コメント/アイテム/武器

Last-modified: 2017-08-28 (月) 15:59:37

コメント元 アイテム/武器


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  • グレネードに手裏剣は確かにそういえると思う。パンツ(幻惑追加ダメ)は特殊武器というより羽・翼(浮く)に近い気がする。 -- 2008-07-15 (火) 18:44:19
  • 手榴弾判別してないのに投げると名前が・・・・。まだ手榴弾 奇跡 シルバー製 しか出てないのに「あなたは『脚の未来』を誇らしげに構えた」「ゴブリンの魔法使いに『脚の(ry」って・・・。 -- まぁ、アーティファクトだったからいいかww 2008-08-27 (水) 14:50:20
  • ↑敵がアーティファクト持ってる場合も、未判別でも名前が出ますねw -- ↑の続き 2008-09-23 (火) 19:35:22
  • 二刀流と盾って重複しない? 阿修羅で刀刀盾盾とか。 -- 2009-06-24 (水) 18:21:42
  • ↑しない。詳しく知りたければ種族:カオスシェイプのページを見てくれ。-- 2009-06-24 (水) 18:27:05
  • ↑ありがとう。二刀流>盾>両手持ち、なのね。命中率はOKでもPV補正が無いみたいね。 -- 2009-06-24 (水) 20:16:55
  • 素材変化の巻き物を使う際、品質の高い武具の方が良い(?)素材になりやすいかも。 -- 2009-07-01 (水) 21:30:17
  • 二刀流なら鎌もお勧め。エーテル製鎌の切れは素晴らしい。 -- 2009-10-18 (日) 17:32:30
  • 杖、エゴでなくても魔法系エンチャ付くことあるのね・・・ただの鉄の長棒に魔法威力*が。というか長棒にも適用されてたのか魔法系エンチャ付きやすいの・・・ -- 2009-10-27 (火) 03:43:09
  • ライトセーバーはルビナスおすすめ。1.5s丁度で片手で使える。命中付かないから微妙な気分になるが -- 2010-01-04 (月) 22:13:22
  • 1d50の拳銃と4d7の散弾銃だったらどっちが総合的なダメージが大きいですか? -- 2010-03-11 (木) 21:07:01
    • 1d50だと1〜50で全てが等確率、4d7だと4〜28だけど真中の14付近が出やすく4や28のような端の数値は出にくいみたいな感じ -- 2010-03-11 (木) 21:36:51
  • ランダム性が高いけど最高火力が高いのは拳銃。安定性を求めるなら散弾銃。一応平均値は拳銃の方が上なので「総合的なダメージ」は多分拳銃の方が高い。困ったらサンドバッグ相手に試すといいよ。 -- 2010-03-11 (木) 21:31:59
  • 距離補正があるからなんだかんだで光子銃or機関銃が一番安定。一発の期待値は高くとも距離で威力がガタ落ちする散弾銃や拳銃は結構使いづらい -- 2010-03-11 (木) 22:17:22
  • 回答ありがとうございます。拳銃でオセロットプレイするか散弾銃でジャギプレイするか迷ってたところだったんですが散弾銃に決めることにします。 -- 2010-03-12 (金) 18:59:19
  • 1.19より新しい武器として包丁と骨弓を確認しました -- 2010-04-13 (火) 10:03:38
  • 1.16X.masでライトセーバー劣悪素材で生ものに変化 -- 2010-04-17 (土) 17:40:17
  • 職業/クレイモアのページに書いたけどこっちにも簡単に。器用値によって弓や短剣のダメージに差はでない。感覚値が高くなると射撃ダメージが上がる。 -- 2010-04-23 (金) 20:15:40
    • 筋力が高くなると近接のダメージ倍率が上がるけど、何故か剣や鎌より槍や短剣の方が上昇幅が大きい。筋力46→403の時「剣32.9→42.5」「槍38.6→50.5」格闘は追加ダメージも上がる「格闘2d7+36x19.3→2d7+81x28.2」耐久は剣鎌短剣槍で変化なし -- 2010-04-23 (金) 20:23:22
      • 上昇幅の違いは武器スキルの影響かも、失念。武器スキルが高いほど筋力の影響が大きくなるのかな? -- 2010-04-23 (金) 20:36:41
  • wizardモードで筋力を500挙げてみたところ (長剣スキル10) 1.5→14.9  (2000)22.7→36.1 武器スキルと筋力は関係してない模様。 -- 2010-05-07 (金) 16:53:49
  • 武器を祝福すると何か変化があるんですか -- 2010-05-10 (月) 17:51:03
  • コメント欄は質問をする場所ではござらぬ…elona板でやれ -- 2010-05-10 (月) 17:57:26
  • せめて一番最初の文章ぐらい読もうよ -- 2010-05-10 (月) 22:54:11
  • 1.22 鉄の包丁(1d12)(3)の貫通40%でした -- 2010-07-03 (土) 23:51:03
  • いくつか古いコメントが削除されたようですが、削除する時は「反映済みのコメントを削除」等の意図を書いて欲しいです。 -- 2010-07-04 (日) 00:46:22
  • ライトセーバーを恋のキューピッドがドロップ?ランダムかもしれないけど、幸せのベットと同じ感じなのかな?まぁ書いてもしょうがないか・・・・? -- 2010-07-04 (日) 14:22:14
    • 基本的にライトセーバーもスピリンなんかと同じで敵が落とす時がある、確率が低いだけで特定の敵しか落とさないとかいう事は多分無い -- 2010-07-04 (日) 14:44:08
  • 交渉スキル関係でオーバーフローが原因で買値売値が1gpになる現象が時として話題になるけど、武器の重さもオーバーフローするので書いとくね。17015.4sで重量過多による状態表示が潰れ中から無表示になり、この武器を装備した場合「両手持ちには軽すぎる」と表示されました。確認したのは大剣なんだけど武器威力は(3d16+112)。攻撃爆発だけど、どう考えてもおかしいので致命的な不具合がある可能性大。(Version 1.16 reloaded fix 2) -- 2010-11-06 (土) 01:16:37
    • ↑に追記です。このオーバーフロー状態の重量だと呪い羽根巻の対象外になるようで、呪い羽根巻を読んでもこの大剣(エーテル製)は重量増加の対象リストに表示されなくなりました。 -- 2010-11-06 (土) 01:27:32
      • ↑重さはオーバーフローしない。ただ、扱いが通常のアイテム重量から、荷車搭載アイテム用アイテム重量に移行するだけ。なので、ダンジョン内ならともかく、フィールドで戦闘を行うと、自キャラの速度低下っぷりがすごくて、ほとんど何もできない。この状態の武具なら、妖精でも装備可能だが、ペットとかは、この手の武具は絶対受け取らないので注意! -- 2010-12-19 (日) 05:23:42
  • ダイス面爆発ってパンツにも当てはまる気がする。素材変化だけで☆永遠なるギャルのパンティーが1d109になったし。(ver1.16final) -- 2010-11-08 (月) 17:54:58
  • ↑何を言ってるんだ、別にそれは爆発も何もしてない -- 2010-11-10 (水) 23:13:01
  • ダイス面爆発と言う表現は一般的な日本語でないですし、人によって解釈が違うなら避けた方がいいのでは -- 2010-11-17 (水) 19:04:39
  • 確かに何を持って爆発とするのか分かりにくい。 -- 2010-11-20 (土) 19:50:09
  • ところで1d18を振ってすべての目が出る確率11%っておかしくないか? -- 2010-11-23 (火) 19:53:22
    • 17か18が出る確率=1/18×2≒11%ってこと。ようするに3d6とは目の出方が異なりますよってことなんだろうけどいまいち分かりにくい。 -- 2010-11-23 (火) 22:28:01
  • ダイス面爆発って書かれても全く意味が分からん。ダイス面激増とかもっと書き方はあるだろって思う -- 2010-11-24 (水) 07:50:56
  • 説明もなくダイス面爆発とか爆発気味って備考に書くのも確かに変だし高くなりやすいとかダイス面100↑狙えるとか説明なくてもわかりやすい表現のほうがいいかな -- 2010-11-24 (水) 20:08:33
  • ↑3&↑4 : 命中&ダイズの部分が読み辛い&分かりにくいので簡略化&表化してみた。 -- 2010-12-04 (土) 14:47:54
  • ダイス面爆発だが、ダイス面の最大値が大きいと書けば分かりやすいんじゃなかろーか -- 2010-12-22 (水) 19:59:58
  • 当たりさわりのない表現に書き換えてみました。詳しい特徴は書ききれないのでアイテム/武器/性質のページに譲ることになるのかな。 -- 2010-12-23 (木) 00:44:41
  • 炸裂弾を打つと、必ず高確率でヒットする。この特殊弾は特別な計算式で命中率が高くなっていると思う。 -- 2011-03-23 (水) 07:33:23
    • 必ず高確率って日本語でOK -- 2011-06-02 (木) 17:49:45
      • 今更だが、必中じゃなくて高確率が必ず。必ずなのは高確率であること。読書スキル上げ推奨。 -- 2012-09-22 (土) 18:18:45
    • 弾に限らず特殊攻撃は命中補正がある。例えばスウォームは通常攻撃より低いとか。 -- 2011-04-13 (水) 19:33:05
  • グレネード願ったら、足元にダイニングテーブルが転がってきた。 -- 2011-05-04 (水) 16:34:00
    • あれほど別名ではなく種類名で願えとっ まあ、なむ -- 2011-07-02 (土) 02:50:48
  • ギャルのパンティーって遠隔武器だったのか -- 2011-05-09 (月) 23:15:11
    • なんだ?頭装備だと思っていたのかい?遠隔武器だから全ての種族が装備できるため、皆から重宝されている。 -- 2011-08-05 (金) 07:07:25
      • 俺は最初腰装備かと思ったがな・・・ -- 2012-07-22 (日) 23:04:33
      • パンツが腰装備なわけないだろう -- 2013-01-31 (木) 13:59:04
  • ダメージ変動要素の4つ目は表記説明の項目にあるべきじゃね? 重量化すればダイス値が増えるわけだし -- 2011-10-23 (日) 08:47:51
    • 基本的に1つずつしか増えないから重くするのは武器強化と同じ感覚で良くないか? -- 2011-10-29 (土) 12:36:34
  • 光子銃って距離8で通常の5割も当たる?もっと低くね? -- 2011-10-29 (土) 17:30:13
    • 5割かどうか知らんが、PCの視界は距離7までなので検証できないような気がする。 -- 2011-10-29 (土) 19:47:28
    • NPCの南北方向は1マス長いから不可能ではない。そもそもヘルプの値があってるのか知らんが -- 2011-10-30 (日) 18:25:29
  • 筋力って銃とか弓もダメージに影響あるの? -- 2011-11-09 (水) 21:08:27
    • 遠隔は基本的に感覚、遠隔で筋力依存は投擲だけ -- 2011-11-09 (水) 22:18:56
  • ギャルのパンティーて素材によってはエロいよなwルビナスをベルに持たせると・・・血染めのパンティが何回も飛んでくるんだぜ?? -- 2011-12-10 (土) 19:22:55
    • 落ち着け、素材云々の前にギャルのパンティーの時点でエロいだr…いや、硝子は邪道か… -- 2012-01-08 (日) 15:29:45
    • ギャルのパンティーはルビナス以外では布とかシルクが高級品だよな、イメージ的に -- 2012-01-09 (月) 21:29:11
    • 盗品だと、なんか・・ちょっと・・・ねぇ。 -- 3枚持ってる 2012-06-01 (金) 23:48:36
  • まず宝石製とか金属製のパンティーってのがわからんw -- 2012-02-11 (土) 23:10:49
    • 「ギャルのパンツ」は、パンツではない。「パンツ」という名の民族武器と考えればおk。酋長「エロナ・ノ・ギャル」が使用していた武器の形が、一番強かったとか。 -- 2012-02-18 (土) 18:21:11
      • なんという素晴らしい解答かww  -- 2012-02-19 (日) 12:54:53
      • シーナさん恐ろしいモノ持ってるんだな.... -- 2012-07-04 (水) 20:08:47
  • 防具もそうなんだけど、腐食とか強化で上下した追加ダメージ値ってゲーム中に表記されない?強化しても元の表記(例 4d4+2)とかのままだよね。 -- 2012-03-23 (金) 20:20:06
    • 自己解決。装備欄の下の方に総命中修正&ダメ修正&DV&PVのってたね…すっかり忘れてた。これみると確かに強化するとダメージ修正増えてるわ。武器自体の表記は変わってないけどもね。 -- 2012-03-23 (金) 21:50:53
  • 手斧の備考は変えなくていいん? -- 2012-05-17 (木) 22:06:50
  • 序盤の序盤に『シルバーレーザーガン(2d11+1)(4)』と『祝福された鉛の弾丸(2d1)(1)』を入手しました。これは運がいいのでしょうか? 所属妹猫のピアニストです。 -- 影のない冒険者 2012-05-27 (日) 04:27:53
    • それと、書くところが分からなかったのでここに書きますが、グウェンちゃんが世界を滅ぼす忍刀を持ってました。……普通にあり得る事なんでしょうか? -- 影のない冒険者 2012-05-27 (日) 04:30:25
      • そういう訳がわからんこと書く人は多いがエンチャントは★以外ランダム。極端な話乞食が☆アダマン重装鎧もっててもおかしくはない。序盤にシルバーレーザーガンは運がいいと思う。でも銃器スキル持ってないよね? -- 2012-05-27 (日) 13:54:41
      • そうだったんですか! 情報有難うございます。  銃器スキル持ってませんねえ……。信仰エヘカトルなので釣りを取ろうかと思いましたが、先に銃器の方が良いのでしょうか? -- 影のない冒険者 2012-05-28 (月) 19:29:49
      • ↑とりあえず読書スキル鍛えてWikiのTOPをしっかり読もうか -- 2012-05-28 (月) 20:27:54
  • はい、読んできました……。ご迷惑おかけしました、餅行ってきます。 -- 影のない冒険者 2012-05-28 (月) 21:27:33
  • うあー! 初期武器で4dでねー! -- 2012-06-01 (金) 05:07:20
  • ↑今さらかと思うがダイスの数は武器の種類ごとに固定だぞ? -- 2012-06-25 (月) 15:49:20
  • 特殊弾は最大装填数が少ないものほど付与されにくいみたいだな。ちょっと検証してみたけど、連射弾や魔弾に比べてバースト・時止弾のついた弾の出現数が明らかに少ない。あと、特殊弾の最小装填数は(1じゃなく)2って点も書き加えておくべきだな。 -- 2012-07-04 (水) 19:06:04
  • 行商人がエゴ付きアダマン大剣(3b15+21)60000gpで売ってたから即買い、レシマスに入る前に手に入るとは思わなかった、突破が楽になるな -- 2012-08-31 (金) 14:20:46
  • 水晶手榴弾重さ1.7 手榴弾の基本重量って0.85ということに -- 2012-09-05 (水) 16:48:24
  • 時止弾8だったよね昔の表記。数日前に8見たし、なんで7に下がってるの? -- 2012-09-05 (水) 17:15:35
    • ざっと履歴見た限り8だった事はなさそうだが -- 2012-09-06 (木) 16:18:37
    • バックアップ見る限りでは年単位で7のままだな。8の見つけた? -- 2012-09-06 (木) 17:41:52
    • 開発版だけど自分の持ってる矢束では7だな。もしかしたら8も有るのかもしれんが、ヴァリアントって落ちではないよな? -- 2012-09-06 (木) 18:40:07
  • 時止弾8だったよね昔の表記。数日前に8見たし、なんで7に下がってるの? -- 2012-09-05 (水) 17:15:35
  • 一番古いバックアップでも7だな -- 2012-09-06 (木) 21:55:22
  • 未だに矢弾の2D6とかが計算にどう影響してるのかわからん…例えば散弾銃4D25で100が出た場合、弾の2dYを100回やるってことなの?ダメージ修正がどこに入るかは置いといて。 -- 2012-10-04 (木) 10:50:23
  • 一応このページに書いてあるんだがな・・・矢弾の計算式はd数×d面÷2がダメ修正として追加だぞ -- 2012-10-04 (木) 16:39:03
    • あ、すまん xdyみたいな表記かと先入観で見てたから矢弾の下んとこ見逃してたわ… -- 2012-10-04 (木) 18:47:20
  • 両手持ちの武器は重くした方がいいのか・・・ロマンやな -- 2013-03-31 (日) 11:59:35
  • 生ものの石…。 -- 2013-04-21 (日) 04:56:58
    • それ出るの? -- 2013-04-21 (日) 12:28:05
      • ヒント:素材変化 -- 2013-05-02 (木) 06:11:07
    • 尿管結石ですね (違うよ) -- 2013-05-02 (木) 08:38:11
  • おいwwww↑ -- 2013-05-28 (火) 23:52:21
  • なんかオブ製首狩+の忍刀でたんだけど・・・? -- 2013-06-30 (日) 22:10:09
    • 何かおかしなことでも?鎌以外にも低確率ながら首狩りは付加される -- 2013-07-01 (月) 03:13:47
  • 誰か装備の表記をバカな私でも分かるように教えてください -- 2013-07-28 (日) 18:15:07
    • このページの説明読んでもわからないバカには理解は無理だと思う -- 2013-07-28 (日) 21:04:10
  • 炸裂弾の備考を編集しました。無属性と書かれてましたが安定版で魔法耐性弱化+を持たせたオパ子で撃ち比べたら明らかに威力が上昇したので魔法属性ボール=魔力の嵐としました、魔力の嵐としておけばペットを巻き込むだとか必中だとかの文言は削れてシンプルになるなと思って変えました。武器スキル依存というのは125あったボーナスPを振ってサンドバッグの詩人に試し撃ちしました、ボールの威力が「銃器全振り>>射撃全振り=素の状態」となりましたし、武器のエンチャでの発動系は武器スキル依存ともよく聞くのでそれと同じかなと推測しました。 -- 2013-08-12 (月) 19:20:12
    • 調査、編集お疲れさまです。これは自分の提案なんですが、もし不都合なければ「対象を中心に距離3までのマスに魔法属性の攻撃(≒魔力の嵐)。」「攻撃力は銃器スキルに依存。」「(回避、見切り、闇の霧などで)弾が命中しなくても、ボールは発動する。」というような複数の文にするのはどうでしょう? -- 2013-08-12 (月) 20:54:08
      • 炸裂弾の備考を複数の文にしてみました -- 2013-08-13 (火) 22:22:59
  • 遠隔武器や矢弾の名前の最後についている()の中の数字は何を表しているんでしょうか…?既にここやマニュアルかかれていることなら申し訳ありません。 -- 2013-08-17 (土) 04:52:14
    • 攻撃修正の数値 -- 2013-08-17 (土) 10:15:00
      • ありがとうございます。理解しました。 -- 2013-08-17 (土) 11:49:32
  • すいませんダイスの関係がまるでわからないんですけど例えば1面サイコロを255回ふってダメージ修正255だったら常に最高ダメージだせるんですか? -- 2013-11-08 (金) 20:58:09
    • 例えがよくわからんが、一面ダイスは何回振っても最高ダメージが出るし、ダメージ修正はダイスの出目にかかわらずダメージに+255してくれる -- 2013-11-10 (日) 05:51:45
      • 冷静になってよく考えてみたら何となくわかりましたありがとうございます; -- 2013-11-10 (日) 20:12:52
  • 倍率で強化してるのか、武器の追加ダメージ0以下になったら以降どれだけ重量増やしても二度と上がらなくなるな -- 2013-12-27 (金) 05:19:25
  • (4D6(4D8+11))(15)ってついた武器出たんだけど、どうやって計算するんだこれ?? -- 2014-01-04 (土) 22:12:32
    • 4ダイス6面+(4ダイス8面+11ダメ) 命中補正15  多分こんな感じ -- 2014-02-04 (火) 02:49:22
      • 最低ダメ19 最大ダメ67 -- 2014-02-04 (火) 02:51:31
  • パーティーでシーナ殺したら布パンツが出た。・・・あれぇ? -- 2014-03-04 (火) 17:31:02
    • 不思議だよね。シーナのパンツはシーナが持ってないんだぜ。 -- 2014-03-05 (水) 01:40:59
  • ペットに飛龍刀持たすと2つ目の武器をもってくれないんだが.....なんでだ?? -- 2014-04-07 (月) 00:19:39
    • 書くとこ違うな。すまん -- 2014-04-07 (月) 00:25:10
  • 射撃武器は武器自体と弾の重量を足したもので計算?それとも弾の重量はクリティカル補正や乗馬中の制限には全く関係なく、銃器の重量のみで計算ですか? -- 2014-04-20 (日) 02:48:28
  • アイテム整理してたら装備してる遠隔が素材変化の巻物になってて焦った・・・すぐに慌てて外してしまったけどあれ武器として使えるんだろうか・・・ -- 2014-04-30 (水) 14:08:56
    • お前も蝋人形にしてやろうか! -- 2014-05-04 (日) 00:33:47
      • 噴いた -- 2014-06-13 (金) 23:17:57
    • 冒険者が支配の杖装備してたよ。怖いからもらったよ。 -- 2014-09-13 (土) 16:15:59
  • 両手持ちに適する とか書いてる武器は片手で持っても特に問題はないよな・・・?片手+盾装備のペットに持たせたら両手適+盾にしやがったものだからちょっと心配。 -- 2014-06-18 (水) 14:15:20
  • 二刀流じゃなかったら大丈夫だった気がするけど…心配ならその装備をPCに持たせて「この武器は片手で扱うには重すぎる」とか出なかったらおk -- 2014-06-19 (木) 11:59:39
  • 生きグレ鎌て大鎌じゃダメなのかな? -- 2014-06-19 (木) 14:36:52
    • 削り+首刈りでおk。しかし鎌は上位互換だと言う結論が・・・お察し下さい -- 2014-07-28 (月) 17:17:11
  • パンツは劣悪素材の巻物で生ものにしてっと…モグモグ… -- 2014-07-28 (月) 19:42:41
  • 今日始めたばかりです。最初のチュートリアルでちゃんと弓矢を装備してfキーを押しても、射撃用の道具を装備していない…と出ます。どうすればいいのでしょうか? -- 2014-08-23 (土) 14:18:31
    • 詳しい状況が分からないとなんとも言えないから、外部掲示板のElona板(餅)を利用するといい 以後の質問もそこでお願いします -- 2014-08-24 (日) 21:03:48
  • パンツって強い? -- 2014-08-29 (金) 20:30:56
    • きさまのかかさまと同じくらいの強さでおじゃる -- 2015-02-14 (土) 21:19:54
  • 祝福された武器は追加ダメージに+ -- 2014-09-03 (水) 20:29:44
    • +1とあるけどダメージ増加がないと適応されないの?それとも攻撃した際のダメ計算では加算されてたりする? -- 途中送信 2014-09-03 (水) 20:33:41
  • 鎌ってどれぐらい強い? -- 2014-09-09 (火) 16:42:51
    • きさまの首を5、6本、一振りではねるくらいの強さでおじゃる -- 2015-02-14 (土) 21:14:57
  • 命中率とダイスが一番多い武器ってなんですか? -- 2014-09-13 (土) 08:15:22
  • ダメージ修正 -- 2014-09-18 (木) 14:35:15
  • 2d2ダメージ修正3の武器だと最低5ダメージということでしょうか? -- 2014-09-18 (木) 14:38:32
  • 自宅に来たトレーナーがギャルのパンティ持ってた・・願いとは一体・・・ウゴゴ -- 2014-09-20 (土) 01:07:39
  • こっちは普通に店にパンティが売っていたな -- 2014-09-28 (日) 16:58:30
  • パーティー会場で貴族からパンティー盗みまくり -- 2014-12-14 (日) 22:02:31
  • パーティー会場で貴族からパンティー盗みまくり -- 2014-12-14 (日) 22:02:33
    • web広告みたいな言い回しなんだよなあ・・・ -- 2014-12-26 (金) 11:30:55
    • パーティーにパンティー持って来る貴族ってどうなのよ -- 2014-12-30 (火) 16:17:13
      • パーティに出席するときはノーパンにかぎるよな。 -- 2015-01-16 (金) 02:01:35
      • 履いてくるならまだしもねえ -- 2016-05-25 (水) 21:33:45
      • 虚空さんも持ってた -- 2017-05-01 (月) 00:04:41
  • 貴族(私ノーパン主義なんだよ。 クンカクンカ) -- 2015-01-17 (土) 21:08:32
  • 矢弾ってエヘ様の加護も受けないのか・・・ -- 2015-01-20 (火) 05:11:02
    • 何回かリロードしてみ。特殊弾つくから -- 2015-03-31 (火) 20:43:34
  • ☆祝福された逆鱗に触れしギャルのパンティー『幻のような中毒患者』(1d43) っていう神アーティファクトがヴェルニースの武具店で売ってたけど73万gpしたから買えなかった。さすがにもうこんなのにはお目にかかれないよな… -- 2015-04-06 (月) 23:54:25
    • 奇跡パンティー自体、たぶん奇跡品で一番珍しいんじゃないかな。それと金が足りない時は給料箱や店の金庫から引き出す、溜まってる巻物やポーション(特に神託やエーテル抗体)を売り払う、気持ちいいことで稼ぐとかいろいろ方法はある -- 2015-04-07 (火) 01:39:36
    • 奇跡パンティーはさほど珍しくないぞ。武器屋に限らないのであれば頻繁にお目にかかれる。というか奇跡自体普通にでるわ。奇跡以上で珍しいのはセブンリーグ、スピリン、オーロラリング、ライトセーバー等のレア武器など。奇跡パンティーは序盤でもネフィア潜ってればいつのまにか手元にあるレベル -- 2015-04-08 (水) 12:40:16
    • 性能の話じゃなくてたぶん固有名が神って話だと思う -- 2015-09-07 (月) 15:28:33
    • 異国からもたらされたギャルのパンティー『無修正の裁き』(1d43)を常用していますが ( ゚Д゚)ナニカ? -- 2017-06-04 (日) 18:32:51
      • 透き通るギャルのパンティー『紳士の夢』が見た中で一番秀逸だった -- 2017-07-22 (土) 17:00:25
  • 序盤がどの程度のレベルかはさておきパンティーもそれなりに珍しい部類ではあるよ、一番珍しいと言うには程遠いけど -- 2015-06-13 (土) 16:30:32
  • パーティーでシーナが☆艶やかなるギャルのパンティー≪あえぎの中毒者≫ってのがでて笑った。しかも電撃ダメ*****だった -- 2015-09-10 (木) 15:45:13
  • パンティーにグレネードついててワロタ * 一個だが -- 2015-10-03 (土) 20:45:26
  • シーナのパンティが一枚手に入れば、後はリトルシスター報酬で枚数量産して。アーティファクトの重複防止変換でパンティー漁りが出来るはず -- 2015-12-05 (土) 22:53:06
    • 実質有限なリトシス報酬をそれに使うのはもったいない気もする。引継ぎ前提ならよさそうだけど -- 2015-12-06 (日) 01:32:46
  • ヴェルニースで武器のラグナロク拾った -- 2016-01-22 (金) 11:58:36
    • 虚空さんが死んだだけと想像 -- 2016-03-02 (水) 18:45:25
  • お前らパンティー好きだな -- 2016-03-13 (日) 03:55:13
  • パンティーパーティー会場はここですか? -- 2016-03-18 (金) 23:56:00
  • どっかに手榴弾もオススメみたいなの書いてたけど範囲攻撃でPETにダメージとかないの? -- 2016-04-22 (金) 10:08:46
    • ある。だから、ペットを連れ歩きながら使うなら、ペットの音耐性と魔力制御レベルを十分に高くする必要がある。 -- 2016-04-22 (金) 12:19:26
    • 魔力制御鍛える際のMP回復待ちに投げ続けるって使い道もアリ -- 2017-08-01 (火) 07:14:44
  • ネフィア巡りで奇跡神器装備ドロップを狙うより、冒険者との交換の方が手に入りやすいと思うんだけど、どうなんだろう? -- 2016-05-23 (月) 13:00:57
    • 「エンチャントを気にしなければ」だね。出血やモンスター召喚のエンチャント以外にも、NPCが耐性弱化[*****]付きとか持ってることもザラだし、酷いときには一個を除いて全部マイナス効果なんてこともあった。 -- 2016-05-24 (火) 16:48:00
  • 奇跡装備は店で物々交換リロードが速そうだねー -- 2016-06-17 (金) 23:36:03
  • 短弓を使ってるのですが射撃のスキルが全く上がらず1のままなのですがどうしてでしょうか? -- 2016-07-09 (土) 23:54:45
    • お前別ページでも同じ質問してたやつだな?あっちでも言われてるがまずバージョンを書け、それとオバホ入ってるとかいう落ちじゃねーだろうな? -- 2016-07-10 (日) 01:20:18
    • すみません。overhaulです -- 2016-07-12 (火) 22:06:48
      • ヴァリアントの質問はヴァリアントのWikiか掲示板でしよう -- 2016-07-12 (火) 22:16:33
  • 鎌系のとこの首狩りは注釈で”命中時”とあるけど、攻撃の命中関係なく発動するよね? -- 2016-07-22 (金) 22:36:48
  • すくつボスでワイナンがでてランキス落としたから良エンチャつくまでリロ多分100回以上繰り返してんだけど再生成でハルバードに一度も変化しないんだがなんでだ?バージョンは1.22 -- 2016-07-27 (水) 19:54:06
  • 同じシルバーバレットなのに売却価格が19gのと6gの(両方2d2(3))が出たんだけどこれって生成時の品質の差なのかね? -- 2016-08-14 (日) 19:18:19
    • 本当に同じ? ダイスと命中以外の性能は? -- 2016-12-05 (月) 15:32:56
  • パンツ以外の武器は -- 2016-09-14 (水) 04:42:42
    • 途中で送られた、パンツ以外の武器は防具に比べると売っても儲からない?わざわざ素材変化の巻物読むのもったいないかな -- 2016-09-14 (水) 04:45:36
    • 装備品は自店で売るもの。他で売っても二束三文。 -- 2016-09-16 (金) 04:09:01
  • 基本的な情報に間違いがある状態で編集されてたので2017-02-24のバックアップに一旦巻き戻し。 -- 2017-05-06 (土) 10:11:29
    • 乙。ダイス数とその面数の間違いは致命的だし、他の部分もどこを移動させてどこを書いたのかわかりづらい編集だったんだな・・・ -- 2017-05-06 (土) 15:15:35
    • ダイス数に関する間違いはすまんかった。でも他はおかしな所ないでしょ -- 2017-05-06 (土) 22:02:31
      • 訂正が膨大過ぎてどう変えたのか、変えるべきだったのか、がわかりづらい。編集を具体的に説明するコメントを付けておいてほしい -- 2017-05-06 (土) 22:34:43
      • このWikiに限らず色々な人が編集できる場所で大幅な編集をする場合は、編集内容を事前に提言するとか編集後に報告するのは基本。サボった場合今回みたいに差し戻されても文句は言えない -- 2017-05-06 (土) 23:35:51
      • 自治厨かよ。強化値とか祝呪についての加筆や「性質」のページとごっちゃになってた部分を整理したまで。 -- 2017-05-07 (日) 01:56:50
      • 子供じゃあるまいに、ここは皆の共用物だということを認識してくれ。一人の判断で大幅改変したいなら自分でページを立ち上げることだ。 -- 2017-05-07 (日) 12:00:31
      • 差し戻しだって使い方間違えれば荒らしと変わらんし。やり方にケチ付けるばっかりじゃなくてデータの話しろよ。それで文句があれば見やすいようにするつもりだしもっと良い改変がされれば何も言わん -- 2017-05-07 (日) 16:44:47
      • 大幅に変えれば今まで使っていた人間にとって混乱を生む。だから報告が必要なんだ。議論もなしに一方的に改変した時点で、「それがたとえ正しいことであっても」荒らしに片足突っ込んでる。 -- 2017-05-07 (日) 17:23:29
      • やっぱ自治厨じゃねえかくだらね。改善案も無しに他人のやり方ばっかり揚げ足取りやがって -- 2017-05-07 (日) 21:14:06
      • 横から口挟んで申し訳ないが、改善案とかの問題じゃなくて、大きな改変をする場合報告してくれって話だろう?それとかならず変えなければいけないってわけでも無いんだし、現状維持がいいって人も居るんだよ -- 2017-05-07 (日) 22:24:16
      • あなたの改定案については個人的には有りだと思います。しかしながら、前日まで確認できていたデータが急に消えている、その修正に関する情報が一切ない、となれば事情を知らない者は困惑するしかありません。修正等行う際は、無用なトラブルを避ける為にも可能な限り変更に関する伺いや事前の通知、事後報告はされた方がよろしいかと思います。 -- 2017-05-07 (日) 23:27:42
  • パンティは人々に邪心を抱かせ、疑念を抱いた人々を争わせる。
    そんなパンティに惑わされた者達は、自身のパンティによって暗黒の渦へと引きずり込まれるであろう。 -- 2017-07-27 (木) 14:58:49
  • ダンジョンクリーナーさんが布のギャルのパンティー持ってました。むっつり。 -- 2017-08-27 (日) 18:25:40
    • 清掃中にくすねたかはたまたシーナとやんちゃしたのか… -- 2017-08-28 (月) 12:39:37
      • シーナの物であればギャルのパンティーではなく固有アーティファクトの★シーナのパンティーになっているでおじゃるな。 -- 2017-08-28 (月) 15:59:37