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コメント/種族/妖精

Last-modified: 2017-07-24 (月) 18:37:19

種族/妖精

  • v1.000現在、装備制限と低い体力のため、上級者向け。 -- 2007-10-03 (水) 00:12:07
  • 各種耐性が初期から大量に付いているため耐性装備を探す必要性が無いのがメリット。デメリットは1.0sという非常に軽い装備しか出来ず、HPも低いため敵の攻撃を避けられなければほぼ即死であることと、筋力が低く碌にものをもてないこと。 -- 2007-10-04 (木) 06:09:57
  • 初期のうちはボーン製品がお勧め。耐燃だし、能力・重さもそこそこ。なにより劣悪素材でできる。 -- 2007-10-07 (日) 13:16:46
  • 魅力の伸びはピカ1。ペットに前線を任せて魔法の援護射撃で屍の山を築こう。 -- 2007-11-21 (水) 21:16:24
  • 工夫すれば速度500を一時的に超えられる。全身霊布でも大丈夫な種族。当たらなければどうということはないを体現してくれる。 -- 2007-11-21 (水) 22:50:35
  • 「1.0s以上が装備できない」ので、実際装備できるのは0.9sから。 -- 2008-01-04 (金) 01:56:33
  • 妖精はピアニストがいいんじゃないか? -- 2008-03-29 (土) 23:53:01
  • 妖精ピアニストは面白い。妖精の装備制限ゆえに魔法使いでしか生き残れないけれど、窃盗でも遊べる。重い装備でばしばし叩くのはペットがやってくれる・・・ので、制限のある妖精はとてもユニーク。しかし素材関係のセーブ&ロードなしの剛直スタイルだと地獄だと思う。0.9s以内にこれでどうやって収めろと・・・。妖精の先天パワーでときどき素材をランダムな数種の中から自由に選べる、とかあっても良かったかも。 -- 2008-05-19 (月) 16:52:53
  • 弓とか銃とかの遠距離攻撃を主体にすると、耐性の強さが生きてくるよ。セーブ&ロード使わなくても結構いける。 -- 2008-06-12 (木) 16:32:02
  • 妖精ピアニストの利点には、速度の高さから演奏依頼でこなせる演奏回数が多いというのもある。 150程度あれば4回演奏してからおひねりを拾える-- 2008-07-13 (日) 12:55:55
  • ヒットアンドアウェイに徹すれば二刀で近接戦闘もいける。とにかく間合いが大事な種族。 -- 2008-10-01 (水) 02:22:58
  • 妖精で近接戦闘をする場合、敵の攻撃が当たらないからと言って、俺TUEEEしてるとラッキーヒット一発で死ぬ。って、こんなバカ俺だけかw -- 2008-10-20 (月) 12:56:17
  • 毒と地獄の耐性が無いため、序盤〜中盤はワスプ(毒攻撃)や吸血コウモリ(地獄攻撃)に注意。PVがそこそこあっても一撃で持っていかれる。 対策としては、フィートの毒の免疫や、ボーン製、ザイロン製の防具(PVを稼ぐなら必然的にコレ)などを取得。持っていないうちは、遠隔射撃で近寄らせないようにする。 -- 2008-10-26 (日) 16:33:32
  • カミカゼ・イークのごときザコでさえ、数によっては脅威になりえる種族。 -- 2008-10-26 (日) 17:43:01
  • ワスプや吸血コウモリは回避が高いから、遠隔射撃よりは魔法の矢などで攻撃したほうがよさげ。 -- 2008-11-17 (月) 02:59:00
  • 強制的に軽装備になるので魔法と近接攻撃を出来るので楽しいが、当たると1発なのが悲しい -- 2008-12-23 (火) 19:37:02
  • 毒耐性がないので、確保しないと簡単に死ぬ -- 2009-06-29 (月) 02:38:43
  • 遺伝子引き継ぎ無しでやると一番キツイ種族、逆に言えば妖精専用の装備を集めて引き継ぎをしていけばウマー -- 2009-08-14 (金) 13:37:36
  • 初心者なのに妖精を選択した。妖精ピアニストはセーブ&ロードで戦わないプレイを前提にすると、高い速度と魅力のおかげで演奏とか魔術師の収穫とか護衛依頼で稼げるから、すごく便利。 -- 2009-09-26 (土) 10:56:24
  • 序盤から魔術師の収穫を積極的に使ってゆくなら、妖精ピアニストでエヘカトル信仰が今のところ最強かな? -- 2009-10-09 (金) 10:34:40
  • うみみゃぁ? -- 2009-10-10 (土) 00:32:32
  • ↑あ、Extra種族は抜きで。もちろん。 -- 2009-10-10 (土) 20:54:08
  • 最近脳筋戦士から妖ピアに乗り換えたが、中級者へのステップアップにいい感じの組み合わせ。読書暗記詠唱が揃っている上、装備制限からおのずと魔法系キャラになっていくし、仲間に任せる戦い方が身につくからかたつむり観光客の予行演習になる…と思う。実際はもっと辛いだろうが。とにかく脳筋時代とは全然違った楽しみ方ができる。 -- 2010-01-25 (月) 21:13:59
  • なんかピアニストばっかだな。あの職業便利すぎだろ・・ -- 2010-02-21 (日) 10:50:34
  • 初見プレイ妖精はありえないことにチュートリアル通りの操作(装備等)が出来なかったりするのでやめとくべし。。 -- 2010-02-22 (月) 23:40:31
  • 純魔法使いを目指す場合、賢者の兜や狂気の杖などの有用な固定アーティファクトが装備出来ないのが痛い。 -- 2010-05-12 (水) 21:48:46
  • 羽生えの巻物使えばOKさ -- 2010-05-12 (水) 21:57:19
  • 魔法に進むにしても下積み期間が必要なので初心者には辛い。けれど敵の強さがインフレしてくる後半では高魅力と高魔力で基本種族の中ではかなりやりやすい。色々知ってる上級者が使うと楽。中級者が適度に苦労できて楽しめる種族 -- 2010-06-01 (火) 03:56:36
  • 2キャラ目で妖ピアのチュートリアル開始→ピアノ手持ちで潰されました。初心者には辛い同意。 -- 2010-06-03 (木) 22:14:32
  • 翼鳥鱗10装備による回避極の近接妖精だけど、インチキ無しでフリージア撃破いけた。もちろん穴のある構成だけど、その穴を理解して頭つかって埋めれば済む。 -- 2010-06-15 (火) 12:35:12
  • ここのコメント見てロマンを感じ、妖精で近接、魔法、射撃の3キャラ育ててみました。レシマスクリアまで。0.9s以下の固定アーティファクトが鍵になるのは共通でしたが、魔法タイプは攻撃面でそれを埋める事ができ、近接タイプは逆に更に苦労する。といった印象でした。ペットシステムも有効に使わないと厳しいので、始めたばかりの方は大変そうです。金銭面が軌道に乗り、羽巻物を大量に使えるようになってくると一変しますが、それまでが。こだわりがある場合以外は近接or射撃でも攻撃魔法併用が良い感じです。長コメ失礼。 -- 2010-06-17 (木) 06:21:42
  • 確かに混沌3神打倒までは運用次第で強キャラになると思うが、すくつに潜り始めると生命力の低さがネックになる。LV300程度の冥界ドラゴンにPV750で1撃で1700ダメくらう世界だし… -- 2010-06-18 (金) 12:28:39
  • 曲がり角を曲がったら、爆弾岩がいて瞬殺される「事故」はすくつでは多発するが、妖精は生命力の低さ故に爆弾岩以外のドラゴンや格闘キャラも「事故」の対象となりうる。 -- 2010-06-18 (金) 12:43:58
  • 生命力が低いのは上げれば解決する。回避特性と軽装縛りのために上げ難いという点がネックになる。究極的には軽装備スキルが頭打ちになった後のDV*1.25というのが物理に対して非常に大きなアドバンテージとなり、カオス・ゴーレムについで対近接に強いが、そこまでたどり着くよりも前者2つを育てる方が遥かに早かったりもする -- 2010-06-21 (月) 16:11:15
  • 妖精で武器を使いたいがエーテル病にかかるのはちょっとという人は、手斧や大槌、または包丁をアダマン製にしてから羽の生えた巻物を使えば重量制限の中でダイス面をフルに活用した二刀流が出来る。 -- 2010-07-14 (水) 11:03:35
  • ファイアハウンドのブレス喰らいまくって死ぬ俺涙目 -- 2010-07-30 (金) 14:18:34
  • 羽生えの巻物を引継ぎで大量にもってスタートできるとだいぶ楽 -- 2010-08-14 (土) 19:56:21
  • 羽もだが、素材変化が数百枚あると凄まじく楽だと思う、まあ引き継ぎ前に妖精と確定してるなら変化させてから引き継げばいいだけなんだけどね -- 2010-08-14 (土) 20:52:29
  • いくら魔法耐性があるからって調子にのってると炎や毒ブレスで、元のHPが低いため死ねる。おまけに装備品も燃える危険性があるため、なんだかんだで炎耐性装備は必要 -- 2010-10-11 (月) 15:47:26
  • なんだかんだって…そりゃ、どの職種でも焼失防ぐには魔法耐性じゃなく火炎耐性上げる必要があるんだから、当たり前っしょ。素のままじゃ火柱で燃えるわ -- 2010-11-09 (火) 10:42:23
  • ↑そのことも知らない初心者が妖精やった経験談だからしょうがないとしか。「ほぼ全てに高い魔法耐性がある」って言ってもそういった弱点もあるよってことで。 -- 2010-11-10 (水) 12:39:38
  • んな事ぐらい耐性リスト見りゃ分かるだろう……ゲーム中でもcで表示可能だし。初心者なのにヘルプも見ず、wikiも流し読みで重要な情報を読み飛ばすのか。凄いな。 -- 2010-11-11 (木) 04:45:31
  • 最近楽しようとするプレイヤー多いからな、基本を見もせず何が効率良いかとか聞いてくるのも居るくらいだしな。 -- 2010-11-11 (木) 05:14:52
  • 『0.9以下』って表示上の0.9以下なら装備できるって意味なんだね 0.901以上は装備できないようにも見えるから困る -- 2010-11-12 (金) 13:14:30
    • 誤解招きそうだね、その上には1s以上を装備できないとあるけど矛盾してるし。 -- 2010-11-12 (金) 13:38:51
  • 1未満って書くのが一番妥当? -- 2010-11-15 (月) 13:09:32
    • 元々1s以上が装備できないとあるんだからそれでいいかと、わざわざ別の表現にする必要はないと思う -- 2010-11-15 (月) 13:12:42
  • 別に回避特化じゃないが、通常のフリージアになら聖なる盾込みのPV400程度と魔法の矢のみで勝利可能。というかこれでも回復も魔力の杖も使わない程度には余裕があったっていう 普通にレベル50程度のダンジョンでドラゴン連戦のほうがキツイ -- MP的な意味で 2010-11-30 (火) 04:03:12
  • 引き継ぎ前提なら絵本一式は必須。他の種族でも必須だけど開始すぐにチーズ口にしておきたい種族。4巻目もちゃんと用意しておこう。 -- 2010-12-05 (日) 03:33:41
  • ↑必須って意味分かってる? -- 2010-12-08 (水) 18:35:23
  • 地獄耐性が欲しいなら紅凛を祝福羽巻で軽くして使うという手もアリ? -- 2010-12-31 (金) 09:35:38
  • 固定アーティファクトが重量軽めなのはこの種族に装備させ易くするためなんじゃなかろうか -- 2010-12-31 (金) 10:20:00
  • ルビナス装備を軽くすれば、生命力は解決するんじゃないか? 羽の生えた巻物大量に必要だが -- 2011-04-29 (金) 19:18:00
  • ↑理屈は間違ってないが、装備のエンチャント等の考慮しないといけないから一概にルビナス一式とはいかんだろう。 -- 2011-04-29 (金) 20:19:51
  • 今更だが 体力をあげるのなら別に生命力にこだわらなくてもいいんじゃないのか 耐久15上がる飛竜刀を軽くするとかオパートス信仰して耐久、筋力を上げつつ固有アーティファクトとって軽くするとか  -- 2011-05-20 (金) 03:26:12
  • そこらへんは臨機応変に でもルビナスにするのが比較的楽だよって話じゃね -- 2011-05-20 (金) 11:10:37
  • 魔法型だと、ルビナスの長所の一つである命中率の補正が受けられないのが惜しいんだよな…そういう私はフィートで上げます -- 2011-07-18 (月) 01:53:48
  • 戦闘では完全にバックアップに回る立ち回りも楽しいね。ヒーラー、仲間強化、杖によるサポート等やれることが後ろに引いても多いので楽しめる。 -- 2011-07-29 (金) 09:52:02
  • ヨウィンの農業依頼と栽培スキルが妖精の速度と多くのペットをつれる食糧供給に相性が良いようだ。確かに初期の力は弱いが、速度がそれを補ってあまりある。HPやDVの低さも影響せずに順当に杖や魔法、主能力値を育てながら、金策にもなる。 パーティーのパルミア、農作のヨウィンといったところか。 -- 2011-07-29 (金) 18:53:53
  • 種族の筋力へのボーナスが小さいから、農民よりも戦士とか、ピアニストの方が、農業依頼には向いてるかも。妖精ピアニストで始めたけど、中盤までは農民スローライフを楽しんでた。 -- 2011-08-02 (火) 00:32:37
  • 農業依頼は最低限の速度確保と護衛をけしかけるだけで安定するから、妖精とかピアニストで野生馬2〜3匹雇うのが序盤楽。 -- 2011-08-02 (火) 01:32:44
  • 長所と短所がはっきりした種族。人型とはまた違った方向に強くなれる -- 2011-08-18 (木) 05:51:19
  • 普通関係ないが、最大HPの限界値は生命力に比例する(ただし最大100万) 基本生命力40なので英雄チーズをかなり食べないと100万に届かない。 -- 2011-09-02 (金) 06:51:59
  • 種族と獲得技能の特性のおかげで"首を太くする"という選択肢が普段より魅力的に見える種族 -- 2011-11-16 (水) 16:13:28
  • ザイロンブーストもなかなか面白いwボーンより格が上だし -- 2011-12-21 (水) 00:43:12
  • フィートの壁があるし、魔法の都合上2週目向けかな、1週目だと羽の生えた巻物や軽くて良い装備をとるまでの時間が辛い -- 2012-03-10 (土) 18:01:16
  • 耐性は素晴らしいが装備制限が苦しすぎる。初心者向けではないことは確実 -- 2012-04-18 (水) 21:01:01
  • 運良く手に入れば★紅凜を祝福羽巻きで軽くして使うのも有りかな。地獄と火炎耐性がフィットする。 -- 2012-05-26 (土) 11:05:31
  • 窃盗プレイやってれば装備はいくらでも軽装備で揃う。魔法に関しても杖振ってれば序盤は乗り越えられるから1週目初心者でもいける。でもローグ系自体は知ってる必要がありそうだな -- 2012-06-27 (水) 00:13:59
  • そもそも初心者は「窃盗プレイ」なんぞ早々には思いつかない訳で -- 2012-06-27 (水) 09:45:33
  • ↑初期職業に遺跡荒らしがあるんだからやる人はやるよ。ファーストキャラで早々犯罪者になって、ウィキ見ないようにしてたから依頼達成以外のカルマ上げる方法も知らず、地道にカルマあげてダルフィの全住民の名前と配置暗記したもんだ。 -- 2012-06-27 (水) 16:49:05
  • 他の種族より打たれ弱くて装備制限あるからちょっと死と隣り合わせなスリルを味わいたい人は良いかもね。後半になれば装備制限はあるけどなんとでもなる -- 2012-06-27 (水) 19:18:23
  • ↑2お前さんがレアなだけだ -- 2012-06-27 (水) 21:27:45
  • 俺も最初っから妖精遺跡荒らしだったな。RPGですばしっこいキャラや盗賊キャラが好きなら珍しくないと思うが -- 2012-06-27 (水) 21:44:39
  • 最初から窃盗持ち種族があり、まるで盗賊といわんばかりの職も有るからそれなりに初プレイで窃盗プレイは居るだろう。最初から偏った性能の妖精使うのは珍しい気もするが -- 2012-06-28 (木) 23:27:12
  • 逆に筋力と耐久以外が結構高くて "1s以上" ってのがどれ位だか分からないせいで選んじゃう人が多いと思うがなぁ -- 2012-07-03 (火) 21:36:05
  • ↑俺はそのパターンで初キャラ妖精魔法使いに・・・ちょっと投げかけた -- 2012-07-16 (月) 23:28:52
  • 0.9sまでの物しか装備できない代わりに耐性が中盤以降活きてきて魔法やブレスでの事故死は減る。生命力は低いけどフィートとチーズで補える範囲だと思う。 -- 2012-07-17 (火) 12:14:50
  • 魅力が高いから指導者取ってペットマスターごっこするとたのしいれす・・・魔力制御もポンポン上がるし -- 2012-07-18 (水) 16:15:53
  • 上記の窃盗や魅力や速度みたいな例もあるし、なんとなく直感で妖精を選ぶような人なら多分それっぽい行動で楽しめると思うぜ。悩む人に勧める種族でないだけで -- 2012-07-18 (水) 20:11:49
  • 妖精自体頑強なイメージないし装備の制約付いてるんだから物好きな人しか初プレイに選ばないと思うが -- 2012-07-18 (水) 23:15:47
  • どのキャラでも不馴れな内は餓死・圧死の危険があるし、ましてや生命力低くて装備の揃ってない時期の妖精となると・・・ -- 2012-07-19 (木) 00:16:03
  • 妖精は重量挙げ取らないと圧死するわ杖持つと食い物数もてないわで・・・確かに序盤は大変 -- 2012-07-20 (金) 04:34:03
  • 速度が他の種族(ex以外)より50位高いから、願い50回またはヘルメス数十個分の価値がある。引き継ぎ有りの2キャラ目なら強い。 -- 2012-07-20 (金) 16:42:32
  • 引き継ぎなしでもシステムさえ理解してれば速度あるし耐性あるし十分使えるよ。ただし初心者にはそもそも魔法が勧められないので少し辛いね -- 2012-07-20 (金) 18:40:44
  • ま、メインクエストラスボスくらいなら器用貧乏妖精でも単独で殴りあって勝てるけどね... -- 2012-07-21 (土) 16:36:19
  • 初心者の場合街の宿の場所が覚えられないことが多いから、せっかくの魅力を変異で落としがち。その意味でも初回プレイにはいばらの道になりやすい。 -- 2012-07-24 (火) 22:14:31
  • 近接で行くならエーテル製の鎌を軽くして二刀流とか、忍刀や短剣二刀流でヒット&アウェイもなかなか楽しい。エーテル製の棍棒と鎌で低めの筋力と耐久鍛えるのも有り。 -- 2012-07-25 (水) 00:37:47
  • 妖精ピアニストって五段階評価だとどれくらい? 魔法系キャラにしようかと思ってるんですが -- 2012-07-26 (木) 20:55:16
  • 5段階だとよくわからんが弱くはないよ。弱点の重量挙げ補えるし。 -- 2012-07-27 (金) 09:21:21
  • ↑×2 ここで聞くよりベイベー行った方がいいんじゃ?妖精に限らずピアニスト自体どの種族でもフィットするし質問は(ry -- 2012-07-27 (金) 19:22:40
  • 妖精ピアニストは速すぎてきもちいいことができないんで論外 -- 2012-07-27 (金) 19:48:54
    • できますが?
  • 圧迫程度に荷物を持てばいいんじゃないかな。あと乗馬とか病気とか。 -- 2012-07-27 (金) 20:19:17
  • ↑↑職業は速度と関係ないだろ。魅力の高さが生かせないって意味かもしれないが、きもちいいことの報酬だけが魅力の持ち味ってわけでもないし -- 2012-07-27 (金) 21:08:27
  • 魅力高いと鼓舞の加速と英雄の上昇量上がるから高い方が良い。特に妖精ペットに頼る場面多いから -- 2012-07-28 (土) 01:48:39
  • デメリットを上手く補う手段を覚えてきた、その分だけ特化するのが楽しい。そんな熟練者になりつつある方におすすめな種族、スピード編 -- 2012-09-14 (金) 17:36:19
  • 最初から詠唱覚えてるし魔法使いにするよりピアニストにした方が色々お得かも -- 2012-09-27 (木) 11:22:23
  • ガチ初心者にはキツすぎた -- 2013-01-22 (火) 19:34:17
  • ↑同じくガチ初心者で狩人スタートしたが詰みかけた。elonaのシステムある程度分かんないと辛いね。。。 -- 2013-01-25 (金) 23:06:58
  • 初心者に装備1.0以上装備不可はかなり厳しいと思う耐性も装備制限で装備できないことも多々あるし。リッチとかにしといたほうが安定する。 -- 2013-02-02 (土) 22:26:23
  • 慣れてくるとスピードと耐性が優秀だからたのしい -- 2013-02-15 (金) 13:29:40
  • 中級者以上推奨の種族だな。そこそこ歯ごたえのある冒険ができる -- 2013-03-11 (月) 07:42:10
  • 今さっき妖精で始めたのですが、チュートリアルの宝箱に押しつぶされました。もう二度と選びません -- 2013-03-31 (日) 00:55:59
  • それは妖精じゃなくても通る道なので問題ない。「…本当に拾ってしまったのか?」 -- 2013-03-31 (日) 02:47:56
  • 速度のせいか序盤の収穫依頼が楽 -- 2013-04-18 (木) 18:13:30
  • 初見なのに何となく種族の響きだけで妖精選んだのが間違いだったのかもしれん……まだやり方すら理解できてない初心者がなぜ「魔法使いプレイっつったら妖精でしょ!」とか調子に乗ってしまったのか。 -- 2013-07-27 (土) 22:06:31
  • 初心者が妖精を選ぶと非常にクセが強いのでおすすめしません。耐性、回避に優れているので遠距離に特化すると強いです。 -- 2013-08-08 (木) 20:05:40
  • 妖精ピアニストは初心者ですが使いやすかったですよ。筋力は低いものの速度のお陰で初期ロール次第ですが収穫依頼がどんどんこなせるので -- 2013-09-28 (土) 03:41:43
  • 妖精で収穫が向いてるのがわかる時点で初級者〜中級者の実力がある 初心者(wikiいきなり見ない・チラ見etc)は魔法書集めで子犬スカムとかしたら少女を突出させて蘇生代で貧乏→\(^o^)/とかある -- 2013-09-28 (土) 14:26:28
  • 戦闘よりも交易とか依頼で儲けたいって人には向いている気がする 護衛依頼なんかも自分の耐久がいくらあっても依頼人が死んだら駄目だし 討伐依頼とネフィアに潜る事考えなければ最強クラス -- 2013-10-01 (火) 08:38:22
  • 慣れてくると依頼もこなせるようになってくるんだよな〜妖精楽しい -- 2013-12-08 (日) 22:26:04
  • 魔法の威力を優先するなら魔法の威力は魔力より魔法レベルを上げる→金策、手数が多い→リッチの1.5倍 妖精は両方の条件を満たしてる。制限が厳しいが、魔法で右に出る種族はEXを除き他にいない -- 2013-12-11 (水) 08:49:01
  • 装備制限はステータスと違って努力でどうこうできんからなぁ 良くも悪くも尖った性能 -- 2013-12-11 (水) 12:44:15
  • 装備はアダマンタイト無理だから霊布に最終的にはなっちゃうんだよね -- 2013-12-12 (木) 09:44:09
  • 後、固定アーティファクトもとても付け辛いから後々大変 -- 2013-12-12 (木) 09:45:19
  • 強烈な長所と短所を持つ 魔法型として極めて強力だが扱いにくい上級者向け種族 その欠点はいくらレベルを上げてもカバーできないが、長所も同様。 -- 2013-12-21 (土) 01:33:18
  • 耐性が本当に美味しいです助かります -- 2013-12-22 (日) 05:07:11
  • 装備制限は 軽装備が15s未満、部位が13箇所、0.9sx13≒13s これは1箇所に12sの鎧+他0.1sの軽い組み合わせといった偏った重量の装備が出来ない 耐性パズルで楽して羽の巻物で重量調整で苦労する -- 2013-12-22 (日) 09:46:15
  • やり込みよりは縛り気分でレシマスクリア目指すデータになりがち やっても混沌3神まで -- 2014-04-03 (木) 15:58:24
  • う -- 2014-04-28 (月) 18:30:53
  • 速度は乗馬でカバー出来るしマナはリッチのほうが上。やり込む程に生命力がネックになるが、長所もちゃんとあるのでロールプレイ向きか -- 2014-05-30 (金) 01:56:51
  • 羽を集めに東奔西走 -- 2014-06-03 (火) 01:34:55
  • 生命力100の種族と比べると属性攻撃への耐久力は耐性[***]で同等。ただし魔法攻撃の場合は更に軽減されるので魔法に対しては他の種族より硬い。耐性揃うと逆転されるけど -- 2014-10-13 (月) 05:18:07
  • 軍隊プレイで自分は遠くから援護するのが安全か -- 2014-12-12 (金) 22:09:48
  • 初見で選んじゃったけど、高魅力による数と高い魔力できつい序盤もどうとでもなる。 -- 2015-02-15 (日) 18:01:21
  • いっそ吹っ切れて格闘もあり -- 2015-02-15 (日) 18:06:52
  • HPがとにかく低いので、ほか種族よりもマナの反動への注意が必要。魔力の限界を早く取る・読書が十分に育つまで、より高位の魔法書を読まない・マナが減っているときは読まない、など。 -- 2015-03-01 (日) 08:34:47
  • すくつとかはキツイが、高回避を生かした軽戦士ロールも味がある -- 2015-05-01 (金) 14:34:52
  • 他の生命力が高い種族と同じ感覚で読書するとすぐ反動死が起きる。魔力の限界も鍛えにくいし……妖精から魔法使い始めた人にとってはそうでないのかもしれないが -- 2015-10-04 (日) 22:17:58
  • 生命力の3倍分マナがあるからね。初心者の頃は難しい魔法書を読もうとしては反動でミンチになってた -- 2015-10-06 (火) 13:59:09
  • 他種族の二倍近い速度と強力な初期耐性が魅力的 メインクエスト攻略までは非常に楽だが、その後のやりこみで地獄を見るタイプ -- 2015-10-19 (月) 22:27:06
  • 自分は英雄チーズ食べてHPフィート取得しちゃったけど、生命力をあげずに血吸い生き武器持たせて低い生命力を活かすのも面白いかもしれない -- 2017-07-24 (月) 13:05:29
  • 装備制限があまりにも辛い種族、2.0s未満ならかなりマシになるんだが…… -- 2017-07-24 (月) 18:37:18