Top > 施設 > 博物館

施設/博物館

Last-modified: 2015-12-09 (水) 11:44:11

概要 Edit

原価月間運営費(1件)サイズアイテム最大数
140,000gp1,500gp20*34400
建設時付属品
《博物館運営マニュアル》という題名の本

冒険中に手に入れたNPCのはく製やカードを展示し、手軽に収入を増やす事が出来る施設。
展示したはく製やカードの価値でランクが増減し、それに伴い収入も変動する。
店員は不要、収入は博物館のランクに応じて毎月の給料に合算されて振り込まれる。詳しい収入は日誌で確認できる。

 

建設費は高いが維持費は安いため黒字経営は容易。ただしランク1位でも元手を取り戻すには1年以上掛かる。
はく製やカードを集めて展示するコレクター要素の強い物件。

 

撤去したい場合は、外に出た状態で[g]

 

ランクの上げ方 Edit

地面にNPCのはく製やカードを置くと博物館のランクが上昇する。
同じ場所に2種類以上のアイテムが置いてあるとランクに反映されないため、重ならないように1個ずつ置いていこう。
スペースが足りない場合はレジスターorハウスボードを使う[t]と出てくる「家の模様替え」で置ける場所を増やそう。
置けるアイテムの最大数は400個だが、NPCの嘔吐・おひねり・ドロップなどで400個制限を越えると展示品が破壊されてしまう。
アイテム数は最大でも390個程度に抑えておこう。

 

博物館を複数建てている時は最後に入った博物館のランクが適用され、給料もそれに準じる。
ランクに応じて得られる給料だけが博物館によって得られる収入なので、利益だけを求めるなら2軒以上建てる必要はない。

 

カードとはく製 Edit

はく製やカードはモンスターの種類に応じてランクが決められている。ランクの高低を決める要素は以下の5つ。

プチなど低ランクのはく製ばかり集めてもランク1位には遠く及ばない。
意識してランクを上げる場合は高ランクのはく製を重点的に集める必要がある。
また、同じ種類のはく製は2個以上並べると2個目以降は評価が極端に低下する(染料で色を変えても意味はない)。
同じ種類でもはく製とカードは別々に評価されるため並べて置いても良い。

 

簡単に博物館のランクを上げる方法としては、とにかく街のユニークNPCを片っ端から倒してはく製を集める方法がある。
ユニークNPCはランクが非常に高い上、確実にはく製とカードを落とすためランク上げに最適。
欠点はユニークNPCであるため同Lvの敵より強い事と、街の住民であるため倒すとカルマが下がる事。

 

博物館として以外の利用法 Edit

博物館はサイズがそれなりに広く、アイテムが400個まで置け、ランクに応じて来訪者が現れる。
これを利用して博物館として以外にも活用する事が出来る。

 

変わった博物館 Edit

前述の通り収入はあまり高額ではなく、コレクションの展示要素が強い物件なため、
収入を気にしないならテーマを決めた自分だけの飾り付けをした博物館を建築するのも楽しめるだろう。
ランクには影響しないが、家具を置いて内装したりアイテム自体をコレクションするのも一興だ。
アイデア次第で一風変わった物も作れるだろう。
自慢の博物館が出来たらショウルーム化してみよう。

ランクは最後に入った博物館の物が適用されるため、複数の博物館の運営をしている場合注意が必要である。
通常は1軒だけ運営していれば十分だが、テーマ別に博物館を建てるなどしたい場合は確認しておこう。

 

滞在者 Edit

博物館はElona最大の人口過密地帯であり、観光客、貴族の子供、大富豪などお馴染みの殺人事件被害者が一通り来訪する。そしてガードはいない。
つまりは永遠に続く演奏依頼も同然で、ある程度ランクを上げた後に小さな区画のみを用意すれば延々とノックアウト強盗を続ける事ができる。
最もレベルの高いシスター(Lv50)を満足させられる技量があるなら、演奏で稼ぐのもあり。
滞在者はハウスボードで任意の場所に移動させられるので、全員を一箇所に集めれば効率がいい。
ただし、多数の目撃者が存在するため窃盗はほぼ不可能に近い。

 

倉庫代わり Edit

Elonaでは物件の建築数に限りがある(最大50軒)。
倉庫に比べて2倍のアイテムが置けるため、単純に倉庫2軒分として活用する事が出来る。ただし維持費は倉庫3軒分。
建設費も倉庫に比べて高い。

 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 維持費は月1、収入は月2回なので維持費の半額以上で利益は生まれる。願いなら最大の出費である購入費を0で入手でき、運営は剥製・カードを置くだけでスキルの無い初心者でもそれらを集めておけばちゃんと収入源になる。縁の下の力持ち -- 2014-09-15 (月) 11:32:26
  • 博物館購入する位の金があるなら所持して発狂金持ち狙う方が賢い選択 幸運フィートで月1〜2回発生で貰う金額多い 窃盗されてもリロードすればいい -- 2014-09-15 (月) 12:30:04
  • 給料なんて税金支払いのときに足しにするくらいでそれを頼りにする発想はないな。てか家は願えない(選べない)のは知ってたけど他の物件は願えるのね -- 2014-09-15 (月) 16:28:01
  • 知識のある中級者以上は他の物件の方が良いよね、これにガッポリ稼げる要素は無いし。 まぁ知識が無い初心者時代で『めぼしい物を貰った後に出た願い+展示品が溜まってる』なら良いかも・・・? -- 2014-09-15 (月) 22:34:39
  • 金さえあればどのタイミングでも手に入る権利書に願い使うなんてもったいない。それならクミロミ願って運フィートか会計、補給フィートをとる。確かに他の物件に比べたら手堅いし、扱いやすいからはじめての施設経営には一番なんだろうが -- 2014-09-16 (火) 06:11:30
  • どの物件でもそうだけど権利書を購入した後に殺害なり気持ちいいことなりで取り返せば結局は出費はタダなのよね。取り出すのに手間(手数料)がかかる貯金箱だと思えば -- 2015-01-17 (土) 14:18:48
  • ユニークの自白製 -- 2015-12-07 (月) 05:11:45
  • 誤爆したでおじゃる・・・ユニークの剥製を集めてるお兄ちゃんのためのモチベーション要素ぅ -- 2015-12-07 (月) 05:31:16
  • モチベーション要素は良い事だな、楽しむためにゲームやってるんだし。「使い道の無かった剥製でちょっとした楽しみ」ってのが何となく嬉しい。極論、店でも建てれば権利書代金なんてすぐ溜まるし。 -- 2016-03-17 (木) 20:56:10
  • ミーアの依頼をさっさとこなせばシルバーキャットがいくらでも手に入る。しかも中立なのでカルマ減少無し -- 2016-09-24 (土) 11:53:27
お名前: URL B I U SIZE Black Maroon Green Olive Navy Purple Teal Gray Silver Red Lime Yellow Blue Fuchsia Aqua White