sID = 100〜299のいずれか
  • 抽選されたスキルをすでに所持していれば通常は100回まで, 祝福は2000回まで再抽選
  • 呪堕で非所持スキルなら再抽選
  • 所持スキルなら経験値-=1000

信仰の巻物 Edit

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  • 効果ID : 1108
  • 妊娠中なら溶ける
  • 異常強度スペルパワー の 毒

混乱・麻痺・盲目・睡眠 Edit

  • 効果ID : 1109/1110/1111/1112
  • 異常強度 スペルパワー の 状態異常

潜在能力回復 Edit

  • 効果ID : 1113
  • 祝福なら魅力までそれぞれ += rnd(現在潜在/20 + 3) + 1
  • 通常ならいずれかランダム += rnd(現在潜在/10 + 10) + 1
  • 呪堕ならいずれかランダム -= rnd(現在潜在/10 + 10) + 1

呪縛 Edit

  • 効果ID : 1114
  • 効果呼び出し元が呪縛以下ならスペルパワー += 100
  • 祈祷師フィートがあれば2/3で抵抗
    rnd(75 + 運勢 + 呪縛保護エンチャント値合計/2) > スペルパワー/2 で抵抗
  • 対象アイテムの決定
    まず装備アイテム
    • 祝福なら9/10で抵抗
  • 決定されなければ全インベントリでランダムに200回試行
    • 祝福なら9/10でスキップして次ループへ
  • アイテムが決定されなければ呪縛失敗

飲むと酸 Edit

  • 効果ID : 1116
  • スペルパワー*(堕500 or 呪400 or 100 or 祝50)/1000 の酸属性ダメージ
    • スキルではないのでスペルパワーは 基礎スペルパワー * 祝呪状態 となっていることに注意
      祝福品は通常品の75%ダメージ。基礎スペルパワーが250のコーティング液は呪い品のほうがダメージが小さい。

マテリアル獲得 Edit

  • 効果ID : 1117
  • 3 + rnd(3)+祝福6のマテリアル獲得
  • 生成レベル = スペルパワー/10 レアリティ = スペルパワー/50

失耐性 Edit

  • 効果ID : 1118
  • 以下を10回まで繰り返す。
    ランダムな耐性を選ぶ。
    その耐性の基本値が150以上なら以下の処理を行なう。
    耐性の基本値を-50する。
  • 耐性を減らした回数がスペルパワー/100以上になら繰り返し終了。

成長 Edit

  • 効果ID : 1119
  • ランダムなスキルの潜在増減
  • 増減値は祝福状態で固定

全回復 Edit

変異治療 Edit

  • 効果ID : 1121
  • 呪堕品なら発動効果:突然変異
  • 2 + rnd(2)+祝福1 回
  • ランダムに変異を1段階治療

援軍・妹・妹猫・お嬢 Edit

  • 効果ID : 1122/1123/1138/1137
  • 生成レベル = PL経験レベル/2 + 5, 基本品質 = 3
    で仲間を生成
  • ID未定で喚ぶ場合、1/3の確率で人型フラグを持つものが選ばれる。

装備強化 Edit

  • 効果ID : 1124/1125
    強化上限なら抵抗

素材変化 Edit

相続権 Edit

  • 効果ID : 1128
  • 相続権 += rnd(スペルパワー+1)/100 + 1

充填 Edit

  • 効果ID : 1129
  • 最大充填値以上なら却下
    • 1/(スペルパワー/25 + 1)で失敗
      1/((最大充填値-1)^2 + 1)で失敗
      魔法書のみ1/4で失敗
  • さもなくば成功
    魔法書なら充填値は1
    それ以外なら1 + rnd( (最大充填値-1)/2 + 1)
    • 最大充填値を超えるなら最大充填値まで
  • 失敗した場合1/4で破裂

まずい液体 Edit

  • 効果ID : 1130
  • 呪堕 : 病気200

エーテル抗体pot Edit

錬金術 Edit

  • 効果ID : 1132
  • 10回までは同一カテゴリで生成を試みる
    生成できても
    生成アイテムの価値 > 元のアイテムの価値*3/2 + 1000
    ならば再抽選

火炎瓶 Edit

  • 効果ID : 1133
  • 25+rnd(15)ターン炎上

媚薬 Edit

  • 効果ID : 1135
  • プレイヤーが飲んだ時、強度500の朦朧。
  • プレイヤー以外が飲んだ時、好感度 +スペルパワー/4、強度500の朦朧。
  • 投擲が命中又は水溜りを踏んだ時、好感度 +スペルパワー/15、強度100の朦朧。
  • 食べ物(媚薬混入)をプレイヤーが食べた時、強度500の朦朧。
  • プレイヤー以外が飲んだ時、好感度 +30、カルマ-10、強度500の朦朧。

宝の地図 Edit

  • 効果ID : 1136
  • 呪堕 1/5で崩壊
  • 侵入可能タイルをランダムに選択

ヘルメスの血 Edit

  • 効果ID : 1139
  • 速度に 堕-4000 or 呪-1000 or 8000 or 祝12000の経験値
  • 祝福なら潜在 += 15

羽の生えた巻物 Edit

  • 効果ID : 1140
  • 通常/祝福
    重量 = limit(元の重量*(100-スペルパワー/100)/100,1,元の重量)
    PV -= PV/10 + 1 + 通常なら1
    ダメージ修正 -= ダメージ修正/10 + 1 + 通常なら1
  • 呪堕なら
    重量 = 重量*150/100 + 1000
    PV += limit(Pv/10,1,5)
    ダメージ修正 += limit(ダメージ修正/10,1,5)

脱出 Edit

  • 効果ID : 1141
  • 呪堕 1/3 で牢獄へ
  • 5 + rnd(10)ターン後に脱出

Edit

  • 効果ID : 1142
  • かたつむりに瀕死ダメージ
    すでに瀕死ならrnd(20000)ダメージ

下落 Edit

  • 効果ID : 1143
  • レベルアップorダウン
  • 呪堕なら下落に加えて主能力も下がる(ミスで下がらない)

突然変異 Edit

  • 効果ID : 1144
    sID:632=変容の眼差しなら2/3で何もおきない
  • 変異保護エンチャント持ちなら4/5で変異を回避
  • 進化potなら2+rnd(3)回, ほかは1回
  • ランダムに変異IDを選択
    • 変異が最大なら弱化
      変異が最低なら強化
      それ以外なら変位方向はランダム
  • 呪堕品による場合、変位方向が正なら変異ID選択からやり直し
    祝福品による場合、変位方向が負なら1/3で変異ID選択からやり直し
    進化potの場合、変位方向が負なら変異ID選択からやり直し

名前の変更 Edit

  • 効果ID : 1145