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施設/畑

Last-modified: 2016-03-26 (土) 17:48:10

概要 Edit

原価月間運営費(1件)サイズアイテム最大数
45,000gp750gp20*2265
建設時付属品
《初めての自家栽培》という題名の本
藁*14
かかし*7
ブナの木*15
果実の木

作物を植えるための畑がある施設。

「畑の上にいる。」と表示されるマス(一畑につき72マス)では種の生育にボーナスがあり、作物が枯れにくくなる。

ハウスボードから選べるマップチップに畑は存在しないため、自宅に畑を作ったり模様替えで畑を増やすことはできない。
建てると内部に生成される案山子、果樹の木、ブナの木はあなたの所有物で、窃盗スキルなしで持ち出し可能。
果樹だけひきはがして自宅に飾りつけ、畑を破棄するというブルジョワジーな使用も出来る。

余談だが、種を植える行為自体は畑のマスでなくてもできる。
栽培のスキル上げ目的のみ、あるいは栽培スキルがきわめて高く失敗しない自信がある場合は自宅や倉庫の床でもよい。

難易度名称生産
枯れにくい







枯れやすい
野菜の種山菜と薬草を除く野菜果実のうちアロエとクワパナ
果物の種アロエとクワパナを除く果実
宝石の種ミカ、ルビナス・エメラルド・ダイヤモンドの原石
魔法の木の種魔法の杖(願いの杖を含む)
謎の種食べ物の材料・宝石・ハーブ・魔法の杖・エーテル抗体・種・書物・がらくた・☆ランダムアーティファクト
ハーブの種ハーブ(全種類)
アーティファクトの種☆ランダムアーティファクト、新しい芽は出ない
  • 植えてから日数経過で芽が出て、日数経過で実がなる
    • 種の難易度に対してスキルレベルが低いと、芽が出ても実がならずに枯れる
  • 種は祝福されてても呪われていても収穫は同じ(食品として食べるときにのみ影響)
  • カテゴリの中で何が収穫されるかはおそらくランダムで、スキルの高さによらない
  • 謎の種は色違いが大量にあるが効果は一緒
  • アーティファクトの種以外は、収穫した際に栽培スキルに応じて新しい芽が出る可能性がある
  • 天候が雨か雷雨の時に植えると、通常より枯れにくくなる。天候が雨か雷雨の時に収穫すると、新しい芽が出やすくなる
    • 雨天ボーナスは非常に大きい。スキルが低い内は必須
    • 雪のときはプラス効果はない
  • クミロミの活性化の宝玉があれば、枯れた作物を復活させることも可能
  • 時間超過で枯れるといったことはないので長時間放置していても問題ない
  • 収穫で入手可能な☆ランダムアーティファクトは指輪と首輪のみで、収穫されたときは自動で*保存*される

種の入手 Edit

種は食品扱いだが、若干入手が困難。
主な入手手段は以下の通り。

  • 何でも屋、食品店で買う
    • どちらも入荷率は低いので、安定供給にはある程度投資が必要。
  • おみやげ屋で買う。(稀にアーティファクトの種を販売。ただし超高額)
  • 収穫依頼の現場にある壺を壊す。
  • <<収穫のクミロミ>>を信仰し、バックパック内の食品を腐らせる。
  • 「妖精さん」に食事をさせる。
    • 食べさせる食品は腐っていても構わないが、ある程度の満腹度上昇量がないと種を吐き出さない。できれば「腐ったものを消化する」装備を。
  • 自分の店で食品を売る
  • 食品を再生成する
  • フィールドやネフィアで拾う、NPCから交換や窃盗で奪う
  • 演奏のおひねりで入手。 演奏レベル13程で稀に貰える事がある。

畑マスの効果 Edit

調査ページが行数オーバーを起こしたのでこちらに移動

調査内容

畑マスとそれ以外のマスにおける栽培成功率・新芽発生率を調査する

 

方法

elona_1.16Rfix2 wizardモードでの調査。
雨の日に畑マスと草マス(模様替えの一番左上にあるマス)に種を植える。途中で栽培Lvが上昇する場合、植える時には畑マスと草マスで交互に植えて播種時の栽培Lvが偏らないようにする。
そのまま20日ほど時間を経過させた後にセーブ。畑マップに入って調査→リロードを繰り返す。

 

結果

栽培Lv10→12 野菜の種

...

上の結果から求められる栽培成功率と新芽発生率

栽培成功率新芽発生率
畑マス72.11%66.78%
草マス53.70%32.76%
 

栽培Lv20→23 野菜の種

...

上の結果から求められる栽培成功率と新芽発生率

栽培成功率新芽発生率
畑マス94.21%81.20%
草マス93.06%65.67%
 

栽培Lv30→34 野菜の種

...

上の結果から求められる栽培成功率と新芽発生率

栽培成功率新芽発生率
畑マス90.39%79.77%
草マス87.85%79.05%
 

考察
畑マスは栽培成功率や新芽発生率を底上げするが、確率の上限は畑でもそれ以外でも同じであると思われる

 

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 調査からだが:v等によらず、畑パネルよりも通常パネルの方が枯れにくい。約2倍。(バグ...?):とのこと -- 2015-04-06 (月) 00:27:50
  • て事は、1.16でも1.22でも畑を設置する意味は無いって事でおk? -- 2016-02-10 (水) 12:22:01
  • 調査を見るとフィートや栽培lvの低いうちは畑の方が枯れやすいけどlvが上がれば結局畑のほうが良くなるのかな -- 2016-02-10 (水) 13:03:51
  • レベル150とか200とかにならないと畑マスの効果が無いのか。追記していいかね? -- 2016-03-20 (日) 09:44:07
  • ふぁ?今から農家ゴブプレイやろうと思ってたんだけど畑買う必要ないの?時代は掘っ立て小屋農家なのか -- 2016-03-24 (木) 19:26:51
  • 「我が家」だと雨天ボーナスが無いから、牧場の片隅おすすめ。柵の外側なら邪魔にならない。レジスターのある東部分を削って荒地パネルを置くと多少それっぽく見える -- 2016-03-26 (土) 01:44:33
  • 畑に関しては色々と情報が飛び交っているが、自分で調べた結果だとスキルレベルが低い間は畑を使う意義が十分にあるように思える。十分に育ちきった後だとどちらが枯れやすいかは誤差レベルでしかないと思う -- 2016-03-26 (土) 17:51:49
  • なんだかんだで、畑マスの方が良いってことでいいんだよね? -- 2016-12-20 (火) 11:21:39
  • シェルターにも植えられるな -- 2017-01-12 (木) 22:36:35
  • 収穫めんどいからシェルターに植えて撤去でいいやもう -- 2017-01-12 (木) 22:37:51
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