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コメント/裏技

Last-modified: 2017-02-15 (水) 17:40:44

コメント元 裏技


  • パーティにラーネイレって本当に出る?虚空やロミアスは2・30人殺したけどラーネイレはみたこと無いんだが。 -- 2008-09-09 (火) 21:06:04
  • 考えてみたらエーテルダガーがパーティー会場で生成されたの見た事無い。ので修正。 -- 2008-09-11 (木) 08:12:47
  • 素材については裏技でもないしDVとPV間違えてるきがするんだが -- 2008-09-17 (水) 11:05:40
  • 翼鳥燐をその他扱いとは… -- 2008-09-17 (水) 11:41:05
  • 杖を集めるには魔法系の冒険者から盗むのもアリだと思う。盗んだ後も割と良い確率で杖が再生成される@ver1.13 -- 2008-09-17 (水) 19:50:58
  • やべえ忘れてた -- 2008-09-17 (水) 20:02:53
  • 捧げ物と素材については対応するページに移動した方がいいのでは?裏技でもなんでもないし -- 2008-09-17 (水) 21:18:38
  • 『未確認情報を含む』『既存のページに置くと長くなってしまう』『需要が無いけど書きたかったもの』はとりあえずここに置いています。使いたい人が居たら持って行って下さい。 -- 2008-09-17 (水) 23:36:14
  • 各地のただ食いできる食料を纏めました。本来はFAQ行きだとは思いますが、文章が長いのと初心者にいきなり見せるのはスポイラーになりかねないのでこちらに -- 2008-09-24 (水) 17:06:59
  • ヨウィンは南西にも果実の木があるよ。 -- 2008-09-24 (水) 19:45:25
  • ダルフィは兵糧とかあったと思うんだが -- 2008-09-25 (木) 11:28:07
  • 呪われてるのは火災注意の上で燃やせばいい。自信があるなら窃盗してついでにNPCの依頼をこなしてもいいぞ(ニヤリ -- 2008-09-25 (木) 13:03:30
  • 山道を一歩毎にセーブして登るのは裏技になりますか? -- 2008-10-14 (火) 18:52:36
  • 杖を集めるには魔術士ギルドの魔術士からの窃盗もいい感じ。副産物としてスピードリングも手に入る。 -- 2008-10-20 (月) 04:24:27
  • 捧げもの集め(特にオパ、ジュア)は《分裂するモンスター》の討伐依頼が出ると最高。‘如⊇亰譟∋静で増やしまくる。⊆蹐辰篤集め+街中に放って湧き出る観光客らを殺害させまくる。名声下がってもいいなら数を増やしまくって時間いっぱい狩りまくれば財布が数十個、宝石が2、300個、肉・剥製・カード沢山(速度・強さ次第)って感じで稼ぎ放題。 -- 2008-10-31 (金) 01:03:19
  • ↑なんで討伐の時にNPCが町にいるんだ?わけがわからん -- 2008-10-31 (金) 13:49:47
  • 《》ってちゃんと書いてあるだろう -- 2008-10-31 (金) 14:30:46
  • 討伐依頼、《》付きなら町にその一匹しかいないはずじゃね? -- 2008-10-31 (金) 19:51:27
  • え? 分裂するって字が読めないの? -- 2008-10-31 (金) 21:35:13
  • いや、最初はってことよ。観光客がどこから出てくるのかがわからないわけ。 -- 2008-10-31 (金) 21:48:09
  • ↑依頼・その他の変異討伐の項目に後者(《》討伐)の依頼に限りパルミア特殊部隊や観光客が紛れ込むことがある。と記載されてる。 -- 2008-10-31 (金) 23:30:37
  • なんかよくわからないけど観光客がなぜかいるのはそれだったのか -- 2008-11-01 (土) 03:00:40
  • ver1.14fix2 悪天候時(雪で確認)にシェルターに入らずに街やルミエスト墓所などで学習書が繰り返し読めるようです -- 2008-11-02 (日) 01:01:48
  • 盗賊ギルドのランクは扉のバグ使えばすぐ上がるのでプラチナ硬貨を溜めるのに便利でした -- 2008-11-04 (火) 02:39:31
  • ↑↑学習効果は経過時間で決まるから、それは余り意味が無い -- 2008-11-04 (火) 19:19:27
  • ↑やってみれば分かるけどシェルターより断然効率いいです。4倍くらいは差が出ます -- 2008-11-04 (火) 23:26:15
  • 魔術師ギルド内で冒険を再開した後、1ターンも進めずに魔法を唱えた場合、その魔法でMPが大きく負の値になってもHPがゼロ以下にならないことが多い(たまにゼロ以下になって死ぬこともある) -- 2008-11-04 (火) 23:40:07
  • それは魔力の限界の効果じゃない? 魔力の反動による致死ダメージをHP1で耐えたりするのは家でもある -- 2008-11-05 (水) 00:19:53
  • ↑魔力の限界のないキャラでも再現します。ちなみにver1.14fix2です -- 2008-11-05 (水) 01:06:30
  • ↑我が家でも魔力の限界のないキャラがロード後すぐに願いの魔法を唱えても死なないでいられるようです -- 2008-11-05 (水) 01:42:17
  • 詠唱した魔法とMP・HPが無いと -- 2008-11-05 (水) 09:06:43
  • ↑魔力限界なしの妖精でLv1収穫(消費46)を唱えてHP31 MP1→HP1 MPマイナス33で生存 同じ条件で一歩歩いてから詠唱するとHPマイナス100で死にます。願いとかでもMPマイナス600くらいで生き残ります(一歩歩くとHPマイナス1200くらいになる)。というか自分でやってみてください。 -- 2008-11-05 (水) 09:41:23
  • ゲロバグって相手を餓死させなくていいんですか?? -- 2008-11-05 (水) 22:06:14
  • ランダムダンジョンの最下層に入る時、マップ再生成技を使う。何度でもボスが出るので宝箱取り放題!!高no.のシェルターと併用すれば・・・ -- 2008-11-09 (日) 15:02:08
  • ↑↑↑同様に確認。我が家にて、魔力限界LV13。どんな魔法でもOKっぽい。ダメージ超過してもHP1で生存。1回詠唱→セーブ繰り返してMP減らしていけば魔力限界LVすぐに上がる。回復系はHP1になった後、回復する模様。HP150、MP-2000とかになる。 -- 2008-11-09 (日) 16:07:45
  • ↑シェルターでやるとマナの反動で死んでしまいます。シェルター内はダメらしい。 -- 2008-11-09 (日) 18:22:29
  • ↑の症状はv113でも確認。シェルター内不可、魔術師ギルド内可でした。 -- 2008-11-09 (日) 18:54:53
  • 自宅でロード後にメテオ詠唱に成功すると、反動のダメージを受けたあとメテオを受け(悲痛な叫び声を2回あげ、所持品が燃えたのを確認)、HP1で生存します。ちなみに飼ってたペットはちゃんと死にました。 -- 2008-11-10 (月) 10:23:51
  • 追記:自宅でロード後に願い詠唱→死をリクエスト、でもHPひとけたで生存します。 -- 2008-11-10 (月) 10:53:42
  • それって、攻撃後も可能なら、うっかり召喚の強敵も殺れる? -- 2008-11-10 (月) 20:04:06
  • 倉庫でロード後に願い詠唱→死だともれなく死ねます>< -- 2008-11-10 (月) 20:18:45
  • そういえば配達期限を自宅で寝過ごしたら1日猶予ができたことがあった。過労で間に合わなくてリロード連発の挙句諦めたときだからラッキーだった。(1.14fix2) -- 2008-11-10 (月) 23:55:11
  • 裏技というほどでもない一部の記事をTipsに移動しました。各技がどのverで使えるかの表を入れてみました。分かる方補完お願いします。 -- 2008-11-16 (日) 02:08:00
  • マップ再生成ネタをもう一点。 小さなメダルを取り終えたマップを再生成すると、その度にまたメダルが見つかるようになる。但し、街でやると掲示板の依頼がそのままの状態でNPCが入れ替わるので、依頼がこなせなくなる可能性がある。 妹の館やミラル・ガログ等でやるのが個人的お奨め -- 2008-11-24 (月) 11:38:08
  • タブーでいままで誰も触れなかったことを -- 2008-11-24 (月) 13:39:23
  • ミラル・ガロクは窃盗の鍛錬なんかにも使えますが・・・ま、どこから邪道と言うかはプレイヤーの都合や判断に任されてるゲームですよね。 -- 2008-11-24 (月) 14:04:56
  • ムーンゲートは圧死してお持ち帰り☆ -- 2008-12-16 (火) 23:54:34
  • セーブデータ容量削減の裏技、牧場の家畜や〜牧場の敵が初期化される? 下僕コンプ中の人は注意 -- 2008-12-21 (日) 11:40:51
  • 牧場に行くのを忘れたのでは? 立ち寄り忘れた場所は再生成されますよ -- 2008-12-21 (日) 14:18:30
  • セーブデータの容量削減は1.13でも実行できました。 -- 2008-12-21 (日) 18:13:29
  • ↑↑、立ち寄ったけど、牧場の中立キャラが全部消えてます。ブリーダーやアイテム、地形は残ってるんですが。 -- ↑↑↑の書き込み者 2008-12-23 (火) 12:37:07
  • バックアップしてたからやり直したんですが、二度目は問題なし。条件や再現性は不明。 -- 追記 2008-12-23 (火) 12:38:31
  • 生きてる武器のエンチャント、長くなりそうだから別ページに移したほうがいいんでない? -- 2009-01-02 (金) 01:59:19
  • 生きている武器の項目は生きている武器へ移動させました -- 2009-01-02 (金) 21:08:48
  • このページの「宝箱などの真相」の項目と解析/雑多な情報の「宝箱の生成」の項目が矛盾している気がする。このページだと開けた階数、解析/雑多な情報だと生成された階数になってる -- 2009-01-14 (水) 12:06:44
  • ↑実際は両方とも影響してると思う。とりあえず金銭類は開けた階数で大きく増減するのは確定。過去にバックアップからリロードしてみたところ、同じ宝箱からは同じ種類の同じ銘の装備がドロップされたのを覚えてるから、生成階数に影響されているのも間違いないと思う。(小楯・長盾とかの違いはあった。素材と実際のエンチャントに関しては記憶が定かではないので不明。 -- 2009-01-14 (水) 12:58:05
  • 宝箱が生成されたときの階層の深さも関係あるんだろうね。感覚でしかないけど、浅い階層のネフィアで拾った宝箱より、深い階層の宝箱の方が出てくるアイテムも金額もずっと良いことが多い気がする。開ける場所はシェルターの中なんで条件は一緒だから、たぶん生成階層も関連アリで正解かな? -- 2009-01-19 (月) 17:37:34
  • ver113でも重量制限無視は可能でした。 -- 2009-01-19 (月) 21:07:53
  • 裏技ってほどじゃないけど、混乱中は、干渉→攻撃ってやったら変な方向に行かないな -- 2009-01-24 (土) 23:45:21
  • もう一個小ネタ。討伐依頼で、爆弾岩なんかの自爆敵が変種で(一匹だけで)でるものは、大抵、特殊部隊や観光客が相討ちになってくれるから、LV関係なく受けたらいいよ。自爆寸前にテレポートで飛ばすのも良 -- 2009-01-27 (火) 03:23:48
  • 資金引継ぎ技、ポートカブールで特産品を全て買い込み -- 2009-01-30 (金) 11:50:00
  • 途中送信してしまったw交渉Lvを上げないように販売価格を合わせれば纏めることが出来るので、隣接した自宅に運んで序盤から大金が形見のカバンから引き継げます -- 2009-01-30 (金) 11:53:36
  • セーブデータ削減ネタ、フォルダからコマンドを打つの方法?がワカラナイ。 -- 2009-01-30 (金) 15:16:57
  • ↑アクセサリにコマンドプロンプトがあります。DOSのコマンドについては調べてください -- 2009-01-30 (金) 20:56:01
  • セーブデータの削減箇所、書き直して頂いた方、ありがとうございました。おかげで出来ました。感謝感激雨あられです。 -- 2009-01-31 (土) 11:01:36
  • シェルターの中で錬金術振って出てきた金庫の鍵が「技術がな」くて開けられない(当方鍵開け20ぐらい)ことも検証材料になるかな?シェルターの外で作った金庫なら持ち込んでも開けられるんだけど -- 2009-02-01 (日) 04:48:46
  • ↑金庫・宝箱類の開錠難度は生成階層に比例してるみたいなんで、シェルター内で生成された箱は生半可な鍵開けスキルじゃ開かない、と言うより開けるのは無理と言っていい。2000番台シェルター内生成の箱を開けた事の有る人居るのかな? -- 2009-02-01 (日) 09:24:53
  • 極稀に開くことがあるから、置いといて鍵を買い漁ってリロード&エンター連打で開くことがあるよ -- 2009-02-01 (日) 18:44:13
  • 生半可な鍵開けスキルじゃ解錠を試行することも出来ないぞ -- 2009-02-01 (日) 22:23:50
  • リロードとかロードってどういう意味? -- 2009-02-06 (金) 19:04:02
  • リロードはreload、ロードはloadです。ゲームの場合前者は受け入れられない結果に終わったときにセーブデータからやり直したり、上書きされているときにはリストアしてやりなおすこと。後者は単にセーブデータを読み込む事をさしていることが多いかもしれません -- 2009-02-06 (金) 19:12:12
  • 資金引継ぎ技?貯金箱じゃダメなの? -- 2009-02-14 (土) 22:15:11
  • 確か無理だったと・・・ -- 2009-02-15 (日) 00:59:15
  • 塊の怪物(バブル等でも可能だが塊の怪物が一番効率いい)をサンドバックに吊るして殴り続ければ無限に増殖するので増殖した敵を狩り続ければ死体をそこそこ集めることが可能。ある程度の解剖学のレベル又は解剖学ブースト装備があればなおよし。試せていないが『』又は《》付ならさらに効率がいいと思われる。 -- 2009-02-15 (日) 15:52:14
  • サンドバッグ〜は1.13では不可能(使い捨てのため?)でした -- 2009-02-16 (月) 01:19:35
  • MBバグで捕まえたビッグダディも牧場で繁殖できるんだね。 -- 2009-02-16 (月) 16:49:52
  • ↑↑1.14のサンドバッグ仕様修正で生まれたバグだと思います。1.13は×に直しておきます。 -- 2009-02-16 (月) 22:00:03
  • 1.13で盗品を売ったら盗品属性消えてました -- 2009-02-26 (木) 03:34:07
  • 呪われた装備を持つnpcから持ち物を盗むと、盗んでいる途中でnpcがワープしても盗み続け、盗みが見つからずに盗む事ができる。吟遊詩人の楽器を盗んでいる時発見五回ほど試したがお咎め無し。これは裏技になりませんか? 長文失礼。 -- ????? 2009-02-26 (木) 04:50:13
  • なるんじゃない?ただし1.15の修正予定に入ってるけど -- 2009-02-26 (木) 12:07:21
  • なんとぉー!もう出来なくなるのか・・ -- ????? 2009-02-26 (木) 22:58:16
  • 裏技か分りませんが1.13で、ヴェルニースでうっかり召喚したモンスターが日を置いたら帰化(無害化)しました。既出ですか? -- 2009-03-13 (金) 22:38:39
  • 今更かもしれないが、お店の品揃えは、町や家に入って、店主に話かけたとき決まるようなので、リロードする度品が変わります。ラーナとかで試すといい感じ。 -- ????? 2009-03-14 (土) 07:55:37
  • 今更MBバグの質問なんだが、幸運のエヘカトルを酒で3回溺死させても複製できないんだが、方法が違うのかな? -- 2009-03-16 (月) 09:05:38
    • ゲロバグよく読め。吐いた時に吐いたキャラの名前が0番のアイテムに付く。だからMBを0番に持ってきて吐かせないと無意味…の筈。 -- 2009-03-16 (月) 12:44:34
    • もちろん0番目にMB置いてるが装備品を含め、1つもアイテムに名前が付かないorz -- 2009-03-16 (月) 23:22:21
    • トリガーは餓死じゃなくてgrgrの生成だからな? -- 2009-03-17 (火) 00:52:27
  • 呪われたウィスキーを使った所、祝福されたLv11560のMBではゲロバグが発生せず、ただのLv5のMBだと発生しました。 -- 2009-03-17 (火) 18:01:28
  • サンドバックは敵を吊すと持ち運べませんか? -- 高橋 2009-03-17 (火) 22:13:20
  • ゲロバグで仲間にしたゼームを殺す→生き返す、を繰り返すとえらいことに・・・さらにエヘ様とゼームが一緒にいる時、エヘ様に攻撃すると・・・ -- 2009-03-22 (日) 16:21:58
  • Ver.1.14だと裏ワザの魔法書の予約直購入ができない? -- mego 2009-03-26 (木) 13:35:06
  • 1.15にて  パーティーの時間制限が無くなった。原因は不明だが、いろいろできそうだ。 -- 2009-03-31 (火) 12:36:19
  • ゲロバグに関する質問です。アイテムを0番に持ってきたいのですがどうすればよいのですか? -- 2009-04-01 (水) 08:58:07
  • ↑現在0番のアイテムAと、0番にしたいアイテムBを床に置き、B→Aの順に拾う -- 2009-04-01 (水) 12:39:08
  • ↑できました。ありがとうございました。 -- 2009-04-01 (水) 12:56:23
  • ストラディバリウス入手法 1.15で入手できました -- 2009-04-01 (水) 14:02:24
    • ストラディマラソン。1.16で成功 -- 2009-04-18 (土) 19:17:53
  • ストラディバリウス入手法って乞食のペンダントや貴族のパンティに使えないの? -- 2009-04-09 (木) 10:50:52
  • ↑パーティーで乞食や貴族を潰すほうが楽 -- 2009-04-09 (木) 14:30:45
  • ↑サンクス! -- 2009-04-09 (木) 22:23:03
  • ↑パーティー入った直後に、神託読むと生成されてるか分かるので、リロードする人なら楽ですよ〜♪緑のお兄さんが居るかどうかも分かりますしね^^ -- ????? 2009-04-09 (木) 22:35:12
  • 魔力の限界を超えて〜は1.16だと無理っぽいなぁ・・・はじけ飛んだ -- 2009-04-15 (水) 16:05:45
    • 1.16でプレイヤーターンの前にイベント判定処理ってのが入ったからな。多分魔力の限界突破はそのイベント判定処理を利用してたんだと思う。 -- 2009-04-16 (木) 14:16:27
    • MPマイナスだとロード後、1回目の詠唱ダメージが異様に大きいね -- 2009-04-24 (金) 04:57:08
  • 1.16 雪原で脱出読んでもヴェルニースに飛べなくなりました -- 2009-04-18 (土) 16:50:46
    • 1.14fix3で修正されてます。「野外で脱出の巻物を使うと、グローバルマップのヴェルニースに出るバグの修正。」 -- 2009-04-18 (土) 17:37:57
  • 『すくつ』でMBを開けると生成されたペットはデフォルト+階層(〜階相当)分のLvになる。変異種捕まえるために支配上げるの面倒くさい人にお勧め。 -- 2009-04-23 (木) 17:20:26
    • バランス崩すし、すぐ修正されそうだからやるなら速い方がいいだろうね。 -- 2009-04-24 (金) 02:53:11
    • 何が問題って早い段階ですくつに入れてしまうことが問題。 -- 2009-04-24 (金) 04:18:40
    • ついでに言うならMBに限らず、援軍の巻物でも妹の日記でも祈って下僕貰うのもすくつ内で生成されたキャラなら補正が付く。でも愛が無いね。 -- 2009-04-26 (日) 23:35:26
    • やってみたけど、日記系統は補正付かないっぽい -- 2009-05-01 (金) 20:07:05
  • 莫大な富を得たいの博物館は後半じゃなきゃ無理  剥製入手が難易度高い -- もん 2009-04-30 (木) 20:57:38
    • はりねずみなどをサンドバッグに吊す場合、モンスターのHPが少ないときは殴って出血、多いと飛び道具で攻撃だからNPCが全然死なない -- 2009-05-01 (金) 22:40:00
    • 1.16からかな? 1.14ではまだ出血自重はなかった。 -- 2009-06-08 (月) 20:43:28
  • 重量バグ9000+12500のムーンゲートで発生しませんでした ver113 -- 2009-05-12 (火) 11:55:26
  • 再生成される固定アーティファクトは重ねて拾えば再生成されないが此れは裏技で良いのかな? -- 2009-05-13 (水) 08:39:43
  • 開始直後に子犬の洞窟で神託拾って一番最初にルミエストに行ってストラ生成されるまで街再生成するのも不具合でるのだろうか -- 2009-06-08 (月) 20:26:07
    • 他の街からの依頼で不具合がでるはず -- 2009-06-08 (月) 21:57:13
  • 武具に呪われた羽の生えた巻物を何枚も使って重くした結果 普通は装備できない妖精種族でも装備可能 ただし武器は片手、防具は軽装備になる模様 -- 2009-07-11 (土) 14:35:18
  • ↑追記 重くした時のPVは適用されてる ただし装備品の重さがなぜか荷車にorz -- 2009-07-11 (土) 14:55:48
  • ストラディバリウス3人仕込んでリロード200回以上やっても出ない・・・ -- 2009-07-13 (月) 03:00:37
    • 300回やったら出るかもよ?ただ、手順間違ってないかもう一度確認したがいいかもしれない。 -- 2009-07-13 (月) 11:45:19
  • エヘ様のうみみゃあを防衛者のレイハンドで耐えれば、同じMAPにいる神を倒せる。はく製や猫の尻尾(工事中の神が所持)が楽に手に入る -- 2009-07-14 (火) 07:43:54
  • カスタムNPCも合成材料に使えるみたい。レベルや種族を選んで呼び出せるため能力強化が楽に可能? -- 2009-07-15 (水) 23:44:46
  • カスタムNPCはモンスターボールに入れると全てuser扱い。低レベルカスタムNPCをモンスターボールで捕まえてそいつのデータは削除、高レベルなカスタムNPC制作後にモンスターボールを使って出すと... -- 2009-08-10 (月) 00:14:07
  • 低レベルの時の森林浴なら灼熱の搭で良い。見切りや中装備などのスキルがガンガン伸びる。もち火耐性は居る -- 2009-10-09 (金) 16:10:57
  • セーブデータの削減やり方わかりずらすぎだろ・・・。 できたけど。 -- 2009-10-14 (水) 15:10:17
    • 初心者向けをちょいと改善しましたよ! -- 2009-11-10 (火) 14:51:49
  • 金のもうけ方カスタムNPCで種族と職業は速度速いもの行動全部支配レベル100必ず金おとす -- EDF 2009-10-16 (金) 17:36:25
  • ↑一分で2.3万手に入る -- EDF 2009-10-16 (金) 17:39:25
  • 竜窟最深部再生成しながら宝石宝箱回収→3、40個毎にシェルターで開封して金回収(装備や宝石、メダル、エーテル抗体も) で一回200万以上は楽に入手できるよ。鍵開け低いなら灼熱の塔でも同様の事が可能。こちらは奇跡指輪も毎回回収できる -- 2009-10-24 (土) 20:04:58
  • セーブデータフォルダ内の*art.log*っての開くと神託呼んだときと同じ情報が書いてある(リアルタイム更新、というかここを神託呼んだ時に表示してる) 神託無しで何度でも確認可能なので再生成容認プレイならこれも参考にどうぞ -- 2009-10-24 (土) 20:08:37
  • 収容所の吟遊詩人をMBに詰めてリロードしながら開封したらストラディバリウス入手できました。 -- 2009-10-26 (月) 19:49:59
  • ミトラ浴、技能の空間湾曲あたりをショトカ登録して押し続けてると、過労状態を保てる。ランダムイベントで一時停止に。 -- 2009-11-08 (日) 00:55:40
    • ミトラ浴はダメージ受けないのに重装備は鍛えられるのかな、ダメージ受けるなら要睡眠になるとHPMP自然回復しなくなるからちょい危険かもリスクは少ないけど -- 2009-11-08 (日) 08:25:13
  • BSキー再生成についてまとめました。訂正があればお願いします。 -- 2009-11-08 (日) 22:05:18
    • 猫屋敷再生成を忘れてるぞ。弓使いやガンナー御用達のスペンスウィード確定は外せないだろう。 -- 2009-11-09 (月) 05:14:08
    • ハーブについて修正してみた。修正よろ! -- 2009-11-09 (月) 09:51:11
    • ピラミッド最下層再生成で鍵付きの宝石宝箱3個入手可能。(『ツェン』を倒せば宝の地図とプラチナコイン4枚入手可能) -- 2009-11-09 (月) 19:57:53
    • 竜窟最下層再生成で鍵付きの宝石宝箱5個と通常宝箱2個入手可能。(通常宝箱はその場で空けて小さなメダル入手を狙う) -- 2009-11-09 (月) 19:58:11
    • 灼熱の塔最下層再生成で鍵付きの宝石宝箱2個と小さなメダル3枚入手可能。(空白の祭壇があり、『コルゴン』の死体が重いので信仰の深さを上げるのに適している) -- 2009-11-09 (月) 19:58:39
    • 上記3箇所は個人的にお勧めする再生成スポットです。 -- 2009-11-09 (月) 19:59:20
    • 情報が雑多になったので加筆修正。それと、裏技なので白字を青に変更させてもらいました。下手な修正かもしれませんが、訂正があればお願いします。 -- 2009-11-09 (月) 22:59:20
    • ↓黄金やその他について追記修正を行いました。しかし、116rfix2bの完全初期プレイで再生成を500回以上してますが、出たことが無いんですよね・・・カテゴリを分けたり訂正があればお願いします。 -- 2009-11-10 (火) 22:36:05
    • シェルター終末やエイリアンサンドバックは再生成技では無いですね。詳しく説明できる上級者の方、別カテゴリで記載をお願いします。 -- 2009-11-10 (火) 23:16:47
  • そして黄金へ・・・ -- 2009-11-09 (月) 20:32:30
  • マップ再生成技が軽く紹介されすぎだろ。せめて黄金等のリスクに触れろよ -- 2009-11-10 (火) 11:13:23
  • 黄金は再生成以外でもでんじゃね?カテ追加が妥当 -- 2009-11-10 (火) 11:35:54
    • 同感。再生成以外でもバグを突いた裏技など、黄金が生成されるような危険は山ほどある。 -- 2009-11-10 (火) 23:43:04
    • 黄金についてカテ追加。最終手段の修復法も記述 -- 2009-11-16 (月) 17:06:09
    • ↑ちょいと文面を直したですよ!冗長なら削って -- 2009-11-16 (月) 20:45:25
      • ↑むしろサンクス 読んで見たけどこういうところの編集になれて無い俺の文章よりはるかにわかりやすくて的確だわ -- 2009-11-17 (火) 11:03:33
    • 黄金編集者さん乙!何だが押し付けたようで申し訳なかったです。お疲れ様です! -- F12の人 2009-11-25 (水) 14:24:14
  • ちなみに、初期家のあった場所に倉庫とかを置くと、resetmapを実行したときに配置変更されます -- 2009-11-11 (水) 10:03:27
  • ひっそりとマップエディット記載。別ページができるまでの仮運用ということで・・・ -- 2009-11-11 (水) 15:05:47
  • マップエディットはやるにしてもシェルター辺りにしておくのが無難かもね -- 2009-11-11 (水) 19:21:16
  • ↑↑裏技自体は自己責任なので、meditオプションのつけかたを教えていただけないでしょうか? -- 2009-11-13 (金) 11:10:23
    • exeのオプションでググる。注意書きにもあるが、初心者はやめた方が良いと思うよ。 -- 2009-11-15 (日) 11:41:34
  • CNPCの自滅クイックリングとかは裏技に入りますか? -- 2009-11-14 (土) 01:11:22
  • 支配しか使わない高レベルやどかりCNPCを殴って経験値稼ぎとかも? -- 2009-11-16 (月) 20:20:40
  • ふと思ったんだが黄金が配置されてるショールームに入ったらどうなるんだ? -- 2009-11-17 (火) 12:37:06
    • 黄金が問題を起こす訳じゃないので、どうもならないかと -- 2009-11-17 (火) 18:32:48
  • ガードのレベル次第では、ミトラ浴の代わりにガード浴も可能。効率と死亡時の安全性では劣るが、名声不要、依頼を待つ必要なし、宿屋で食事可(食糧備蓄不要)などのメリットがある。帰還交易と組み合わせるといい感じに -- 2009-11-18 (水) 14:04:16
    • 阿修羅系を牧場で繁殖させて体当たりで怒らせれば…繁殖力低いから無理があるな -- 2009-11-19 (木) 11:37:05
      • 倉庫で、阿修羅系が出るまで適度に鍛えたモンスター召喚→ボールを繰り返して、阿修羅系が出たらハウスボート使って隔離。数揃うまで繰り返し。ランダムイベント無し、途中退出可。快適なひとときをどうぞ -- 2009-12-03 (木) 07:49:35
  • F12コンソールについてまとめました。訂正があればお願いします。 -- 2009-11-25 (水) 17:05:58
    • F12コンソールやくにたちます -- 2009-11-28 (土) 10:44:27
  • 攻撃力マイナスの武器をペットに装備させ、防具を固めてペットアリーナへ。リターン押しっぱなしで放置すると… -- 2009-11-27 (金) 15:42:30
    • カルマ回復手段、税金対策、餓死回避用のPOT(食いものは食ってる間に殺される)の準備は必要 -- 2009-11-27 (金) 15:43:43
  • 「莫大な富を得たいんですけど!>< 」を加筆修正。Tips行きの内容もある(あった)が、裏技込みなのでとりあえずここに。 -- 2009-11-29 (日) 01:43:29
  • シェルター番号が2000を越えると効果が無くなるとかありますか?(2001〜は効果無効、とか…… -- 2009-11-29 (日) 18:36:54
    • No.2000が効果最大。No.10000で試した人がいるらしいが、2000が最大だった模様。 -- 2009-11-29 (日) 18:40:22
    • 質問に答えてなかった・・・2000以上でも大丈夫。2000と同じ効果になるだけ -- 2009-11-29 (日) 18:43:06
  • セーブデータの削減で収容所とかすくつとかに行く必要はありますか? -- 2009-12-10 (木) 07:52:06
    • データ削減は全てにマップ再生成するようなもの。その2つはぶっちゃけいかなくてもおk。固定ネフィアも二度と行くきが無いなら行かなくても。行っても再生成されてるだけ。これで問題出たこと無い。 -- 2009-12-10 (木) 10:37:35
  • 「成長する武器の血吸い回避 」を加筆修正。「解析-エンチャ」にも一部情報を追加。 -- 2009-12-17 (木) 21:50:39
  • ペットアリーナの方、お疲れ様です! -- 2009-12-19 (土) 00:05:45
    • 対戦相手はペットチーム作ってEXバトルだとどうかな、これならミトラ×nに劣化武器持たせれば安定感は増すし、完璧耐性装備を持たせれば魔法使いの育成もある程度可能だと -- 2009-12-19 (土) 08:49:12
      • あと遠隔武器も呪われた耐酸・耐熱で-4よりさらに下げられると聞いたことある -- 2009-12-19 (土) 08:51:07
      • 弓・矢弾共に呪われ耐酸で-30以下になるのを確認。手持ちが無かっただけで多分もっと下げられる。 -- 2009-12-20 (日) 01:10:18
    • 魔法ペットは魔力とか詠唱スキルを下げるエンチャでなんとかならないのかな?PVと同時確保が難しいか… -- 2009-12-20 (日) 01:16:10
    • ESCで出る前にランダムイベントが起これば、食べ過ぎ状態で出ることも可能。這い上がるよりはこれを待ったほうがいい。あるいは、餓死中状態でも、出てすぐ回復POTで回復しつつ宿屋行けば問題なし -- 2009-12-20 (日) 16:06:16
      • 同様に、カルマもテンキーの5押しっぱなし&埋葬で回復可能。ただし、1ヶ月以内に14回起こす必要あり(幸運フィートMAX、尻尾1個リンゴ3個では、半月くらいで可能)。盗難防止もあれば路上の幸運で金貨ざくざく -- 2009-12-20 (日) 16:10:04
    • 空腹対策はrumorのほうに書いといたぜ -- 2009-12-21 (月) 20:34:20
  • 無駄なレベルup対策には成長妨害装備を数点させることで対策可能。ただしスキル潜在の倍率が著しく高いときや、少女などの初期レベルの低いNPCはどうしてもレベルが上がってしまう。うちはレベル8の黄金の騎士で経験値0キープを確認。 -- 2009-12-22 (火) 12:10:08
  • ゲロバグ利用で殺害数増やさずにリトルシスターの肉を量産ってどこかで既出? 1.14限定だから編集する人いないだけかな -- 2009-12-22 (火) 23:28:08
  • 今更だが、狂気度を上げるなら異形の目を繁殖させた方が楽なんじゃないか? -- 2009-12-30 (水) 00:45:32
  • ○○浴系って、応用が利くというか、大抵の敵・場所で可能なんだよな。その中で特にメリット大きいのが本文に上がっているやつで。探せば他にも効率いいのがあるかも知れない。 -- 2010-01-01 (金) 21:22:43
    • というわけで、anime_waitをゼロにした上でのサブクエ・防衛戦線の死闘浴なんてのを考えてみた。 -- 2010-01-01 (金) 21:24:19
      • 途中送信ミス。クリア済みなので検証できないが、理屈通りなら、死亡時のデメリットは名声のみ、いつでも開始可能で、クリアするまで何度でもできるはず。 -- 2010-01-01 (金) 21:25:59
  • Xmas版なら聖夜祭のノイエルに入る前にセーブすればストラディバリウスが楽に手に入る? -- 2010-01-08 (金) 17:59:30
    • セーブありなら、ルミ(or 初めての街)でいんじゃね? -- 2010-01-11 (月) 00:22:27
  • ポーションすりかえの媚薬一気のみって冒険者と仲良くなれて便利かも -- とととす 2010-01-16 (土) 00:09:59
  • Xmasバージョンでポーションすり替えやってみたけど、上手くいかない(渡したポーションを直ぐに飲まない)。更新情報/1.16reloaded(fix1)にはNPCは危険なポーションを受け取らないように。(エイリアン寄生時をのぞく)とあるから、この辺りで修正されて出来なくなったのか、自分のやり方がまずいのか…… -- 2010-01-16 (土) 13:14:10
  • 1.16Xmasで可能である事を確認。ただしアイテム消失時は当然不発した。 -- 2010-01-16 (土) 14:26:59
  • ポーションすり替えが出来なかったのは、やり方がまずかっただけでした。最初のポーションをアイテム交換で渡していのが失敗の原因だったようです(「G」で渡さないといけないんですね) -- 2010-01-16 (土) 15:19:04
  • 1,16ではショウルーム内で捧げても効果が薄くなってるので注意。Xmasバージョンならノイエルで12月になるごとに祭壇が再生成されるのでノイエルを使うと若干上げやすい。それとノイエル・パルミアは変異種討伐のクエで祭壇が再生成されるので上げやすい -- 2010-01-23 (土) 16:48:31
  • 宝箱や金庫が持ち運べるようなら、宝くじ箱を大量購入→錬金術で金庫に変える→シェルターに持ち込んで開ける→錬金術で金庫に開ける→…のループで莫大な金が稼げます。金庫が運べるようになるまでが厳しいのと、運べても圧死や階段転落死に気をつける必要があるし、錬金術の杖のストック(充填)も厳しいのでボスフロア再生成には劣るかもしれません。再生成といえば、ヴェルニースの墓場付近の強盗アジトもお勧め。落し物カバンが必ず手に入るので貴族を殺さなくてもカルマ回復手段が確保されます。 -- 2010-01-23 (土) 20:52:10
  • 持ち運べなくても宝箱(金庫)の上にシェルター設置、宝箱を持ってシェルターの中へで可能。つぶれでダメージ受けて中断しても何度もやり直せばそのうち入れる。ただしHPに注意 -- 2010-01-23 (土) 22:20:53
  • ポーションすり替えだけど、交換で先に(いらない)飲み物1〜2本とかで交換してから渡す[G]で交換した飲み物と一緒のを渡せばガブ飲み始めるよ。その後それをまた交換(飲ませたい物)!これで速度は必要ないですよー長文すまんです -- 2010-01-24 (日) 05:01:07
  • あ、あとシェルター内で生成された箱って鍵開けるのに凄いスキル必要な気がするよ! -- 2010-01-24 (日) 05:06:26
  • そう、だから宝錬金するときは、シェルターで開ける→開けた宝箱を持ってシェルターの外に出て錬金→シェルターに入って開ける。を繰り返す。ちょっと面倒なので俺はシェルターで開けたら宝箱は置いてシェルターを撤去してそのまま消去してるけど -- 2010-01-24 (日) 12:58:24
  • 多分シェルターバグは変数的な問題だな。Noシリアルにあててる変数がプログラム上グローバルなもので、他の要因をさすものと重複してるんだろう -- 2010-01-24 (日) 14:47:54
    • バグかどうかは作者次第。単純にダンジョン階数決めるときに、シェルター階数参照してるだけだろ。何でもかんでもバグと言われては見もふたも無いのでは??? -- 2010-01-24 (日) 17:41:05
    • 多分、意図的な仕様。シェルター技発見されてから大分経つし、作者の力量なら修正が困難とも思えん。No2000で頭打ちになるあたりも、バグだとすればキリがよすぎるし -- 2010-01-25 (月) 00:27:26
    • そういえば、このゲームで2000が限界なのが多々あるな -- 2010-01-27 (水) 16:00:42
    • 大昔にシェルター内を掘って金貨が出ないように修正されてる。階層を変えなかったのだから意図的な仕様 -- 2010-02-04 (木) 04:23:05
  • 腐った果物を数千個単位で集めて祝福→火炎耐性下げて火で焼き、パフェになるまでリロール→四次元ポケットに出し入れして売る  という稼ぎ方を思いついたんですがどうでしょう。 -- 2010-02-03 (水) 13:02:27
    • どう考えてもほかの方法で金稼いだほうが効率的。あと、火炎で調理するなら火耐性下げんでも地面に置けば焼けるぞ -- 2010-02-03 (水) 17:18:11
    • 火炎で調理した場合、高ランクの料理はできないって料理実験のページに書いてあったけど、Xmas版だとできるようになったの? -- 2010-02-03 (水) 18:12:42
    • それだったら、クミロミ信仰で数千個単位の種もらった方がいいなぁ、儲かるし。まぁ鞄にはいらんだろうけど。 -- 2010-02-03 (水) 22:10:36
  • 店でのサンドバッグについて、浮遊を持たない人間相手なら(弱酸性)スライムを吊るしておけば酸で焼かれて勝手に自滅すると思うんですがどうでしょう -- 2010-02-03 (水) 23:17:24
  • 大量の腐った食物は、四次元ポケットに入れると鮮度が回復するので、クミロミ信仰でリロードを繰り返せば大量のハーブの種を入手する事も可能。腐った野菜、果物を一ヶ所に集めておくといいかも。 -- 2010-02-04 (木) 13:46:38
  • 逆スウォーム浴の項目を作ってみた。既出だったらどうしようガクブル -- 2010-02-05 (金) 02:26:49
    • サンドバッグ一つ&スタミナ吸収の無いランキスで出来たので注意点に一つ付け加えました。 -- 2010-02-05 (金) 20:02:40
      • 試してないけど遠隔武器を鍛えることも出来そうです -- 2010-02-05 (金) 20:04:48
      • それは趣旨を間違ってる。サンドバッグに吊るしてない分裂生物を倒して入る経験値がメインだから -- 2010-02-06 (土) 04:44:43
      • 間違ってるかな?やり方に分裂生物云々は元々書かれてないし、「物理攻撃関連の能力・スキルを上げ」の目的は十分に達成出来たし。ただ一月くらい放置して戦術は30くらい上がったが主能力が筋力1感覚2しか上がらなかったこと、これも重量挙げ&隠密の効果っぽい、槍を使ったのにsuperbの耐久は1Pたりとも増えず。相談所でもサンドバッグで武器スキル上がらなくなる話題があったから、サンドバッグ鍛錬は妙な仕様がありそう。 -- 2010-02-06 (土) 10:23:43
      • >射撃武器・ランキス 確かに可能ですが、1ターンごとの攻撃判定回数が少ないため、やや不安定と思い修正しました。ご容赦下さい。 >分裂生物 目から鱗ががが! 早速内容に反映・ついでに名称の変更もしてみました。どうでしょう? -- 2010-02-06 (土) 17:47:49
  • 逆スウォ読んだけど、普通にシェルターを階段を中心に9マスに壁狭めてサモンすれば位置調整いらなくね?、というかまぁ概出の気がしないでもないけど -- 2010-02-05 (金) 10:06:52
    • Wikiに重複する情報が無いならそれでおk。そして位置調節等を修正。指摘thx -- 2010-02-05 (金) 18:49:08
  • 博物館スライムサンドバッグやってみた。遠隔持ちは溶けないが観光客等は凄い勢いで溶けてくれる、難点はスライムを吊ること。 -- 2010-02-05 (金) 17:40:19
    • 博物館で金稼ぎに書き足してみました、こんな感じでどうでしょう -- 2010-02-05 (金) 22:54:04
  • ↑の続き。 後浮遊持ちも死なないので注意。翼盗めばどうにかなるか。 -- 2010-02-05 (金) 18:05:46
    • そこで重力の魔法ですよ。生き残りはカルマ気にせず始末しちまうって手もあるけど -- 2010-02-05 (金) 18:09:39
      • ああすまん、「異常状態の重力にする」魔法のことね。要するにグラビティ -- 2010-02-05 (金) 18:12:12
  • グラビティ攻撃扱いじゃないのか、知らなかった。あとはスライム入手手段か、ペット吊ってもNPCって攻撃するなら安定した裏技に出来そう。 -- 2010-02-05 (金) 18:17:11
    • ペットは吊れないはず、サモンモンスターで出てくるからそれ吊ればよし、HP調整は毒薬なり炎の壁なり -- 2010-02-05 (金) 20:10:02
    • よく考えたらグラビ覚える手段もあれか…地雷犬仲間にしてりゃ唱えてくれるかな。グラビは術者に効かないらしいから、こいつ自身は浮遊にしておけばいいし -- 2010-02-05 (金) 21:02:21
  • 吊る時はスライムがNPCに瞬殺されることがあるので注意 -- 2010-02-05 (金) 21:00:07
  • 既出かもしれんが一応。ビッグダディは死亡時に必ずリトルシスターが現れる。ダンジョン内はもちろん、放牧中やペットにしたビッグダディも死ぬとリトルシスターが出てくるので、バーテンダーの近くでペットのビッグダディを蘇らせては殺すを繰り返すと…… -- 2010-02-06 (土) 04:57:19
  • 普通にプレイしてる分にはビッグダディはペットに出来ないので意味が薄い。ゲロバグとビッグダディの仕様を知ってる人なら容易に想像出来るし本スレでも出てたね。 -- 2010-02-06 (土) 08:19:00
  • 同じくゲロバグでラスボス捕まえて、殺すした時の年月経過による牧場経営とかあったな。 -- 2010-02-06 (土) 17:06:32
  • 逆スウォーム浴の項目を作ったものですが、分裂属性持ちの敵を吊るすことで大幅な効率の上昇が見込める点を盛り込み、かつ、内容の修正の伴って名称を変更しました。コメントしてくださった皆さん、ありがとうございました。 -- 2010-02-06 (土) 17:33:16
    • それ昔1.16fix 2の時やったことがあって効率良かったから裏技に載せようと思ったんだけど、しばらく経ったら吊るしたバブルがサンドバッグごと消えちゃって凹んだ事が、消える条件が分からないから載せるのを躊躇ったんですけど大丈夫かな?ちなみに『』付だと肉が凄まじく出てきます、あと塊は維持装備で固めないとかなり危険 -- 2010-02-06 (土) 19:02:13
      • 情報を参考に修正しました。多謝。それとバブルが消えたタイミングについて、もう少し詳しく教えていただけると助かります。シェルター出入り時に消滅なら、再度出入りすると復活するケースが多いのですが…… -- 2010-02-06 (土) 20:46:51
      • シェルターで終末を繰り返し出現した金庫(10個も無かったと思う)を放置したまま、他に敵がいない状態でドラゴンを吊しておいたら、何度か出入りしているうちにドラゴンごとサンドバッグが消えたので新たなアイテムが出現しなくても消えるときは消えます。 -- 2010-02-06 (土) 21:57:57
      • ↑↑↑のバブルサンドバッグ消えた者です。サンドバッグ消えたのはシェルターの出入りですね、せっかく終末で『バブル』出てウハウハだったけどサンドバッグ消えるなら危なくて使えないなー、と。吊るして2月くらい経ってたと思う。 -- 2010-02-06 (土) 22:16:37
      • あと部屋を5×5にすると分裂したバブルがサンドバッグを押しのけるかも -- 2010-02-06 (土) 22:29:57
      • バブル工場について、再度修正・加筆を行いました。その現象であれば当方でも確認していて、その都度サンドバッグを回収することで対応可能です。情報ありがとうございました。 -- 2010-02-06 (土) 22:49:07
      • それと効率についてなのですが、サンドバッグによる訓練の仕様の影響で、各スキルの上昇と増殖したバブルの出現できるスペースの数が強い相関を持つ可能性があります。下手すると、サンドバッグを2以上に増やしてもあまり効果が無いどころか、下がるかもしれません……。この方法を愛用している方がいらっしゃいましたら、加筆なりコメントなりいただけると助かります。 -- 2010-02-06 (土) 22:53:54
      • ↑検証したわけじゃないけど、サンドバッグ1個だと危険じゃない?スキル上がりすぎて分裂後のを1撃で倒せるようになった場合、スタミナや餓死ダメージを回復しきれなくなるかも。やるとすれば、バブル吊りを1個、ほかの高レベル吊りを2〜3個、とかしないと危ないと思う -- 2010-02-06 (土) 23:35:35
      • ↑自キャラが追加打撃カオスシェプ -- 2010-02-07 (日) 02:14:55
      • 失礼。↑↑自キャラが追加打撃カオスシェイブなので失念していました。が、吊りブルーバブルx1に対し筋力400二刀・戦術250でエーテル製大剣を振り回しても、2000ターン持続可能でしたので、少なくとも「強すぎて」持続不可というケースは無かろうと思います。無論エンチャント強度が足りないケースはあると思いますが、それについては注意点として書いておきましたので。というか検証までやっておいて欲しかっゲフンゲフン -- 2010-02-07 (日) 02:24:16
      • サンドバッグが消える<マップに滞在できるキャラ数限界のせいでは?あまりに大量のキャラがいる状態以外では消えないはずです -- 2010-02-07 (日) 03:11:21
      • サンドバッグの数<PCの火力によって効率は変わります。一桁の攻撃回数で倒せるなら4つが最大効率かと思われます -- 2010-02-07 (日) 03:17:08
      • ↑↑ サンドバッグが消えた実際の状況ですが、MAP内に吊られた魔物数体のみが居る状態だと考えられます。従って、キャラ数限界との関連は薄いような気がするのですが……。個人的な感触では、MAP読み込み時のキャラクターの位置の設定し直しのために、視認できる範囲から居なくなっている(でなければ復活のケースが説明できません)のだと思うのですが…… -- 2010-02-07 (日) 04:20:05
      • マップ内にサンドバッグに吊されたモンスター以外は存在しない状況で消えます。マップの端の方にサンドバッグがあるとマップ出入りによるサンドバッグ自動移動(?)に吊られた魔物数体のみが居る状態だと考えられます。従って、キャラ数限界との関連は薄いような気がするのですが……。個人的な感触では、MAP読み込み時のキャラクターの位置の設定し直しのために、視認できる範囲から居なくなっている(でなければ復活のケースが説明できません)のだと思うのですが…… -- 2010-02-07 (日) 04:20:05
      • マップ内にサンドバッグに吊されたモンスター以外は存在しない状況で消えます。マップの端の方にサンドバッグがあるとマップ出入りによるサンドバッグ自動移動(?)で消えてるようにもみえます。 -- 2010-02-07 (日) 08:44:14
      • ↑「吊られた奴以外のモンスター」が必要なら、3×3の壁の向こう側に小部屋を作って吊られてない魔物を常設しておくのはどうだろう。 -- 2010-02-07 (日) 13:17:18
      • 復活も消滅もありえないと思います。シェルターでは位置移動は保存されません。分裂生物も全て初めの一匹が生成された場所が初期位置です。その初期位置にすでに別のキャラか壁があるとランダムでテレポートします。地形次第では壁に埋まることもありますが、このテレポートで埋まったキャラは消滅しません -- 2010-02-07 (日) 15:40:00
      • ↑なるほど! 15分ほど検証してみましたが、仰るとおり、キャラクターは出入りの際、生成位置に戻されるという原則がシェルターにも適用されているようですね。終末で生成したバブルの場合は、生成位置がその後壁で埋められていたために、出入りの際必ずテレポートしており、壁に埋まるケースが何回も続いた結果、それがプレイヤーに「消えた」と判断させたというわけですか。早速反映しますねー -- 2010-02-07 (日) 17:30:03
      • じゃあ私の消えたサンドバッグはどこ?壁全部取り払っても無いのですけど -- 2010-02-07 (日) 19:33:21
      • ↑ちょっと断定的な表現になり過ぎましたね。お気に障ったなら申し訳ありません。XmasVerにおける自分の検証の範囲内では、ほぼ↑↑↑の方の仰る方の通りになったので、性急に修正してしまいました。再度修正を行い、無難な表現に戻しました。サンドバッグの挙動については、FAQにもある通り謎が多いため、これ以上の議論・検証は別項で行なうのが適当ではないかと思います。 -- 何度も修正してすみません…… 2010-02-07 (日) 19:45:19
      • 希にですけど、サンドバッグの場所は出入りで変わってしまいますよ(再現方法不明) -- 2010-02-08 (月) 00:52:24
      • 追加、壁のないシェルターで発生します。 -- 2010-02-08 (月) 00:54:51
    • バブルでも良いが、寄生済みの高Lv孫エイリアンでやるのがサンドバックエイリアンなわけで・・・それとシェルターつかう技は通常シェルター錬金の一部門に当たるのだが。 -- 2010-02-07 (日) 15:25:39
      • シェルターの性質を利用した技ではないので関係ないと思いますが・・・サンドバッグエイリアンは知りませんが、有用ならシェルター錬金に項目を作ってみてはどうでしょうか? -- 2010-02-07 (日) 16:23:40
      • ↑↑最初のどこに書くか検討した時の候補でしたが、シェルター錬金の項には「シェルターとネフィア再生成の合わせ技」とありましたので、マップ再生成という大きなリスク要因を考慮して別項目にすることにしました。サンドバッグエイリアンについては、すみません、詳しく無いので書けませんでした。コメでもいいので詳細なやり方を教えていただければ加筆するかもしれません。 -- 2010-02-07 (日) 17:25:23
      • 2chで一般的にシェルター錬金といわれてるのは空箱を錬金術の杖で再生成させてシェルター内で空ける技だから紛らわしい。ここで言ってるのはそっちの方だろ。どっちにしろバブル工場を移動させる意味が分からないのは同じだがw -- 2010-02-07 (日) 18:50:46
      • 文章が稼ぎなのか能力上げなのか、その両方なのかが不明瞭。稼ぎならそれは突き詰めれば錬金と被るというだけ。ちなみに、シェルター錬金は高いNoシェルで「稼ぐ」技全般であり錬金の杖はおまけ。 -- 2010-02-07 (日) 20:20:29
      • スキル鍛えるならバブル使う必要なく、小銭や肉集めるならサモン→スウォームの方が手順楽で効率も良いかも。サンドバッグ消失の事もあるしスウォーム浴とバブル工場は分けた方が良いような。両方同時だと前提条件ややり方がそれだけ複雑になるし -- 2010-02-07 (日) 20:56:22
      • ↑FAQの方にあがっているサンドバッグ鍛錬の質問を参照されると、スキル鍛えるのに分裂生物を使う理由が判ると思います(上のコメでも指摘されていますが……)。それと、追加効果エンチャは最初の物理攻撃の段階で敵が死ぬと発動しないケースがあるため、高レベルになると早期に息切れすることが多くなってきます。効率の面では、サモンスウォームで秒間10体↑を超える値を出すことは難しいような……リソースの問題もありますし。ただ、項目を分けた方が良さそうなのは同意です。加筆を重ねたら大きくなりすぎました……。 -- 2010-02-07 (日) 21:23:52
  • No.200のシェルター作って、練金杖で金庫を出してみたけど、鍵が開けられない。これやるときは鍵開け鍛えておかなきゃだめなのね…とんだ盲点だったorz -- 2010-02-07 (日) 10:32:03
    • 200ならまだしも2000のシェルターなら2000階層の扱いだから鍵開けいくらあっても足りない、やるときは外で錬金>シェルターに持ち込みじゃないとな、だから最低でも金庫や宝箱を超過で持てるor黄金の騎士が持てるようにならないとほぼ無意味、宝石の〜箱なら簡単に持ち込めるから拾ったら溜め込んでおくのが吉 -- 2010-02-07 (日) 10:56:12
    • シェルター外部で錬金術やらないと鍵開けは難しいと思います。鍵開けは宝くじ箱で鍛えるのが最良かと、★スケルトンキーは入手が難しいし… -- 2010-02-07 (日) 11:00:00
    • ああなるほど。宝石の箱&黄金の騎士で試してみます。ありがとうございます。 -- 2010-02-07 (日) 17:13:39
    • 金庫や宝箱のあるマスにシェルターを設置すれば、潰れ中でもシェルター内に持っていくことができる。ただし超荷ダメージがそうとうでかいので注意 -- 2010-02-07 (日) 18:06:17
  • ペットアリーナ浴を少しだけ書き換えてみた。当たり前すぎて書き換える必要もなかったかもしれないが一応。 -- 2010-02-08 (月) 13:43:52
  • バブル工場とかペットアリーナ浴とかを終えて、深い餓死中になった時は、別に這い上がらずとも宿屋で食事を取れば一発で食過ぎまで持っていける。深い餓死中というのを利用し、食事で主能力に経験値が欲しい人は、事前に四次元ポケットにでも大量の食料を放り込んでおくのがいいかな。 -- 2010-02-08 (月) 14:35:03
    • 宿屋での食事についてペットアリーナ浴の方に追記しました。それとは別にやり方次第でミトラ浴&ペットアリーナ浴&逆スウォーム浴を併用できそう、検証してませんけど。 -- 2010-02-08 (月) 19:20:59
      • 逆スウォorバブル工場は、乗馬使えばペット1体をついでに育成可。命中率低下分は何らかの形で補う。2体以上は難しいか -- 2010-02-08 (月) 23:36:48
  • ペットアリーナ浴は食事イベントで食過ぎになってから出ればいいってスレで聞いた -- 2010-02-21 (日) 11:48:36
  • バブル工場をシェルターでやれば、ルルウィ像を持って入って(置いたら消える可能性あり)出る直前に使って雷雨にすれば餓死の心配0 -- 2010-02-27 (土) 19:59:25
    • あまりにも長いことやってると、雷雨にしても天候回復するまでに餓死中が治らない事あり、天候回復しない様にリロードすれば良いけど…いっそ宿屋内にシェルター作る、もしくはヴェルニースの地下で行うのがすぐ食事取れて良いかも。あと餓死中になったらMP減らせば放置で瞑想も鍛えられる(MP回復しないから) -- 2010-02-27 (土) 21:17:04
      • ヴェルニース地下はイベント発生するからダメか -- 2010-02-27 (土) 21:18:00
  • CNPC(Lv100神器、敵対、PCに害のない攻撃+自爆)を町で呼び出してアイテム収集、町の人を殺させて復活とか。 -- 通りがかり 2010-03-03 (水) 08:06:55
  • 1.16fixed2において、ショウルームで40個以上祭壇乗っ取りまくっても僕すらもらえませんでした。もし他に確認してくださる方いらっしゃったらお願いします -- 2010-03-03 (水) 17:33:32
    • ショウルームでの祭壇乗っ取りはいつだかのアップデートで非常に効率が悪くなりました。なので、地道にそこら辺の祭壇を乗っ取るしかないかと。 -- 2010-03-03 (水) 17:45:50
      • ありがとうございます。早速修正してみました -- 2010-03-04 (木) 03:21:59
    • 祭壇の焼却処分もよいですが、ある程度の名声があるようなら変異種討伐も選択肢に入ります。それについての加筆をしてみました -- 2010-03-04 (木) 07:49:09
  • マニ信仰利用のマテリアル収集方を載せてみた、他に良い方法&間違いなどがあれば指摘をお願いします -- 2010-03-04 (木) 20:15:12
    • 裏技なの?チップ(抗体)目当てなら、祝マテ巻いっき読みの方が早いかと・・・ -- 2010-03-05 (金) 00:12:50
      • もうちょっと簡略化してTipsの手っ取り早いスキルの上げ方(罠解体&探知)に含めた方が良いかな、少し様子見ます -- 2010-03-05 (金) 00:25:37
      • 2と3の間にショウルーム作成、解体をショウルーム内でやるなら裏技でも納得 -- 2010-03-05 (金) 01:02:32
      • ショールームだと上がり辛いかと・・・マニは不遇だなぁ。 -- 2010-03-05 (金) 21:20:49
      • フロア一面地雷を投下させるくらいしないとショウルームは効率悪いかな、地雷犬生かしておけば歩くだけで罠解体できるので、スキルも上がり辛くなる。裏技っぽくないみたいなので後でTips辺りに移しておきます。 -- 2010-03-08 (月) 11:29:09
    • Tips「手っ取り早いスキルの上げ方」に移しこっちの項目を削除しました -- 2010-03-08 (月) 23:29:34
  • ペットアリーナ浴って・・遠距離武器でも呪縛耐酸、耐熱混ぜれば装備劣化できません? 試したこと無いけれど無理なのかな -- 2010-03-07 (日) 22:03:17
    • 装備劣化はできるという話、それでペット浴を試したという話は聞いてないですね。 -- 2010-03-08 (月) 11:30:27
  • 野生動物召還持ちの低レベルNPC -- 2010-03-11 (木) 14:55:47
  • 野生動物召還持ちのNPC -- 2010-03-11 (木) 14:56:25
    • 野生動物召還持ちの低レベルNPCで擬似バブル工場やると効率よくウサギ狩りが出来るな。 アイテム破壊を防ぐ為に周期的に掃除が必要だけど。 -- 2010-03-11 (木) 14:58:55
      • シェルター内でゴブリンシャーマン召還してやったことあるけど、召還の確率低くて…複数呼べば確率を補うことが可能、ゴブリンシャーマンはファイアボルトで落ちてるアイテム燃やしてくれるから掃除もいらないかも、★は燃えないはずだし -- 2010-03-11 (木) 15:37:15
      • 炎ブレスと野生召還覚えたCNPCで実験してみたけど、燃えないアイテムとかさなった場合は、可燃アイテムも灰にならなくなるため完全自動化は無理でした。 しかし大幅な効率アップになる為有用ではありました。 -- 2010-03-13 (土) 03:49:24
      • ポーションと不燃物(小石&宝くじ箱&リトル玉)を重ねてファイア(アイス)ボルトしたらポーションだけは燃えました。ブレスは不明だけどボール系だと燃えず、ボルト系をうまく配置すればできるかも -- 2010-03-13 (土) 10:38:28
      • 三時間程試行錯誤してみましたが、ファイアボルトでもブレスでも変わらず灰になりませんでした。 ★とその他の不燃あーティファクトでは処理が異なる可能性もありますが…… -- 2010-03-14 (日) 16:09:00
      • 死体と不燃性の武器を同じマスに置いてちょっとやってみた。不燃物→死体の順に置くと燃えず、料理もされず。逆に死体→不燃物の順に置くと、料理したり燃えかすになったり。恐らく燃えるときの判定は、そのマスに置かれたアイテムの、一番番号が若いものに起こるんじゃないかな。ゲロバグは所持品だけど、あれと同じで。 -- 2010-03-14 (日) 16:52:03
  • シェルター錬金のところからリンクしてある「シェルターのシリアルNo.の謎」のリンク先がずれてる希ガス -- 2010-03-11 (木) 23:00:29
  • どうでもいいけどどんな願いも何度でも〜がアリならカスタムNPC浴とかもアリな気がした -- 2010-03-12 (金) 12:38:32
  • それと1.16 reloaded fix 2でのさぁ願いを言え! どんな願いでも何度でも叶えてやろう!のやりかたを下にちょこっと 前の文章に1.16専用と書いてあったから一番下にとりあえず置きましたがほかにいい場所があればお願いします -- 2010-03-12 (金) 12:47:10
  • 裏技ちっくと言うか、交渉LVを100ぐらい上げたら未鑑定状態の折れた剣や骸が三万ぐらいの高値で売れる、鑑定すると一気にゴミ値になるが -- 2010-03-14 (日) 18:51:40
  • バブル工場、地獄属性のついた手榴弾でもできそう? スウォームに比べると効率悪い&武器準備が面倒だが、投擲あがるのが利点か -- 2010-03-14 (日) 23:27:09
    • バブル牧場じゃないけど地獄手榴弾でのサンドバッグ放置は出来た。ただダメージが近接に比べてかなり小さい(=HP吸収量が低い)から、餓死ダメを上回るためには最大HPをあらかじめ減らす必要がある -- 2010-03-14 (日) 23:59:30
      • HP減らすのは病気になるのが楽かな、Lv30&筋力耐久1なら最大HP200以下に出来る、これらの下準備した上でなら地獄[***]の手榴弾で放置可能。なお餓死ダメージは最大HPの2%くらい。 -- 2010-03-15 (月) 00:04:33
      • 地獄&魔法発動弓で魔法制御も鍛えられるってことか!武器探さないとないがな。試した人いるかい -- 2010-03-15 (月) 08:07:04
      • ↑書き忘れたけど地獄手榴弾での魔法制御鍛錬は出来ましたよ、ただ他の遠隔だと都合のいい武器が出ませんね。治癒の雨発動の武器をたくさん用意して複数のペットに持たせれば地獄要らないかもしれないけど試してない、たぶん安定感にも欠ける -- 2010-03-19 (金) 16:46:11
      • ↑自分鈍足&ペット高速で治癒雨発動武器、なら安定感増すかもしれませんね。実用的かどうかはともかくw -- 2010-03-20 (土) 19:57:26
  • バブル工場、マナ吸収も使うとかすり傷で弾けとぶね。一撃で仕留められない人にはオススメかも。 -- 2010-03-25 (木) 20:42:25
  • 最新版うわぁぁぁぁ。そのうちシェルターもなくなるかも。。 -- 2010-04-10 (土) 22:23:30
  • と思ったらなくなってた。ここにある裏ワザが5,6個使えなくなる。 -- 2010-04-10 (土) 22:39:41
  • v1.17、盗賊ギルドが売買60400gpと報酬3枚に。かなり効率が悪くなるが、それでもこれが一番か? -- 2010-04-11 (日) 00:57:36
  • v1.17、シェルター2000Fが全滅。高階層のシェルター錬金が×へ。 -- 2010-04-11 (日) 00:59:01
  • v.1.17、BS再生成、MAP再生性、F12は問題なし。後は、どのタイミングで書き換えるか・・・ -- 2010-04-11 (日) 01:03:08
  • 安定版が出るまでは両方併記で良いでしょ。1.17:×の表記を加えれば済む。 -- 2010-04-11 (日) 01:06:50
  • v,1.17、ファイルサイズ削減も問題なし -- 2010-04-11 (日) 01:40:43
  • 1.17、ポーションすり替えが渡す[G]で渡せる物しか飲まなくなった。媚薬がぶ飲み出来ないからLOVEまで上げるのが激しくだるくなった -- 2010-04-11 (日) 04:27:16
  • コンソール関連を移動しました → おまけ/コンソール -- 2010-04-16 (金) 02:07:17
  • 馬鹿面こいてこんなところに載せてるんだからそりゃ作者も見て直すのは当然だよね -- 2010-04-21 (水) 19:29:34
    • ま、実際のところバグ利用に近いんだから修正されて当然、それ故の「裏」技なんですわ -- 2010-04-23 (金) 10:01:03
    • 馬鹿面こいて、って…このページの記述を、チンピラの犯罪自慢と同じような感覚で見ちゃう人? -- 2010-04-24 (土) 01:34:53
    • 馬鹿面こいたページに馬鹿なコメントする人って・・・つまり、馬鹿x馬鹿で天才っ・・・! -- 2010-04-24 (土) 19:56:04
  • バブル工場って地獄追加の代わりにホーリーランス(治癒の雨発動)じゃ無理?モーンブレイド取るのが厳しそうなので…… -- 2010-04-24 (土) 09:40:08
    • 自分で試してみればいいかと、ただ治癒の雨の発動率は10%って話 -- 2010-04-24 (土) 13:38:11
    • スタミナ吸収がないとスウォーム出来んよ、あるならランキスでも可能 -- 2010-04-24 (土) 21:35:44
    • ランキスとラッキーダガーの二刀流で代用できますね。 -- 2010-04-24 (土) 23:40:04
    • 簡単に試してみたけど、速度PC62ペット妹猫400以上、妹猫にホーリーランス持たせてやってみたけど安定しない。回復量にもよるだろうけど治癒の雨エンチャが3つくらいいるかも -- 2010-05-05 (水) 21:35:02
  • 「裏ペット育成法」を追加、言いたいのは魔力の限界を利用だけなんですけど一応思いつく他の方法も。説明不足だとか不要だとか裏技向きじゃないとかその他の意見を求む -- 2010-04-27 (火) 19:17:50
    • 効率は、★ブラッドムーンを持たせたペットと、別のマナ吸収弓持たせたペットで1時間半くらいお嬢をボコってレベル40まで上がりました、速度を含む主能力上昇も確認、意思と魔力の限界は4ケタ行きましたがw -- 2010-04-27 (火) 19:24:39
    • 下落はペットシステムのページに既に載ってたのでちょいと書き換えました。この方法が有用なのは嬢・防衛者・追放者・ベル系、魔力の限界持ちで高レベル支配が不可・難しいから。合成用としてミュータントあたりにしても良いかも。 -- 2010-04-30 (金) 23:31:22
    • 牧畜はサンドバッグに吊るされた敵を勝手に殴る・・・超高レベル低ステータスのバブルの分裂体をサンドバッグに吊るしておいて・・・ここまで考えて面倒くさくなった -- 2010-05-07 (金) 06:07:13
  • マップエディタ関連を統合しました → おまけ/マップエディタ -- 2010-04-30 (金) 00:54:18
    • 抜けが無いように統合しろ。解像度と窃盗不可フラグ、編集例も書いとけ。特に前の2つは重要だろ。 -- 2010-05-01 (土) 19:38:38
  • 再生成するなら混沌の城《機甲》も悪くない メダル5枚確定だし -- 2010-05-01 (土) 17:03:51
  • セーブデータ削減の裏技、作業の途中で終了するとバグってブラウザ立ち上げられなくなる。途中で終了しちゃだめだって注意書きつけといたほうがいいかも。 -- 2010-05-23 (日) 04:17:56
    • 一言追加してみた、削減したこと無いからこれでいいのかはわかりませんが -- 2010-05-23 (日) 09:59:44
    • ところでセーブデータ削減は。「最初に手順4をやってセーブ終了→セーブデータの日付を見て古い日付のファイルを消去→s2ファイルリストを作成」の順じゃダメなのかね? -- 2010-05-23 (日) 10:03:23
      • ロード出来なくなった、やめた方が無難 -- 2010-05-23 (日) 11:00:25
  • クリスマスのノイエルを再生成すると次のクリスマスになってもNPCは復活しない -- 2010-05-25 (火) 21:28:53
  • 懐かしいルーンでサンドバッグ部屋を選べば、X'masバージョンじゃなくてもサンドバッグが入手できるってことか。 -- 2010-06-09 (水) 23:08:58
    • まあ今1.14を使ってる人がどれだけいるかって話もあるけどな -- 2010-06-09 (水) 23:43:05
  • ミトラ浴に関して、鼓舞のフィートを取得しておいて連打すれば簡単に過労状態→速度低下が可能なので加筆しても良いかも -- 2010-06-28 (月) 22:45:27
    • 簡単にですが追記しました。手軽なのは鼓舞・演奏・ルル憑依・マナの吸収・ジュアの癒し辺りかな -- 2010-06-28 (月) 23:39:35
      • テレポート妨害装備で空間歪曲もありかね -- 2010-06-28 (月) 23:56:20
  • 1.16finalにて実験中 ガシャポンの中身は引いた時点?で種別と称号が確定されるようだ -- 2010-07-06 (火) 05:46:53
    • 宝石箱の中身も同じように決まるようだがアイテムや金額は多少変化するようだ -- 2010-07-06 (火) 05:48:24
    • シェルターを使って300、555、1000などで実験したのだが結局変わらなかったので一応報告…ガチャをシェルター内部に設置して引けばいいものでるのだろうか? -- 2010-07-06 (火) 05:52:48
    • 「宝箱」は生成の階層をもとにグレードが決まる。ガシャポンも宝箱なので処理は基本同じ。引くときに生成される。 -- 2010-07-06 (火) 11:07:09
  • 前のコメントにありましたが、MBで捕まえた吟遊詩人からストラディバリウスを入手。リロードをすればですが、こちらの方が今書いてある方法より早いと思います。 -- 2010-07-06 (火) 20:58:52
    • そのやり方だと詩人一人、上に書かれているやり方だと複数なので今書いてある方が速くないか?クリスマス以降ならサンドバックも確実に手に入るし -- 2010-07-07 (水) 01:57:35
    • いえ、複数の詩人を捕まえればOKですよ。自分は4人でやりました。この場合、一分で数十回程度の試行が可能です。やり方が複雑なのと、準備に時間がかかるのは言い訳のしようがありませんが。 -- 2010-07-07 (水) 16:14:37
    • サンドバッグかMBか、どちらを集めるかの違いかな。詩人は特定の場所でしか捕まえられないとか、サンドバッグは再利用できるけどMBは…とか、そこら辺の問題もある。 -- 2010-07-07 (水) 20:10:48
  • ペットアリーナ浴をサーチ半放置でやってると埋葬イベ結構くるからカルマ戻しにも使えそう -- 2010-07-25 (日) 18:44:37
  • 妹の館で店主妹を攻撃して妹を大量に沸かせ店主の生成位置を壁で囲んで演奏トレ。投げてくるおひねりで料理、自然鑑定のトレもできる。レアPOTや種もそれなりに出るし、クミロミ信仰して生ものを腐らせても良し // オーソドックスな裏技?だが記述が見当たらないから書いてみた -- 2010-07-26 (月) 14:15:45
  • 生き血等、何点かの文章を追加・修正。シェルターと素材箱の謎を1つに合体。 -- 2010-07-29 (木) 23:29:14
  • 盗賊ギルドを追加・修正。 -- 2010-07-30 (金) 02:08:02
  • ストラディバリウスを追加・修正。 -- 2010-07-30 (金) 10:56:08
    • ストラ入手法なんですが、吟遊詩人は1.16ではMBに入らないのでは?1.22等で可能になったのならそのことをどこかに書いておくべきかと。 -- 2010-07-31 (土) 01:42:19
      • 街の詩人は捕まえられない、街以外の詩人なら捕まえられるのでそこら辺を追記。 -- 2010-07-31 (土) 08:51:55
      • セーブデータ待避って、いちいちする必要あるの?初めてルミエストに入る時は特別なの?自分はルミエストで、5人の詩人それぞれ楽器ドロップするまでリロードしてミンチ、ドロップしたら楽器を処分後セーブして次へ、全員終わったらルミエストを出て時間つぶし。詩人が復活するころに再度訪れて、神託読む。生成されてなければ即リロード、で普通に入手できたけど。リロード許容するならMBなんか使うより断然楽。 --   2010-07-31 (土) 16:17:55
      • 初めて町に入った時に、詩人の持ち物も生成され、同時にセーブされるので、初めて入った時にストラディバリウスが生成されないと、詩人の楽器を消す作業が必要になるからじゃないの?。その方法の暇つぶし場所はギルドか下水道だよね?(普通に町の出入りだとセーブされるのでセーブテータ退避は必要になるし) -- 2010-07-31 (土) 16:38:28
      • あそっか。街の外から入ると保存されるんだっけ。ちょっと勘違いしてました。 -- 2010-07-31 (土) 17:34:14
  • 裏ペット育成法を追記した人へ。「MAP移動してしまうと〜」の部分ですけど、牧畜&我が家の中立NPC共にレベル初期化は確認できませんでした。どういう状況で起きたのでしょうか? -- 2010-07-30 (金) 11:21:00
  • 再生成からシェルター分離→稼ぎ技に移動。それに伴い、シェルター錬金として文章を修正。 -- 2010-07-30 (金) 16:28:42
  • ペットアリーナ浴でイス系を使い少女を鍛えていたところ、狂気度が0なのに発狂し続けるようになってしまいました。狂気度の値がでかすぎて0と表示されてるだけなんでしょうか? -- 2010-07-31 (土) 08:56:39
  • 1.16finalだと錬金2000階宝箱は器用と開錠が4桁無いと無理っぽい。昔は違ったのか? -- 2010-08-06 (金) 20:48:25
  • シェルター内で練金したらダメさ。外で練金した奴を中で開けるさ。 --   2010-08-06 (金) 21:31:53
    • 質問の意図が異なる。外の宝箱の話をしていない。昔の裏技に、錬金宝箱は開錠2桁+スケルトンでOKという記述があったのだが。 -- 2010-08-06 (金) 21:49:28
    • ↑続き。つまり、面倒だからシェルター終末をしたが1.16は4桁必要であり、昔は2桁で良かったの?という話ですわ。 -- 2010-08-06 (金) 21:52:02
  • 古代生物兵器を記載。1.03だから古いけど、検索に無くて裏技なのでここに。1.14は試してないので詳細は不明。 -- 2010-08-06 (金) 23:52:09
    • s2ファイル上書きはアイテム増殖に使える。しかし、それならチートした方が早いし、ファイルを弄るのは改造になりそうだ・・・ここではDGのためということで突っ込まないでほしい。 -- 2010-08-11 (水) 15:28:49
    • 一応増殖の利点:meditと異なり倍々で増殖。ver移行は必要なし。相続がいらずゲーム時間リセット。兵器連続食いで主能力2000へ(1.22)。等々 -- 2010-08-11 (水) 16:09:59
      • そんな面倒な事よりチートで直接主能力弄ったりアイテム数弄った方が早いのでは・・・ -- 2010-08-12 (木) 11:12:33
    • 2ch乞食スレでは、s1ファイル上書きでアイテム移行可とありましたが、当方成功したことがありません。どなたかご教授願います。 -- 2010-08-13 (金) 14:51:18
      • inv.s1ではなく、cdata.s1なら可能のようです。間違っていたり、より良い方法があれば修正お願いします。 -- 2010-08-13 (金) 18:08:53
  • 重量制限無視技に、ムーンゲートの収集手順を追記してみました。 -- 2010-08-13 (金) 16:04:12
  • 重量無制限技って、時間掛かるけど同じ場所で確実にもらえるMB使ったらダメなの?普通のを重量分ゲットしたら大事な物にして、同時に数百個出る祝福を捕獲用に別持ちしとけば楽じゃね? -- 2010-08-14 (土) 02:26:29
    • MBじゃなくてリトル捕獲玉では?一瞬どこでMB確実にもらえるんだと考えてしまった。それはそうと、適当なものに呪われた羽巻使うのも良いかもね、試してませんけど。 -- 2010-08-14 (土) 12:32:34
      • 個人的には塊工場や太ったバブル工場がお奨め。一定時間ごとに肉を拾って四次元ポケットに入れれば、『ついで』で『半自動』で集められるからお得。 -- 2010-11-08 (月) 10:19:27
  • そこそこ重いし、無限に貰えるから、他の物よりは便利だが、7000個以上必要だぞ?自動化ツール動かして放置しておくならありかもしれんが、楽とは言い難いな。 -- 2010-08-14 (土) 08:00:41
  • バブル工場、CNPCで種族ドラゴンで分裂持ちにするとドロップが異常においしい。結婚指輪・スピードorオーロラリング、エーテル抗体・潜在POT、信仰・神託・羽・*武器・*防具・*素材変化巻物、重い肉に宝箱などなど。行動に癒しの手と耐性に地獄-2を入れると回復が安定するかも (長時間の比較検証なし) -- 2010-08-14 (土) 23:21:12
    • あと、現実時間あたりの小さなメダル入手効率も高いと思う。 -- 2010-08-15 (日) 01:26:24
    • 分裂生物って死体とか剥製以外は落とさないんじゃなかったっけ?CNPCは別なのかな -- 2010-08-18 (水) 00:31:39
    • うん、出ました。普通のバブル工場と比べて注意がいるのは、アイテム数が上限のときにドロップアイテム以外のものを破壊する確率が高いこと。自宅の二階でやっていたら下り階段消えて焦りました。 -- 書いた人 2010-08-18 (水) 23:03:40
  • 「セーブファイル上書きによるアイテム増殖法」を記載。利点は、ElonaとWindowsだけでできること。欠点は、チートの方が早いということである。 -- 2010-08-27 (金) 20:43:10
  • BS再生性を修正。>>混沌城の人へ-短く修正させてもらった。不備があれば直してほしい。 -- 2010-08-28 (土) 01:56:16
  • 今更かもしれませんが、重量制限無視技は1.22では使用不可です。更新情報に重量に関する記載があったらスミマセン。 -- 2010-09-04 (土) 16:26:35
  • 1.16finalで有効なものとそれ以外で分けた方がいいのでは? -- 2010-09-14 (火) 12:20:11
  • 羽の生えた兵器を記載。スレで「羽兵器」と呼ばれている(た)品物である。 -- 2010-09-23 (木) 17:46:19
    • 祝福と呪いの効果を逆に書いていたので修正しました。 -- 2010-09-23 (木) 20:44:05
  • 腐った食品元通りを記載。先日rumorで議題になったあれである。 -- 2010-09-23 (木) 17:59:15
  • 腐った食品元通りの件、クーラーボックスを使った方法も追記。あと、ポーションすり替えの改良技も -- 2010-09-23 (木) 20:53:49
  • 重量無視が1.22でも確認できました。ただし13000あたりで重量無視で、ワールドマップでは遅くなる模様。 -- 2010-11-15 (月) 21:36:09
  • しかし 13000から13100あたりになった途端 重量が戻りました。 -- 2010-11-15 (月) 21:38:16
  • ミドラ浴もいいけどクイックリング浴もあってよくね、DVそんなにいらないし -- 2010-12-18 (土) 00:56:50
    • ミトラね。やったことないけどクイックリングは距離取って攻めて繰り返すばっかだから、速度高くてもどんなもんかね。何よりミトラヴァルナより依頼自体少ないのが痛い -- 2010-12-26 (日) 12:20:40
  • アイテム増殖技でBの方に武器のディアブロと賢者の帽子を装備させた状態の装備バグ起こして工房でその二つを貰おうとすると別の☆付き装備に変化しました。既出でしたらすみません。 -- ☆ 2011-01-10 (月) 15:31:43
    • 仕様じゃなかったけか? -- 2011-01-11 (火) 00:25:43
    • 仕様。 -- 2011-01-15 (土) 17:54:13
  • 裏技の中でアイテム増殖法だけ浮いている気がするんだが…改造まがいのものはまた別に移したほうがいい気がするけど -- 2011-02-01 (火) 15:10:03
    • 同意。個人的にはセーブデータ削減やRAMドライブも同じ部類にみえるが。 -- 2011-02-03 (木) 01:45:27
  • ストラディバリウスのセーブデータ退避方法を新規キャラ(チュートリアルすっ飛ばして子犬で神託入手)で繰り返してるけど1時間くらい粘っても出なかった、 -- 2011-02-06 (日) 18:55:51
    • ミスった 気になって窃盗でアイテム確認したら毎回同じ構成だった、入ったことあるのは自宅と子犬だけだから、この方法は不可能なんじゃないだろうか?他にも誰か調べてもらえないだろうか? -- 2011-02-06 (日) 19:01:33
      • うちでも同じ結果でした(Ver.1.22)。ひょっとすると初めて街に入る時ではなく、ゲームを開始するときにデータを生成してるのかも知れませんね。 -- 2011-02-14 (月) 13:30:10
    • 追記 wizardモードで試行回数増やしてみたけどやっぱり出なかった、再生成の方も試してみたけどそちらは乞食ペンダントもストラも問題なく生成されるのを複数回確認した。初回マップ入りのNPC生成では生成されないようになってるのかな? -- 2011-02-06 (日) 20:05:21
      • 取り合えずヴェルニース初進入後のロイターの投石で死亡した詩人がストラを落とした事があるから其れは無いと思うが……当時は始めたばかりでWikiも見て無かったから価値が分からなかったなぁ -- 2011-02-07 (月) 07:43:42
  • ↑ver1.22聖夜祭ではリロ2〜3回で出るけど、固定mapキャラは判定が違うのかもね -- 2011-02-14 (月) 21:18:13
  • 初期洞窟の外に出た瞬間に生成されてるからね(1.16fix2・1.22)。 -- 2011-03-07 (月) 02:24:13
  • 書くページが違うようなら消してくれ ”PCに任意の装備部位を追加する裏技”(ver1.22で確認)---1,wizardモードで「★秘宝」を願う 2,装備部位を追加したいデータに[セーブファイル上書きによるアイテム増殖法]を使って★秘宝を送る 3,★秘宝を使えばカオスシェイプの先天フィートを取得できるので、「レベル39以降は装備部位が追加されない」というカオスフィートの特徴を頭に入れつつレベルを調節して使用。 4.セーブロードを駆使して狙った部位が出るようレベルをあげる。 -- 2011-03-26 (土) 17:16:12
  • ちょっと願いによる最悪バランスブレイカーを試してみたいんだが、カスタムNPC難しいな… -- 2011-03-26 (土) 22:17:39
    • マップエディタでシェルターに願いの杖でも置いておく方が簡単 -- 2011-04-15 (金) 13:22:16
  • 肥大化セーブデータ対処法で、確認しないでelonaを終了させると、確認しなかった場所は新規再生成されることになるの? -- 2011-04-17 (日) 08:28:24
  • チュートリアルの採掘を完了させずに家の外で採掘すると……?(ニヤリ -- 2011-04-19 (火) 12:54:33
  • アイテム増殖って要はセーブデータ改竄だろ。 -- 2011-04-28 (木) 23:54:47
    • 別項目作るべきかもね。ゲームの中で出来ることとゲームの外で出来ることで分けるとかで。 -- 2011-04-29 (金) 01:50:14
  • 一番下の項目を見てふと思ったんですが、濡れ状態だと火炎耐性って強化されるんじゃないんですか?雷属性なら納得なんですが・・・。 -- 2011-05-08 (日) 23:19:02
    • だから裏技なんですよ。 -- 2011-05-09 (月) 00:55:59
      • ・・・なるほど。 -- 2011-05-09 (月) 01:21:51
  • くだらないことに気がついたんだけど メインのセーブデータと新しいセーブデータを用意して、saveファイルの新しいセーブデータのgdetaとgdetanをメインのデータに上書きコピーするとサブクエストとメインクエストリセットされるね 自分の場所とか自宅の場所とか自宅のランクとかその他もろもろ全部消えるけど リトルシスターの救済処置なんかにどうだろうか -- 2011-05-18 (水) 14:39:59
    • 追記 自宅は初期の場所にもどる模様 見た目が洞窟に変化するけど 家のアイテムとか家の中の見た目とかは変化無し 家の初期位置にあった牧場はお亡くなりになった -- 2011-05-18 (水) 14:42:11
    • ちょっと書き直し 「その他もろもろ全部」 とは J を押したときに出てくる情報が全部消えるっていうこと レベルとか所持品とか町の店の規模とか仲間とかには影響しない 何回も付け加え申しわけない -- 2011-05-18 (水) 14:45:10
    • 書いた者だが これやめたほうがいい メインクエストはジャビ王が死んでいるから進行不可 イベントマップも再生製しないとクリアできない など  ポートカプールの負傷兵をクエストクリアして後悔してる人とか レイチェル絵本で英雄チーズ稼ぎとか それぐらいしか思いつかない -- 2011-05-18 (水) 16:11:15
  • ↑ 一時的にデータ退避させといて、事が済んだら元に戻すとかどうかな? リトル殺害数にうんざりしてオラ試したくなってきたぞ・・・ -- 2011-05-28 (土) 12:44:23
  • リトルを引き渡したデータで上書きコピーすることで報酬がいくらでももらえた。 -- 2011-06-01 (水) 11:42:26
  • ゲロバグってVer1.14でしかできないんですか? -- 2011-06-01 (水) 11:46:37
    • このページにはそう書いてあるようにしか見えないのですが、あと質問はここじゃなくベイベーで -- 2011-06-01 (水) 17:45:54
  • ↑↑↑バグ利用じゃなくて、データ弄るのは裏技外じゃね?個人の倫理感によって変わるとも思うが、自分はアウトだと思う。 -- 2011-06-01 (水) 18:20:24
  • アイテム -- 2011-06-14 (火) 20:40:42
  • ↑ミスった アイテム増殖法がここに記述されてたからここでいいかな と思ったのだけれど -- 2011-06-14 (火) 20:43:23
    • ちょっと上見ればあるけど、「データいじるのは裏技っぽくない」みたいな意見も出てる。そこからどうするのかという意見(議論)はやってないみたいだけど -- 2011-06-14 (火) 22:34:31
  • マップエディタ使って手に入れた商人のカバンあればデータいじらずアイテム増殖ができるよ。ショウルーム制作中に気づいたがこの裏技は願いバグなんかより遙かにヤバい。これ使うとelonaの楽しみ無くなるぐらいヤバい。 -- 2011-07-18 (月) 00:26:48
  • 「魔法耐性持ちの敵を魔法で楽に倒す」って裏技か? -- 2011-09-01 (木) 20:34:53
    • 濡らすと火炎属性に限りメタル系が持つダメージ軽減効果が消滅するんだっけ?そんな理由だったと思う。 -- 2011-09-01 (木) 21:23:11
    • まぁ普通は濡らすと火炎耐性は「上がる」から火炎で楽に倒せるということは起きないはずなんだけどね。普通じゃない現象なので裏技でも良いかと -- 2011-09-01 (木) 21:30:43
  • メタル系の火炎耐性が濡れの補正で最大値を超えて上がるせいでオーバーフローするのかな。SFCのDQ5でもスカラをはぐれメタルに唱えて守備力を上げると2ケタダメージが入るようになるのと同じで -- 2011-09-18 (日) 15:07:21
  • ↑なんか濡れによる火炎耐性がメタルの属性無効を上書きしてるとかなんとかって聞いた。それよりはぐれメタルにそんなことがあったのか・・・ -- 2011-09-30 (金) 19:20:59
  • ↑敵はぐりんの守備力が65000で、スカラすると130000になる。オーバーフローするから65535を二回、つまり131070で減算。すると65000という圧倒的 -- 2011-11-07 (月) 19:09:17
  • ↑続き、圧倒的守備力が1070となる。後はゲーム中の計算で2桁ダメが入るようになってしまうらしい。 -- 2011-11-07 (月) 19:12:00
  • このページはelona本体で出来ることとファイルに直接操作で出来るものとせめて順序は区切るべきだとおもう。できればページではっきり分けた方がいいと思うけど。 -- 2011-09-10 (土) 01:03:34
  • アイテム増殖法のinvはペットのアイテムも含まれている気がする -- 2011-09-17 (土) 23:24:29
  • 今のバブル浴は仕様変更で普通の稼ぎと変わらないと思うんだがどうよ。効率化しただけの内容なのに裏技の項目にあるからうっとおしくて仕方がない。 -- 2011-09-24 (土) 12:57:57
    • 下のバブル工場の前提になる話だから、分けて置いたらかえって不便でしょ -- 2011-09-25 (日) 01:34:07
      • この2つを他と比べた場合小技的な内容である気もするが…まあ現状維持が一番楽か、適切なページもないことだし -- 2011-09-26 (月) 00:46:58
  • ちょっと違う話だけど多分現状最も稼げる高身長肥大化分裂生物肉稼ぎ(仮)とか書くとしたらこのページだけど(wikiに書かれてないよね?)、ここに書くと他に持ち出せなくなるから書かないというわけわからん状況がある。 -- 2011-10-02 (日) 15:32:11
    • バブル工場の所に簡単にだけど書かれてるよ -- 2011-10-02 (日) 20:33:05
      • oh...ホントだ見逃してましたはずかし。 -- 2011-10-02 (日) 21:38:03
  • ルミエストの初訪問時にストラデイバリウス狙うの無理でした。バージョンはクリスマスエディション。接頭語まで同じ楽器で固定されてます。 -- 2011-10-09 (日) 14:42:47
  • バブル工場(塊怪物工場)をためしてるんだけど、サンドバッグに吊ってある塊に祝福乳投げて分裂させても肉が重くならないんだが……何かやり方間違えてる?verは1.16fix2。 -- 2011-10-23 (日) 07:27:58
    • 祝福乳一通り投げつけた後呪い乳投げつけなきゃ肉の重さは変わらなかったと思う -- 2011-10-23 (日) 15:09:22
      • 吐かせる必要がある、ってことでOK?それとも呪い乳じゃないとだめなのかな -- 2011-10-23 (日) 18:22:40
    • 吊るした奴は身長変動させても元に戻ると聞いたような。ペットの状態で乳で伸ばす→分裂させて吊るす、なら大丈夫かな。 -- 2011-10-24 (月) 18:12:00
  • 肥大化したセーブデータの削減] -- 2011-10-30 (日) 09:21:35
    • 「肥大化したセーブデータの削減」の応用で、プレイしたいけど取っときたいデータを7z等で圧縮して解凍したら復元できるようにバックアップを取っておけば、プレイしないキャラデータディレクトリ削除することで読み込まれなくなって軽量化される。 -- 2011-10-30 (日) 09:23:51
  • 明らかな構文ミス修正。dir /b *.s2>filelist.txtで半角開けてないミスを修正。 -- 2011-11-23 (水) 18:52:41
  • クリア済みのネフィアって自動的に削除されてるような・・。 Ver1.16だけど容量が5MB台で増えたり減ったりしている。店はどうなのか分からないが・・・。 -- 2011-11-25 (金) 20:55:43
  • レベル1のカスタムnpcAとレベル100のカスタムnpcBを作って Aをペットにして牧場で繁殖させると BとAの両方が生まれる これで序盤から強いペットが手に入る  Aに人属性をつけて奴隷商人から購入可能にしとくと楽 これまだ書かれていなかったと思うがどうだろう  -- 2011-11-27 (日) 23:39:57
  • ペットアリーナ浴の所にエンターを固定すると書いてありますが、具体的にはどのような操作をすれば出来ますか? 場違いな質問かもしれませんが、お答え頂けたら嬉しいです。 -- ザナドゥ 2011-12-14 (水) 23:27:30
    • 重しなどによるキーボードを物理的に、あるいはマクロなどの外部ソフトを通しての実行だ。  | 次から質問があったらベイベー板にな (^^; -- 2011-12-15 (木) 04:37:24
  • お早い回答感謝です。 次は、 -- 2011-12-15 (木) 23:39:30
  • ★ストラディバリウスの不確定名は「艶やかな弦楽器」ですよね?(艶やかなる×) -- 2011-12-16 (金) 18:42:00
  • 腐った食品を元通りにする の方法2を応用してまとまらない小麦粉をまとめることが出来た。ただし料理品は何故かまとまらなかった -- 2011-12-18 (日) 21:19:16
    • ・・・・もう一度やってみたら小麦粉すらまとまらなかった 謎。 -- 上と同じ人 2011-12-18 (日) 22:00:20
      • もしかして:重さが違う -- 2011-12-18 (日) 23:32:51
  • そのときは床において再度拾ってもまとまらなかったのに、数分後同じ小麦粉を使ってもう一度やって、床において拾ったらまとまった。 -- 2011-12-19 (月) 17:05:54
  • 腐った食品(ry のクーラーボックス版が何故かヴェルニースで出来ない。原因不明Ver1.16 -- 2011-12-29 (木) 17:08:19
    • どういう手順でやったかkwsk -- 2012-01-02 (月) 12:17:21
      • 気がついたらなっていた。置いてoを押しても手に持ってるときと同じように入れることも出来るし・・・ -- 2012-01-02 (月) 13:07:30
  • ・・?何がしたいのか何ができないのかよくわからんな -- 2012-01-02 (月) 21:41:31
  • 〜の種が大量に欲しいんですけど!>< という項目を追加 -- 2012-01-07 (土) 23:10:44
  • 自分は釣った魚でやってるな 木重いし探す面倒もあるし -- 2012-01-08 (日) 18:20:47
  • ポーションがぶ飲みバグはのせないの? -- 2012-04-05 (木) 17:58:48
    • それポーション中毒とか言うエーテル病 -- 2012-04-07 (土) 01:53:46
    • NPCががぶ飲みするバグなら「ポーションすり替え」として載ってるけどあれとは違うの? -- 2012-04-07 (土) 14:10:37
  • 相手にポーションや巻物渡して使われる前に窃盗すると渡したアイテムを無限に使用するバグです -- 2012-04-12 (木) 18:18:12
  • もういちど窃盗などで相手のアイテム欄を確認するまでひたすら使い続けます -- 2012-04-12 (木) 18:19:17
    • 参考までにバージョンはいくつ? -- 2012-04-22 (日) 13:42:25
      • xmasverでは確認できました。それなりの速度がないと盗めないけど -- 2012-04-22 (日) 15:28:59
  • ALT+F3でカードゲームが始まったんですがこれはバグでしょうか? -- 2012-04-24 (火) 12:58:40
    • それはバグじゃない -- 2012-04-24 (火) 20:48:41
  • ALT+F4でElonaが落ちたんですがこれはバグでしょうか? -- 2012-04-25 (水) 11:29:28
    • ・・・さすがに釣りだよね?そうじゃないならパソコンの知識を学び直した方がいいよ -- 2012-04-25 (水) 13:10:43
      • 釣りと分かっていてなぜ触れるし -- 2012-05-14 (月) 22:11:00
      • 上のカードゲームネタにしてるんじゃないの? -- 2012-05-15 (火) 23:35:58
  • なにかした記憶は無いのに物件や街が完全に初期化された……どういう事なの…・・・ -- 2012-05-16 (水) 09:20:00
    • なんらかの形でデータが壊れ その箇所が再補填された可能性は無いかな? ちなみにこの手はベイベー版に行ったほうが解決しやすいかも -- 2012-05-19 (土) 15:55:12
    • ノイエルのクリスマスとかバグでヤバイ -- 2012-08-19 (日) 01:52:17
  • ver1.22で持ち物の総重量を1400000sにすると総重量が0sになりました -- 2012-05-20 (日) 19:27:43
  • 遠隔武器のミスマッチに"f"で攻撃できない時の処理だが、ターン経過無しでペットが交戦状態フラグが立つ。命中ロールしなくても交戦状態になるのがメリット。 -- 2012-05-21 (月) 10:06:44
  • F12でresetmapを入力してもDONEと表示するだけで変化無し。ノイエルで巨人の足かせを外したばかりに。BS押しながらでも初期化にはならず。町人が巨人に特攻するのですぐに町が火の海になってしまう。 -- 2012-05-22 (火) 00:48:18
    • ノイエルの巨人は数日経てば元に戻るけどね、街の再生性などはする必要なし。 -- 2012-05-22 (火) 00:53:09
  • シェルターを階段中心に3×3の小部屋にしてモンスター召喚の魔法 or サモンモンスの杖でミトラやヴァルナが出るまで粘る -- 2012-05-23 (水) 17:13:50
    • (続き)んで後は -- 2012-05-23 (水) 17:14:36
    • 途中送信しちまったorzんで後はいつでも好きなときにミトラ浴出来るのは既出? -- 2012-05-23 (水) 17:16:58
  • 即出だろうけど弱いCNPCを作りモンスターボールで捕獲 強いCNPC制作 MB開ける 強CNPCゲット -- 2012-05-27 (日) 15:24:28
  • 既出かな?アイテム増殖で増やした貯金箱は中身も増する…つまり… -- 2012-05-29 (火) 13:27:40
  • ノイエル近くで荷車 -- 2012-07-01 (日) 16:28:26
  • ↑msノイエル近くで荷車に何かのせて歩く→盗賊団登場→稼ぎを奪う→ノイエルで売る(ノイエルで最高値の物が多いため) 裏技かどうかわからんけど -- 2012-07-01 (日) 16:29:56
  • 盗賊団で稼ぐのは中盤以降なら思いつくだろうし裏ワザでもないかな、荷車に荷物載せると時間めちゃめちゃたつしね、まぁ稼ぎはそこそこいいけど -- 2012-07-03 (火) 18:36:55
  • 生きている武器の血吸い回避って、黒猫になめさせれば下位エンチャントも育てられるかな -- 2012-08-19 (日) 01:50:15
    • 育てられるかどうかわからんし、どのエンチャが来るかどうか運次第だし、ぺろぺろは一度だけだし。 -- 2012-08-20 (月) 08:54:04
  • この内容をどこに書けばいいのか分からない。とりあえずコマンドで出したことだし裏技っぽいからここに書く -- 発見者 2012-08-22 (水) 20:23:49
  • カードバトルできたぞ。やりかたは遊戯王・・・一番近いのは外国ゲームtyrantだな。そこは各々検索してくれ -- 発見者 2012-08-22 (水) 20:24:45
  • コマンドはあんまり覚えてない・・・魔物討伐依頼中にEnter2回押して方向キー押した気がする。唐突にカードバトルが始まって、オートで始まってこっちが勝ったと思ったらターゲットしていた敵が居なくなっていた -- 発見者 2012-08-22 (水) 20:26:08
  • F3でも押したんじゃないの? -- 2012-08-22 (水) 20:44:59
  • 実装途中だったカードゲームがF3で確認できるんだよ。ターゲットは知らんが。 -- 2012-08-22 (水) 23:56:34
  • ターゲットってのは攻撃指定していた相手がこっちに寄ってこないで画面外に移動したか、テキトーに遠隔攻撃ボタン触って気が付かないうちに倒したんだろうな -- 2012-08-23 (木) 11:38:23
  • F3でできたのか・・・たまにFキーと数字キー間違えるから、ショトカのマジックミサイルの杖(3キー)と押し間違えたのかな。みんなありがとう -- 発見者 2012-08-23 (木) 17:10:13
  • [肥大化したセーブデータの削減]で40%も削減できた上に動作が軽量になった。良いね。 -- 2012-09-13 (木) 19:01:50
  • 魔力の限界突破 記載の概ね同条件かのmp-50000で意思約1900。これいいな。 -- 2012-10-12 (金) 00:00:01
  • ↑ただしもれなく睡眠で潜在能力が上がらなくなるおまけつき。経験値はせいぜい数万しか入らないけど内部では計算されているらしく何十回寝ても成長率1か2%のまま・・ -- 2012-10-12 (金) 14:06:30
    • 限界スキル習得はいつでも良いのだから、潜在POTに困らない程度には進めておくべきだね。 -- 2012-10-12 (金) 17:50:31
  • 所持金もオーバーフローするよね -- 2012-10-31 (水) 01:24:57
  • 願いの魔法持ちのNPCが分裂して大変なことになった。全員掃除しないと歩くたびに願い事を強いられる拷問状態に・・・ -- 2012-11-02 (金) 23:55:43
    • エヘ様降臨願ってうみみゃあすればいいんじゃね? -- 2012-11-03 (土) 11:34:13
  • ギルド内で事故って魔法書作家が死んでしまったのでF12resetmap。したら以降メインストーリーの顔グラが語り手問わず銀髪の兄ちゃんで固定されてしまった…orz -- 2012-11-08 (木) 17:52:11
    • それ単にクリスマスにバージョンアップしただけじゃないのか? -- 2012-11-09 (金) 16:04:23
  • ペット育成法で呪い精神POT使用で神の下僕が除外されている理由が知りたいんだが -- 2012-12-01 (土) 07:27:00
    • ユニーク扱いだから効かないんじゃなかったっけな? -- 2012-12-01 (土) 09:19:43
  • 一回行動→セーブ→ロードでずっと俺のターン!ができる -- 2013-01-07 (月) 15:57:41
    • ↑すまん一回行動→セーブ→ロードの無限ループだ -- 2013-01-07 (月) 15:59:07
    • と思ったら既出だったはずかちい -- 2013-01-08 (火) 17:50:14
  • 酔わせたミラルに,店頭にない商品をn個販売すると,それら一括をメダル一枚でと交換してくれる,ってのはここに入れていいのかね?宝の地図と往復させて無限ループできるのだが... -- 2013-01-16 (水) 01:15:41
    • 酔わせてみたけど何もなかったぞ -- 2013-01-16 (水) 09:22:37
      • elm ver限定だったようだ.忘れてください -- 2013-01-17 (木) 00:16:47
  • 森林浴のところの「筋力、体力、意思を下げて最大HPは」の体力はもしかして:耐久? -- 2013-02-01 (金) 19:17:34
  • 魔力の限界突破やってみた。手法は基本的に同じだが、契約の魔法を唱える方式でやった準備:最大MP10(習得意志魔力を下限の1にする事で実現)、意志潜在400%、魔力の限界潜在50%。結果:MP-590000程で四次元ポケット(消費MP300くらい)を唱えると、意志が120→1250、魔力の限界が2000になった。これ以上MPを減らしたら、オーバーフローなのか意志が120→1になった。魔力の限界だけならもっと早くに2000行くが、意志を2000にしようとする時は注意。もっと意志のステータスが低ければいいのかも -- 2013-02-10 (日) 17:38:13
  • 補足:習得意志魔力を下げるときにはモンスターの弱体化攻撃とステータスマイナス装備を使用。意志120はステータス画面で表示される(元の値)の部分です -- 2013-02-10 (日) 17:40:43
  • 昔願いバグのお世話になってたけど今は願いバグ制限プレイがめっさ楽しい。 時折こんなとき願いがあったらなあとか考えてしまう。 -- 2013-02-10 (日) 19:51:33
  • ペットに固定アーティファクト持たせて変化させると大量の奇跡品になる、バグだとは思うがこれって既出かね? -- 2013-02-13 (水) 15:10:01
    • 既出な上に仕様 詳しくは固定AFのページを見るように -- 2013-02-13 (水) 18:47:22
      • 数についての記述が見当たらないんだが・・・変化するのはもちろん知ってるよ↑↑の方法を使うとかなり大量の奇跡品が一回の変換で出るんだ、ペットに変換したい固定AFを持たせて冒険者から交換で変換してみるといい -- 2013-02-13 (水) 21:15:07
      • てか見直したらやり方書いてねぇぇ、言葉足らずだった申し訳ない -- 2013-02-13 (水) 21:47:24
      • 1.16だからか知らんけどできないぞ -- 2013-02-17 (日) 22:44:26
      • 確認してきた・・・固定AF渡す→ペットにもたせて交換で変換 だとダメだった 冒険者が「初期で」持ってる時限定か?verは1.16最終安定版、下手したら他にも条件があるのかもしれん・・・自宅とヴェルニースの2箇所で大量に変化するのは確認済み(ロミアス弓) -- 2013-02-18 (月) 21:24:44
      • 2013-02-17 に言った人だけれど、手持ちのアイテムをすべておいて交換してみたら満5p分変換できた。またてもちのアイテムを5pよりも多く持っていると普通の変換になり。なるべく手持ちには交換すくアイテム以外持たないほうが多く変換されるということだと思う。Verは1.22。 -- 2013-02-28 (木) 17:56:06
      • アイテムすべて置いては盲点だった・・・情報サンクス 試してみたら無事複数に変化するのを確認しました(ver1.16)変化個数は6個 しかし5p分とは凄い・・・この方法で変化するのはせいぜい~10個迄の奇跡品だと思っていたので数についても何か条件がありそうですね -- 2013-03-07 (木) 15:07:48
      • 何言ってるかわからんかったが、ペットが棘盾持ってるときに冒険者から交換で棘盾貰ったら奇跡盾6つになりました。安定版、自宅、アイテムすべて置いたりはせず。 -- 2013-03-31 (日) 14:47:48
  • バブル工場を店(自物件)でやる場合NPCが時間経過で沸くからそのままだと分裂できなくなるがそこそこの広さの空間を作ってそこにイズの偉大なる種族を大量召還していれば沸いても倒してくれる -- 2013-03-16 (土) 16:52:50
    • 俺はエイリアン使ってる。PCやペットのレベルが高くないといけないが、螺旋の王より高レベルの個体を出せるので死ににくい -- 2013-03-31 (日) 01:43:56
  • バブルで祝福乳投げて80000kg目指してみた、身長10914cmで85763kgになった。さらに投下したところ身長は伸びたが体重は変化なし。またリロで吐かせずに伸ばしすぎて吐かせたら体重の変化がなかった -- 2013-03-18 (月) 14:30:16
    • 以上のことから任意に吐かせれる手段があったほうが良さそうだ -- 2013-03-18 (月) 14:31:59
      • あとは何故か残骸も重くなっていた(剥製カード以外) -- 2013-03-18 (月) 15:44:47
  • ストラディバリウス入手法、MB使うやつだとMB2つ程度では全然出てこない。俺のリアルラックのせいかもしれないが、かなり確率低いみたいだから複数用意すべきかもね。 -- 2013-04-03 (水) 18:07:59
    • カルマ低下を気にしないなら自物件の詩人殺しまくるのが楽だと思うけどね。 -- 2013-04-03 (水) 19:31:30
    • ルミエストで楽器落とすまでリロード殺害を全員分やって、そこから地下に3日潜ってから保存→昇る→神託のリロが準備あわせても一番早い気がする -- 2013-05-10 (金) 00:24:57
    • MB一つで10回くらいで出たんでリアルラックだと思う -- 2013-06-23 (日) 19:12:22
  • セーブデータ上書きはdebugモードto -- 2013-04-22 (月) 10:19:13
  • セーブデータ削減のやつ、セーブフォルダ内のfilelist.txt削除すればコマンドプロンプトなしで出来たよ。 -- 2013-05-29 (水) 21:03:38
    • 上にも書いてあったけど、固定ダンジョンとかも行かないようにすれば2Mくらいまで減らせる。目に見えてロード早くなるよ。 -- 2013-05-31 (金) 11:19:06
  • なんでかわからんけどNPCがプラチナもってて盗んだら小さなメダルみたいにアイテムとして盗品プラチナが出てきたw同じ目にあった奴いる? -- 2013-07-30 (火) 10:59:22
    • たまに起きる現象、置いて拾えば通常通りストックされる。 -- 2013-07-30 (火) 22:24:29
  • はるか上、クエストをやり直す方法書いてるのがいるけど別データでジャビ王死ぬまで進めてから書き換えればメインクエも行けるか?再生成必須だけどw -- 2013-08-27 (火) 10:39:30
  • パーティー会場に入ってセーブして終了→セーブデータのartを読むことで神託を節約できる -- 2013-10-06 (日) 19:37:46
    • 神託読んでリロードするのと変わらん -- 2013-10-07 (月) 17:07:51
    • ケチらなきゃならんほど貴重なものでもないからな -- 2013-10-09 (水) 09:20:28
  • 疲労+重量制限無視の状態で階段から転げ落ちると逆に回復する。ver1.16 -- 2013-10-11 (金) 03:32:55
    • 重量制限無視って超過のこと? -- 2013-11-09 (土) 09:07:51
    • あれは転落時のダメージが残HPより大きい場合に回復するらしい。ムーンゲートでの重量制限無視状態だと、約1万ダメージを食らってる。ただ検証してないけど多分回復にターン費やしてるんじゃないかな -- 2014-01-11 (土) 01:15:36
      • 幸運の効果ターンは消費されなかったのでターン消費もされてない模様。時間消費は知らん -- 2014-01-13 (月) 11:37:01
  • 冒険者に祝福下落無限飲みさせて、レベルを目一杯あげてから雇うと、金額がマイナスになりその分のお金がもらえる。レベル10000では10億くらい稼げる。 -- 2013-11-11 (月) 21:08:58
    • そんな下落を湯水のように使える段階なら10億ぐらい簡単に稼げるだろ -- 2013-11-15 (金) 05:32:11
      • 裏技のNPCのポーション無限飲み使うんだったら、盗品はつくが一本でいける。盗品は買い戻しで消せるし、妖精とかなら序盤からでもできそうだな -- 2013-11-15 (金) 17:52:25
  • 最初からちゃんと『無限飲み』って書いてあるだろ・・・。あと、調子に乗って数十億稼ごうとすると上限越えた瞬間に金額がそのままマイナス計上されるので注意。こうなると冒険者を雇うことすらできなくなる。あと、大して痛くはないが税金が数百万になることも覚悟してくれ。 -- 2013-11-16 (土) 06:43:45
    • 誤って新規で発言したけど、↑の裏技に関してな。 -- 2013-11-16 (土) 06:45:28
  • これを見れた人は運がいい。一日限定でのせとく。複数入手可能な固定アーティファクト(Aとする)を持たせたペットを店番にする。店番の持ち物は倉庫と同じく再生成されない。なので次にAが出てきてそれをプレイヤーが手に入れて装備しても再生成されない。その後店へ行き店番を連れていく。すると……なんとAをプレイヤーとペットの二人が持てる -- 2013-11-25 (月) 16:21:40
    • これをマップ再生成とかと組み合わせると固定アーティファクト集団が出来上がるわw -- 2013-11-25 (月) 16:23:01
    • 1.16の安定版ではできなかったぞ。1..22か? -- 2014-04-12 (土) 20:50:47
  • NPCのポーション無限飲みってクリスマスverでも修正されてない?1.16のときは出来たけどverアップしてから10人くらい試しても「行動を中断した」で出来ないんだが -- 2013-12-08 (日) 10:24:23
    • 速度150程度だけど、1個だとできないが2個渡して1個飲んでる隙に残りを盗むと誰が相手だろうと無限飲みしてくれる。毎回1個消費することになるけど -- 2013-12-09 (月) 11:33:11
      • 編集しといた -- 2013-12-09 (月) 11:44:11
  • 牧場で繁殖させた連れ出す前のペットに祝福下落無限飲みできないかとやってみたけど、無限飲みはしてくれないのね(盗めることは盗める)。妹にちまちまと繰り返したらレベル101でどうしても先に飲まれるようになって(こちらの速度193)ステータス見たら能力値はほぼ100前後だったけど、スキルが格闘、回避、弓だけ100であとは初期値だった… -- 2013-12-16 (月) 23:03:21
    • 「ルルウィの憑依」と組み合わせたらlv200まで上げれた。さらに普通の下落でlv落としてlv1でオールステータス200以上、速度300超えの妹ができた…けどすんごい手間 -- 2013-12-29 (日) 07:07:01
      • さらに発見、病気状態にすればこちらの速度に関係なく無尽蔵にレベルを上げれる。ただし気をつけないといけないのは勝手に呪われた酒を飲んでかかる拒食症。エリア移動で治らないから拒食症にかかったら連れ出すしかない -- 2014-01-07 (火) 18:37:12
    • 速度が足りないなら時を止めればいいじゃない -- 2014-01-02 (木) 23:02:52
  • バブル工場で★ランキスと★ラッキーダガーのスォーム二刀流するときはスキル必須 -- 2014-01-09 (木) 23:58:52
  • 「超高レベル冒険者を雇用」でその後勝手に成長した冒険者がレベル1万を軽く突破した。止まってくれれば色々楽なのにレベル上限もっと高いんだな・・・ -- 2014-01-13 (月) 11:40:58
  • 以前コメントにあった冒険者と★武器の交換による奇跡品増殖について一つ。相手にラグナロクを渡してその後交換による回収で、☆の他に飛竜刀の生成が確認されました。実はその時連れていたペットが飛竜刀を所持していたのですが再生成が行われず、試しにそのペットへ飛竜刀を渡してみるとなんと飛竜刀の二刀流が可能でした。その後ペットから飛竜刀を受け取ると再生成されました。ver1.16安定版だったと記憶しています。 -- 2014-01-17 (金) 16:14:46
  • ミトラ浴ほんとにPV250程度でできるのか?PV330程度じゃLv39のミトラからダメージ喰らうぞ・・・ -- 2014-02-22 (土) 18:15:24
    • PV252(両盾)で36ミトラ×5余裕だったが…エゴ装備でも持たれてたんじゃない? -- 2014-02-24 (月) 03:42:10
      • そうなのかなー..依頼入る前にバックアップとって防具強化→依頼MAP入りなおしを何度繰り返してもダメだったから余程運がなかったのだろうか -- 2014-02-24 (月) 13:55:14
  • バブル工場で波動エンチャで魔力制御鍛えられないんだが・・ -- 2014-02-25 (火) 01:11:30
  • 血吸い回避の素材槌で竜鱗はどの辺りに入るのか知ってたら教えて偉くてエロい人 -- 2014-03-03 (月) 15:54:36
  • 竜鱗で血吸い回避する人っていないと思う -- 2014-03-03 (月) 17:48:23
    • そか…教えてくれてありがとう -- 2014-03-04 (火) 21:50:58
  • ミニクエストクリア→新規データのgdata.s1移植→ミニクエストクリア・・・で稼げるかもしれない -- 2014-03-06 (木) 01:50:23
  • 吟遊詩人入りMB10個で開けまくって神託読んで早50回・・・スト出ないorz -- 2014-03-06 (木) 12:16:16
  • ↑倉庫でやってたのでもしやと思って町で開けてみたら1回で出ました・・・ -- 2014-03-06 (木) 12:40:02
  • 祝福乳50個ほど身長10000程で体重82000kgの塊の怪物が出来た。乳かなり少なめで済みそうだね -- 2014-03-12 (水) 15:30:07
  • 無限ポーション飲みは色々なことに使えて便利だな。リトルに下落やれば乗馬要ペット、魅力2000(交渉はない)の店員を比較的簡単に用意できたりする -- 2014-04-07 (月) 23:43:11
    • 空き瓶と食べ物を交換させて、食事中に下落などを渡せば食後に必ず飲むから、速度が足りない時は食べ物を中継すると良い。食べきるターン数は決まってるので英雄などで数えれば精度も上がる -- 2014-04-10 (木) 12:49:53
  • 魔力の限界のやつ、現在MP-12306, 最大MP5, (PC_LV31), 限界の潜在339%でメテオ打ったら魔力の限界が2000に、意思Sup63が850まで上がりました。最大MP1でなくても2000狙えるようだ -- 2014-04-13 (日) 21:22:46
    • PCLv1 意思1(Superb) 魔力の限界潜在2.0弱 MP-6万弱 から願いの反動で意思・魔力の限界ともにカンストを確認。序盤からスタミナカンストでの冒険は快適! -- 2014-10-03 (金) 17:53:39
      • ↑ 2.0なんだよ・・・ 200%弱、ね -- 2014-10-03 (金) 17:55:44
  • 巻物も無限に読ませられるって聞いてその辺の子供とかに援軍無限に読ませようと思った -- 2014-07-06 (日) 20:27:54
    • けどうまくいかん。前に下落でやった時は楽に成功したんだけどなぁ -- 途中送信しちゃった 2014-07-06 (日) 20:30:37
  • 冒険者と気持ちいいことの後の窃盗はほぼ100%成功します。ただし窃盗スキルは20ぐらいいるかも。 -- 2014-07-08 (火) 07:20:12
    • 周りに人がいても100%なら立派な裏技だが、そうでないなら睡眠窃盗と対して変わらんと思うぞ… 窃盗スキル20ってのも曖昧、器用の値や対象の質・重量も影響するからもう少し調査した方がいいんじゃなかろうか… -- 2014-07-08 (火) 10:06:05
      • そうですね、曖昧のまま載せてすみません。あのあと最初から始めてスキル1で出来るか検証しました。結果は出来なくない、でした。重たい物の窃盗はそもそも持てないのを除いて20.0sまでは成功しました。周りに気づかれる点は普通の窃盗と同じですが、盗む相手にはまず気づかれないようです。ただ酒を飲ましてもいいですが、酒の状態異常が治るのは早いのでこちらはスキルが高い方がいいかと思います。 -- 2014-07-08 (火) 16:05:26
      • 補足⇨そもそも重たすぎて持てない -- 2014-07-08 (火) 16:07:22
      • 1.16では冒険者は窃盗を見咎めないけど、それと勘違いしてないか? -- 2014-09-23 (火) 08:34:15
  • 魔術師ギルドで時間つぶす時カタツムリでも連れていけば時間つぶしも楽になりますね。ギルドに加入していない場合変装セット必要ですけど -- 2014-07-25 (金) 21:30:44
  • バブルに魔力の限界合成→分裂体もスキル引き継ぐなら吊るしてマナ吸収武器で殴って支配可能範囲で止めたら、お手軽生き武器育成バブルとかできないかな?バブルのHP下げたいなら呪い乳でも投げて拒食症にでもしたらいいし -- 2014-07-27 (日) 16:52:22
    • 呪い酒でも下がったから餓死にならないように適度に乳やPOTをぶつけるといいかもしれない。下げすぎると遠隔生き武器上げの時に使いづらいから程々がいいかも(毒が回りきる前に死ぬから) -- 2014-08-03 (日) 06:49:56
  • バブルでやってみたら身長18000cm台で80000kg超えた。 -- 2014-08-03 (日) 08:12:49
  • バブル工場やってるとき恐怖でサンドバッグ押しのけが多発してるからやさしい笑顔フィートいるかも -- 2014-08-05 (火) 12:22:35
    • 色々試したら恐怖で逃げる→移動を封じよう→なら状態異常→神経属性(麻痺)で動かなくなった。神経追加ダメが無いと動くからついてない武器使うときはフィートいるかもだけど -- 2014-08-06 (水) 21:27:10
    • 優しい笑顔だと、「自分の攻撃でのダメージでは逃げられない」という条件が分裂体には適用されない、ハズ -- 2014-08-07 (木) 00:22:59
      • 分裂体のほうで効果があるか確かめようとしたけど、丁度瀕死に削ることが出来なかったから分からない。神経ダメで麻痺の方が手軽だった -- 2014-08-31 (日) 11:26:26
  • 血吸い回避のエンチャント14個って、初めからついてるのはカウントされますか? -- 2014-08-15 (金) 09:46:09
  • 重量制限無視のやつで四次元ポケット鍛えて吸血回避魔法威力生き武器なら水桶で代用できるかもしれない、雑貨屋で売ってるし。羽エーテル病無しで72個、有りで90個もいるから集めるのが面倒だけど集め終わったらバブル工場とかで重い肉とか圧死の危険が無い状態で纏めることが可能に。纏めておいた方が1日で売れる数も増えるしおすすめしたい。 -- 2014-09-02 (火) 08:28:31
    • 訂正、纏まって売れ易くなるから結果的に1日当たりの売り上げが上がるということになるから解剖学鍛えまくった状態なら美味しい -- 2014-09-02 (火) 08:30:47
    • ポッケ入れたいなら畑の権利書(≒ブナ15本675s)を32枚のが楽だと思う。出し入れでも。 -- 2014-09-03 (水) 23:22:58
      • 権利書の存在をすっかり忘れてた。雑貨屋で水桶のリロがめんどくさい上に相応のポケットの魔法LVはいるし圧死の危険も高いから権利書でやってみようかな、魔法威力『必ず紳士』装備でポケットLV10からできるようだし。 -- 2014-09-06 (土) 10:21:02
  • 無限ポーションやってみたけど「〜を飲んだ→〜を盗んだ」ってなっても無限飲みしてくれない あとタイミングによっては行動が中断される ver1.22 -- 2014-09-04 (木) 02:28:09
  • 吸血回避で魅力が速度>魅力>魔力だったから速度と同じ感覚で伸ばせそうだけど店主用にするくらいしか使い道がないかな?客が多くなるから手早く売れるとはいえどうなんだろう -- 2014-09-06 (土) 10:40:21
  • リトルシスターに無限ポーションで祝福下落を与えるとお手軽無敵ペットの出来上がり。乗馬用にも最適。 -- 2014-09-07 (日) 02:28:33
    • 魔法発動弓でウティマやフリージアも一撃。店主で1日1000人呼んで100個以上売る。演奏禁止。 -- 2014-09-07 (日) 04:25:21
  • ミトラ浴の回避下げる方法が2つほど。盲目のポーションと媚薬 どちらも入手しにくいから普段から集めておく必要があるけど。 -- 2014-09-17 (水) 16:50:32
  • 牧畜に無限飲みさせようとしたら -- 2014-09-19 (金) 06:24:44
  • (途中送信)失敗したんだけど、セーブ&リロード→渡す→窃盗→セーブを繰り返したら手間は掛かるけど一応無限に飲ませられた -- 2014-09-19 (金) 06:28:49
    • 後、これと同じ手順で巻物も無限に読ませられるっぽい あ、ver1.16fix2です -- 2014-09-19 (金) 06:30:56
    • その時注意することがあって、直前に飲ませた(読ませた)ものとスタックされるものを渡すと、「〜をまとめた(0個)」っていうメッセージが出て渡したアイテムが消失する -- 2014-09-19 (金) 06:34:04
      • それは、渡す前に窃盗でアイテム欄を覗けばOK -- 2014-09-22 (月) 02:00:47
    • なので、祝福品とそうでないものを交互に渡したり、渡したいものを2つ用意して片方を染料で染めてスタックされないようにしてから交互にリロード→渡す→窃盗→を繰り返したりするとうまくいった -- 2014-09-19 (金) 06:39:39
  • 魔力の限界突破、最大MP1(LV12ジューア、エーテル病の痴呆+呪い復活potとマイナスエンチャントでの意思魔力習得1).MP-約16000.意思の潜在great.魔力の限界197%で願い詠唱。意思が33→334、魔力の限界2000に。契約が残り1ターンの状態でセーブ→リロードすると契約が切れるので最後は少しターン数に余裕を持たせる必要が有る点に注意。 -- 2014-10-18 (土) 05:15:58
  • 4次元の中にある腐ったものと同種の腐った状態のものがバックパックにある場合、取り出した際にスタックされまとまって還元される。一回分スタミナが節約できる -- 2014-10-18 (土) 11:42:40
  • 捧げ物用に10kgの死体を落とすバブルを作りたいんだが、体重どのくらい? -- 2014-10-24 (金) 08:10:04
    • わざわざ捧げ物用作らんでも祭壇軽くして工場に持ち運んだほうが早くね -- 2017-02-15 (水) 17:40:42
  • シェルター宝箱の金稼ぎですが宝箱系のアイテムに錬金術の杖を使って自宅や倉庫で金庫を作る手もあります。家で作ったなら低い鍵開けレベルでも大丈夫ですし黄金の心配も無く序盤からでも出来ます。ただし無茶苦茶重いのでムーンゲートを使った重量バグを使わなければ基本シェルターの階段で死にます。 -- 2014-10-26 (日) 13:30:34
    • ↑開封済みのを錬金し直せばループが可能だが、必ず金庫や宝箱になる訳ではない点。杖のストックの確保。うっかり高Noシェルター内で錬金させてしまった場合、鍵開けが不可能になる点。なによりも強制セーブが面倒 -- 2014-10-27 (月) 10:55:36
      • 魔法店や何でも屋で錬金術の杖と充填の巻物買って充填すれば不思議や抗体等を一緒に買えて一石二鳥ですし素材箱開けずに変化させちゃえば解決。シェルターで変えちゃったら変えたやつを自宅で変えればいい。リロード要素無いし強制セーブが面倒な理由はよくわからないが素材箱(未開封)→宝箱の変化で装備が出てくるのは拾うのが面倒だと思いました。デメリットはゲーム内年数が早く進むくらいで帰還の巻物貿易の合間に集めとけば手間もかかりませんよ。 -- 木主 2014-10-27 (月) 22:45:48
  • バブル工場やってみたんですが、何もドロップしないんですが何が悪いんでしょうか?安定版です -- 2014-11-04 (火) 20:47:08
    • シェルター内でやってるなら解剖学の -- 2014-11-16 (日) 23:24:16
      • ↑ミス。低さ。店でやってるなら元々有った商品に -- 2014-11-16 (日) 23:25:38
  • セーブファイル上書きによるアイテム増殖法をやって似た結果…。ペットの装備も全て外さないとペットの装備がなくなる(結論) -- 2014-12-14 (日) 13:48:42
  • マップ再生性を何度も使用した結果・・・。パルミアのシルバーキャットから依頼がやってきたw -- 2014-12-16 (火) 19:34:17
  • ポーション無限飲み、1.16で、猫の神やクイックリングだと、速すぎて速度が合わない -- 2015-01-07 (水) 17:30:11
    • 足踏みはさんだりしてずらせばいける -- 2015-01-17 (土) 07:53:18
  • 重量制限無視のバグのところ、鉛製のムーンゲートに呪い羽巻で22501sだから一発クリアじゃん、と思って巻物使ったら20048sとか変な重量になった。しかも荷車アイテム扱いで。一応超過状態は解除されたけど、荷車超過でフィールド移動がままならなくなった。巻物1枚無駄にしたかと思ったけど、移動はできるからもう1個ムーンゲート拾って両方鉄製にしたら解決した。 -- 2015-02-01 (日) 12:49:48
    • オーバーフローで荷重をマイナスにする裏技なんだけど、荷車のアイテムは重さの符号をマイナスにすることでバックパックと区別して管理されてるから、一つでオーバーフロー値に届くと荷車アイテム化するってことだな。一応仕様 -- 2015-03-12 (木) 03:30:25
  • あと背中に羽が生えてると必要な総重量は大体27000sぐらいになる。鉄製2個なのはそのため。 -- 2015-02-01 (日) 12:52:51
  • 街の冒険者に、祝福乳無限飲み→媚薬無限飲みで、超重量卵量産……重量制限無視バグに使うもよし、売ってもよし -- 2015-02-06 (金) 23:08:34
  • 階段から疲労で落ちる時、重量に応じたダメージを受けるので、重量オーバーフローしてると負値=回復する -- 2015-03-19 (木) 19:50:16
  • 裏ワザと言うには微妙だけど速度を荷車過多で下げて野外でランダムイベントの遺骸を埋めるのを繰り返すとカルマ結構上がる。エーテルの風と壁生成がネック -- 2015-04-06 (月) 23:59:00
    • 税の徴収も早まりそうでなぁ。滞納から一気に返済するなら使える...? -- 2015-04-07 (火) 01:31:32
    • ペットアリーナ浴でnum5押し続けたほうがいい、別のランダムイベントで餓死の心配は無くなるし -- 2017-01-01 (日) 21:07:30
  • ヴァルナ浴はシェルターにヴァルナ8体と外側に銀眼1〜3体(速度や耐性による)の環境を用意しておくとgood。銀眼の罵倒で見切り獲得しちゃっていても大丈夫。朦朧→気絶からの無限コンボには注意な。 -- 2015-06-01 (月) 21:51:07
  • バブル工場やってたらいつの間にかストラディバリウス落ちてた -- 2015-06-21 (日) 18:14:24
  • バブル工場は時間停止付き武器ならゲーム内時間の進みを大幅に遅らせることができますね。請求書の山を緩和出来るしランキス&モーンブレイドでクリア後は誰でも出来る点でも優秀だと思います。 -- 2015-07-04 (土) 03:11:45
  • アイテム増殖 wizardモード -- 2015-08-30 (日) 20:21:25
  • セーブファイル上書きのアイテム増殖法の説明、色々書いてるけどinv.s1のみをバックアップ、ゲームを起動して増やしたいアイテムを床に置いてセーブ。inv.s1を復元してロード. -- 2015-10-09 (金) 01:17:19
  • すると置いたはずのアイテムが手元に残ってる。置いたアイテムはそのまま床に。結果アイテムが2倍になる。 -- 2015-10-09 (金) 01:21:52
  • 説明としてはこの程度で十分のような気もする。既存の説明文は他セーブデータへの移行の側面が強いかな。 -- 2015-10-09 (金) 01:29:30
  • 無限飲みとか成功したことないわ -- 2016-04-09 (土) 04:33:04
  • ヴェルニースで塊の怪物大発生→虚空さんがハッスル→*終末*のエンドレスで仕方なくマップ再生成したらポチから依頼来たww -- 1.16安定版? 2016-04-26 (火) 16:24:37
    • 黄金様御光臨 -- 2016-04-28 (木) 14:45:28