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システム/config.txt

Last-modified: 2016-12-10 (土) 11:18:29

まずは簡単なチップ。
ゲーム内設定変更から変更できない設定を、config.txt を修正することにより変更できることがあります。

これらは Elona フォルダ下に存在する config.txt をテキストエディタで編集する事によって行います。
元に戻せなくなり困ったらoriginalフォルダ内にあるもので上書きするか、削除して再生成しましょう。

なお、新バージョンがでたとき、使い慣れた設定を生かすためにconfig.txtをそのまま上書きするのはやめましょう。
差分ソフト等を利用し、新バージョンで作られるconfig.txtと比べてください。

General Edit

extra種族追加 Edit

extraRace.	"0"

初期値は0。1に書き換えるとキャラ作成時にextra種族種族を選ぶことが出来るようになる。
通常では選べない一風変わった物が多いが、一部著しく強力な種族もあるため選択した種族によってはゲームバランスは崩れる。

エフェクトアニメ速度変更 Edit

anime_wait.	"20"

初期値は20。各種攻撃や死亡時などに表示されるアニメーションのウェイト量を変更する。値が小さいほど高速。
1ターンで大量の敵を殺したときに一々全部弾け終わるのを待ちたくないときは小さい値を、逆に、敵や仲間、自分(!)が弾ける様をじっくり観察したいときは大きい値を指定する。
0を指定した場合は、アニメの表示とそれに付随する音声の再生が省略される。エーテル病を発症しても気づかないことがあるので注意。
なお、キャラクタの死亡音はアニメとは独立しているため、表示を省略していても再生される。

既定のセーブデータ Edit

defLoadFolder. ""

初期値は無し。"sav_ロミアス" のようにして save フォルダにあるセーブデータを指定する。
他にいくつセーブデータがあろうとも起動時にタイトル画面をスキップして指定されたセーブデータを既定のセーブデータとして読込みゲームが開始される。
無効なフォルダ名の場合、エラー表示のあとタイトル画面になる。改めて新規作成したい場合は初期値に戻そう。

Game play Edit

中立NPCへの応対 Edit

ignoreDislike.	"1"

初期値は1。0にすると中立NPC(町の子供など)に接触したときに攻撃する。

Screen Edit

ウィンドウ位置 Edit

windowX.	"0"
windowY.	"0"

ここにそれぞれ 1 以上の値を設定すると、ウィンドウの位置がランダムではなく、毎回指定した決まった位置で起動する様になります (ウィンドウモード時)。
windowX、windowY の値をそれぞれ“画面の幅 / 2 - Elona のウインドウの幅 / 2”と“画面の高さ / 2 - Elona のウインドウの高さ / 2”にすると画面中央に表示できます。

ウィンドウの大きさ Edit

windowW.	"800"
windowH.	"600"

値は4の倍数で指定してください。48の倍数がおすすめです。
最小値は横が800、縦が600です。これより小さい値でも有効ですが、ポートレート画像の欠落や表示の見切れが発生するのでおすすめしません。
最大値は横が32768(!!)、縦が768です。これより大きい値は無効となります。

実際には「ウインドウの大きさ」ではなく「クライアント領域」の大きさを指定するものです。「ウインドウの枠線とタイトルバー」(非クライアント領域のサイズ)はこの大きさに含まれません。

Sound Edit

SEの再生 Edit

sound.	"1"

初期値は1。0にすると鳴らない。

音楽の再生 Edit

music. "1"

初期値は1。0にすると鳴らない。

鼓動音の再生 Edit

heartbeat.	"1"

PCのHPが最大値の1/4を下回ったときに、心臓の鼓動音を再生するかどうかを指定します。

Font Edit

フォントの変更 Edit

font1.		"MS Gothic"
font2.		"Courier New"

それぞれの言語で使用するフォントが指定できます。
font1.に使用する和文フォントは、等幅フォント(例:"MS ゴシック")を使用しましょう。
なお、フォントを変更した後、汚くて見えにくくなった、と言う場合、XPの場合は
デスクトップの何も無いところで右クリック>プロパティ>デザイン>効果>標準をClearTypeに変更
で改善される場合があります。
Windows7の場合は
コントロールパネル>デスクトップのカスタマイズ>ディスプレイ>ClearType テキストの調整
で、改善される場合があります。
ただし、最近のWindows7等では最初から有効になっている事が多いので、このような現象が起こる事は少ないと思われます。

unavailable Edit

時計の位置の変更 Edit

clockX.	"0"

初期値は0。
時計の位置を変更する。左から何px右に動かすかを指定。上からの位置指定は無いようです。

フォントサイズの変更 Edit

fontSize .	"14"

初期値は14。

タイル(マップチップ)サイズの変更 Edit

tileSize.	"48"

初期値は48。
タイルの画像(チップを敷き詰めた画像)を縦横何pxに区切るかを指しているものと思われます。
適正値を指定しないとマップがおかしくなるので注意。

キーバインド Edit

(Keyboard movement)
(keyboard)

キーバインドを変更する事が出来ますが、一部の予約キーには割り当てる事ができません。
例えば、数字キーの 1 〜 0 はゲーム内の「ショートカット」に固定されています。
(システム/キー配置参照)

コメント Edit

  • 定期的に質問がある音量変更が現行verでは不可能な為コメントアウト -- 2009-11-16 (月) 12:48:30
  • configのstoryを0と1にするのでは何が違うのか分からないな -- 2012-01-15 (日) 16:15:48
  • ウィンドウの大きさについて、何か知らんが、こちらの環境ではマップの1番上のマスだけ表示されなくて困ってた。960x744ていう中途半端なサイズにしたら半分だけ表示された。(主人公中心表示) -- alt_f4 2012-09-12 (水) 15:14:11
  • HspError 7 WinError 0 Ver 1160 Mode 0tteiubaguninattaってなった -- 2013-12-31 (火) 20:32:07
  • (keyboard)の項目はシステム/キー配置の方と照らし合わせれば見当が付くだろうけど、個人的に確認取った部分で補足。"key_mode."は情報切替。"key_mode2."は保持設定や『置く』の連続への切替。"key_get2."と"key_get."との違いは分からず(たぶん同じ)。"key_wipe."はヘルプを見ろと怒られる(アイテム削除でもスキルトラックの非表示でもムービースキップでも無かったので機能なしかな)。なお、Ver.1.16final(elona116rfix2b)。 -- 2015-04-01 (水) 23:30:08
  • マップ1番上のマスだけ表示されない問題、縦760が一番いいみたい。これなら概ね表示された -- 2015-07-28 (火) 22:48:45
  • NXWine使ってMacでやってるんだけどconfig.txtをテキストエディットで弄ると文字コードsift_JISに対応してないのが原因(たぶん)でバグるからmiとかで編集した方がいい -- 2016-01-26 (火) 07:14:21
  • 安定板で最近始めましたが、何故かテンキーの移動が使えなくて(0で拾うことだけはできる) -- 2016-04-01 (金) 09:54:30
  • ↑途中送信すみません。テンキー移動ができないので他のキーに割り当てようと思ってconfig開いたら、何故か移動の設定のとこで数字の後に空白が入っていました。これを消して数字だけにしたら無事テンキー移動できるようになりました。もし他に同じような症状の方がいれば試してみてください。 -- 2016-04-01 (金) 09:56:10
  • ↑自分はomake_overhoulで同様のことがあったんだけど、上に書かれた方法やったら動いた!ありがとう。 -- 2016-12-10 (土) 11:18:29

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