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スキル/窃盗

Last-modified: 2014-11-20 (木) 11:33:36

関連能力は器用。


スキルを習得する事で使えるようになる技能である窃盗に関わるスキル。
街に設置されているアイテムやNPCが所持しているアイテムは通常手に入れる事は出来ないが、スキルを使用し窃盗に成功する事で自分の物にする事が出来る。



窃盗の方法 Edit

スキルを習得すると[a]キーで使用出来るスキルの中に窃盗が加わる。スキルが無いと使用出来ないので、まずは窃盗を覚える所から始まる。
技能を使うと方向が出るので、盗みたい人物または足元[5,Enter]キーを入力すると盗めるアイテム一覧が出るので、それを選択して窃盗に成功すれば盗む事が出来る。


窃盗の判定 Edit

  • 自分の筋力の半分以上の重量のものは重すぎて盗めない。
    これは窃盗スキルに影響されないため、重いアイテムを盗むには装備や魔法で一時的にでも筋力を高める必要がある。
    また、重いアイテムは軽いアイテムに比べて窃盗に時間がかかる。おおむね重量*2(上限60)+2ターンほど。
    • 3.2sのかがり台は8ターンかかり、42.0sの果実の木は62ターンかかる。
  • 盗みを行っている間にNPCに見つかると見咎められて窃盗を中断する。
    見咎められる確率はNPCのLvと距離に応じて上昇し、窃盗スキルに応じて減少する。
    ガードから盗むより乞食から盗むほうが成功しやすいが、乞食の近くにガードが居るとガードから盗むのと同じくらい難しくなるだろう。
    壁の向こう側のNPCでも何故かこちらを見咎めてくるが、眠っているNPCは窃盗を咎めてくる事はない。
    • 冒険者は例外的に起きていても見咎める事は無いが、開発版(1.17以降)では見咎めるようになった。
  • 窃盗中に攻撃を受けると窃盗を中断する。
    敵対しているNPCからアイテムを盗もうとしても攻撃されてしまい成功しにくい。


これらの制限をクリアして初めて窃盗に成功する。この時PCが犯罪者ではなく罪悪感を感じないフィートを持っていなければ時々カルマが-1される。


窃盗に失敗すると…… Edit

運悪く窃盗を見咎められるとカルマが-5され、NPCの持ち物を盗もうとした時は盗もうとしたNPCに敵対される。
更にマップ内のガード全員から敵対される。

  • 見咎められるだけでは敵対されないため、ガードの居ない場所で落ちているアイテムを盗むのに失敗してもカルマが下がるだけ。

敵対状態はマップを切り替えると解消されるため、ガードのいる街で窃盗に失敗したらひとまず街から出てやり過ごそう。


窃盗に役立つアイテム・魔法・技能 Edit

  • 変装セット・インコグニートの魔法or巻物
    盗みに失敗してガードに取り囲まれそうになっても変装状態になれば敵対状態が解消される。
  • テレポートの杖・テレポートアザーの魔法
    辺りのNPCを遠くに飛ばし、窃盗を見咎められにくくする。
  • 睡眠薬・眠りの手
    NPCを眠らせる。友好的なNPCに薬を投げるなり技能を使うなりするとカルマが下がるが、NPCからの窃盗を確実に成功させたい時に有効。
  • 英雄気分のポーション・英雄の魔法・筋力を上げる装備
    一時的に筋力を上げ、重い物を盗めるようにする。


スキルを上げる Edit

窃盗に成功すると上昇。盗んだアイテムの価値ではなく、盗んだアイテムの重さに応じてスキル経験値の獲得量が増える。
ただし12sくらいで獲得経験値量は上限に達してしまう。
討伐依頼の木や、アリーナのかがり台は今いる敵さえ倒してしまえばそれ以上増える事は無いため安心して盗む事が出来る。スキル上げに最適。


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