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システム/天候

Last-modified: 2017-07-12 (水) 21:59:02

ノースティリスの天候は変わりやすい。

天候 Edit

晴れ・雨・雷雨・雪・*エーテル*の計五つが存在し、1時間単位(毎時0分)で変化する。
晴れ以外の天候では、グローバルマップ移動に所要ターン数の変動と各種ペナルティが付く。
オーロラリングをはじめとした指輪装備には、これらのペナルティを一部*1無効にする能力が付くことがある。
また、ローカルマップで受けるペナルティは、天候エフェクトが表示されない屋内マップに入ることで回避出来る。

天候所要ターン数の増減ペナルティ(強調部分はローカルマップでも受ける)その他
晴れ0%特に無し。通常の状態。牧場で干し肉を作るには牧場に入る時に晴れである必要がある。
+30%「濡れ」状態になる。種まきの際には有利に働く。
言うまでもなく、火災防止や発生後の鎮火には絶好の天候。
雷雨+60%雨の状態に加え、盲目効果が発生。すぐ治るが無効化装備で防げない。
足止めされたり混乱して道に迷う事も。
+120%時折足止めが発生。
飢餓になると勝手に雪を食べだして、満腹度がやや増えるが朦朧としてしまう。
雨と違って消火効果は無い。
*エーテル*-50%エーテル病の進行が劇的に進み、突然変異もランダムで発生。野外で襲撃された際に出現するモンスターが高品質化し易くなる。

現在は月による季節の移り変わりや、天候の変化しやすさは確認されていない。
「雪」のみノースティリス東方のルミエスト・ノイエル方面や、北方の雪原方面で雨の代わりに発生する。それ以外の地点での降雪はごく稀。
(座標で言うとX66が東西、Y10が南北の雨と雪の境界線となっていて、これを超えると雨と雪が相互に切り替わる)

ちなみに雪と雨の切り替わりはグローバルマップでのみ発生するため、雪が降っている時に非降雪地方の自宅へ帰還した場合などは、外へ出るまで(または時間経過で天候が変わるまで)雨ではなく雪が降り続ける。
なお、雪原では天候にかかわらず降雪時と同じ移動ペナルティを受け、画面上での移動速度も低下する。
但し、エーテルの風による効果は受けるため、この場合所要ターン数は( 220% * 50% = 110% )で+10%となる。

エーテルの風の過ごし方 Edit

エーテルの風に晒されてる間は通常の何百倍もの勢いでエーテル病が進行する。
わが家や、ダンジョン内などの天候エフェクトが出ない場所ならばエーテルの風を防ぐ事が出来る。
街なら宿屋の、グローバルマップを移動中なら携帯用のシェルターに避難すると安全。

エーテルの風によるエーテル病促進は、ヴィンデールクローク等に付いている装備品能力によって緩和できる。
しかし、無いのと比べ大幅に軽減出来るのは確かだがあくまで緩和であり、通常時の数十倍の速度でエーテル病は進行する。
たとえエーテル病の進行が遅いエレアでさえも、エーテルの風の中を進めばエーテル病が発症するのは時間の問題である。

避難をする場合は配達・護衛依頼の期限に気を配る必要がある。
エーテルの風は3の倍数の月(3.6.9.12)の月初めから10日までの間に吹き始める可能性があるため、
あらかじめ日付を確認し、吹き始める月の直前は依頼を受けないなど備えておくのが賢い冒険者である。

 

通常は上記のエーテル病促進のデメリットがあるため、避難するのが安全だが、
エーテルの風が吹いてる間はグローバルマップのモンスターによる襲撃で『 』や《》付きの変異種モンスターが高確率で発生するため、
高価な装備やはく製・カードを手に入れるために、前述のヴィンデールクロークを装備してあえて屋外をさまようという方法を選ぶ者も居る。
『 』付きが高確率で発生するのは襲撃時のみであり、自らローカルマップに入った場合『 』付きが発生するのは通常時と同じ確率である。
いずれにせよ、エーテル抗体のポーションが余っている・『 』付きを何匹も連続で倒せる強さがある状況でなければ選びづらい行動である。

悪天候と学習 Edit

天候が雷雨・雪・エーテルの風のいずれかの場合を悪天候と呼ぶ。

 
  • 悪天候時に限り学習書の読書やトレーニングマシーンの使用など、通常は一度行うと数日経過しないと再度行うことが出来ない学習が何度も出来る。
  • 悪天候時はシェルター内(宿屋・プレイヤー設置問わず)やわが家限定で「外が悪天候なので、じっくりと取り組むことにした。」と表示され長時間学習が出来る。
    • 学習を行うと一定時間が経過しその時間中、数回の経験値獲得がある。
    • 通常時は一回だけしか学習が出来ず、1〜3回程度の経験値獲得がある。
    • 悪天候時は何度も学習可能で、通常時と同じ経験値獲得。
    • 悪天候時のシェルター内や、わが家では長時間学習することが可能で、5〜10回程度、経験値獲得する。

コメント Edit

  • 雷雨の混乱は暫く足踏みすると収まる模様。これで時間こそ掛かるが進行方向はズレない。……皆知ってるだろうけど、一応。 -- 2008-12-07 (日) 01:31:29
    • ↑俺は知らなかった、そういう手があったか。 -- 2008-12-08 (月) 19:11:40
  • エーテルの風の時ヴィンデール効果のある装備品を複数装備してたらその分効果は累積するんですかね? -- 2009-03-28 (土) 12:39:49
  • エーテルの風以外の悪天候時はシェルター内や自宅などで長時間学習をするより、町で通常学習を繰り返す方が時間当たりの効率が良いみたいです。 -- 2009-04-08 (水) 11:59:50
    • 雪読書や雪腹筋は重要、ベッドもあるしご飯もおいしいし -- 2010-03-13 (土) 16:05:41
      • 重要っていうほどじゃ…プレイの仕方によってはまったくもって必要無いだろ -- 2010-03-14 (日) 12:51:11
    • 外で雪読書は食糧確保がネックだが、逆に肉やハーブ食いまくって鍛えることも出来る。ベッドも持っていけばなお良し。 -- 2010-03-23 (火) 13:29:04
  • 調理するのにもスタミナ使うし、雪読書のときくらいは宿屋で食事をとるのもいいかもね。加えて乗馬してると過労でもスピードが落ちないので眠気も気にせず読書できる。大雪の中眠りを必要としながら馬の上でひたすら読書するとか想像すると地獄のようだが。 -- 2010-03-23 (火) 20:34:59
    • 宿屋で金払って食事するくらいなら、一時的にシェルター出入りすれば良いんじゃね?
  • エーテルの時だと*素材変化*とか素材槌でエーテルが出やすいっぽい -- 2010-03-24 (水) 15:42:21
  • 雷雨の混乱は足踏みでもいいけど、マップ内に入って解いた方が時間短くて済むよ -- 2010-08-19 (木) 15:39:09
    • ↑レベルに対して戦闘能力が低いと少々危険だけどな。 -- 2010-08-20 (金) 00:39:01
  • すみません ゲーム内の日付ってどうやって確認するんでしょうか? -- 2010-11-03 (水) 21:35:15
    • 左上に書いてあるだろ -- 2010-11-05 (金) 16:14:23
  • 現在の最安定版で、雷雨時グローバルマップを歩いていると、「あなたは雷にうたれて死んだ」ってログに表示されて即死した -- 2013-08-28 (水) 12:01:41
  • 現在の最安定版で、雷雨時グローバルマップを歩いていると、「あなたは雷にうたれて死んだ」ってログに表示されて即死した -- 2013-08-28 (水) 12:25:26
  • ローカルマップでなら雷雨は関係なくて、雷属性の攻撃で死んだだけだと思う。死因のページ見てみるといい。もしグローバルマップでならすまない。 -- 2014-11-04 (火) 06:06:01
  • エーテルの風が吹いても外にいるガードや店長。なぜか発症しない←貴様らエーテル抗体ポーションを飲んだなッ! -- 2014-12-31 (水) 21:18:41
  • 「エーテルの風に晒されてる間は通常の何倍もの勢いでエーテル病が進行する。」逆に言えば普段からエーテルの風の時の数分の一くらい進行してるってことか -- 2015-01-02 (金) 14:25:37
  • ↑エーテル病の項目を見なされ -- 2015-01-10 (土) 11:58:09
  • 何倍どころか数千倍の進行率。それくらい通常時の発症は遅い。 -- 2015-05-30 (土) 06:37:10
  • 風って何日継続するんだ?12月初めから2月まで吹いてて困ったわ・・ -- 2016-06-30 (木) 04:08:40
  • ↑エーテル風の時はいつも学習書読んで過ごすけど、大抵は2,3日で長くても10日続いた事はないぞ -- 2016-06-30 (木) 22:06:50
  • ↑↑まさか終末武器を多用してるとかじゃないだろうな -- 2016-07-05 (火) 00:15:07
  • ヴェルニースで本当に雪降って焦ったw雪景色じゃない町での降雪意外と綺麗と思ってしまった -- 2016-12-13 (火) 02:14:59
  • ↑7の箇所を「何百倍」に。ヴィンデールクロークの所も「数十倍」に。・・・しかし、エーテル病を発症する直前のデータからやり直した時にいつまで経っても発症しなかった事があるから、ターンごとの固定累積ではなく「○ターンごとに何分の1の確率で累積」という判定になっているようだ。となると詳しい数値は解析でなければ出ないだろう -- 2017-03-02 (木) 15:39:49
  • エーテルの風の長さはおそらくPCの速度依存。速度10だと10日ぐらいエーテル風吹くのが普通になる -- 2017-07-11 (火) 14:49:46
  • 速度じゃなくて針が動くタイミングで止むか決まるっぽい。時計の針が1ターンに1進んでも6進んでも判定は一回だからこの場合だと6倍長く風が吹くって感じ。だから速度10でも倉庫とかで1時間ずつ時間を進ませれば普通の速度で風が止むはず、面倒だから検証はしないけど -- 2017-07-12 (水) 21:59:02

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*1 雷雨時の混乱と、雷雨・雪時の足止めが発生しなくなる