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種族/カオスシェイプ

Last-modified: 2015-06-03 (水) 10:06:08

生命力:100 マナ:100 速度:70

種族の説明 Edit

カオスシェイプについて分かっていることは、ほとんどありません。
異形の人とも呼ばれる彼らは、かろうじて人の形を保っています。
カオスシェイプは成長とともに新しい身体の部位を獲得しますが、何が生えてくるかは予測不可能です。

能力ボーナス Edit

筋力:やや高い 耐久:少し−− 器用:少し−−
感覚:普通−− 習得:普通−− 意思:やや高い
魔力:普通−− 魅力:微々−−

獲得技能 Edit

格闘+2 治癒+4 魔力の限界+3

種族特性 Edit

  • 初期装備部位は胴体、利手、遠隔、矢弾の4ヶ所。
  • 3Lvごとにランダムで装備部位*1のいずれかが増加。LvUPによる部位増加はLv36で打ち止め。
    どこが増加するかはランダムだが、リロードが許容出来るなら事前にバックアップを取って好きな部位を生やす事が可能。
    手をいっぱい生やせば13刀流なんて事も可
  • 今のところ、何本手があっても盾・両手持ち・二刀流が同時に発動することはない。
  • 盾を装備していたら盾スキルが有効。盾スキルによるPV補正が発生し、詠唱成功率が下がる。
    盾無し・武器1本の時のみ両手持ちが有効。
    盾無し・武器2本以上のとき二刀流が有効。詠唱成功率が下がる。
  • 盾有り・武器2本以上の場合、武器の重量による命中低下はない。
  • 武器3本以上(盾の有無問わず)を装備すると3本目以降は2本目以上に命中が低下する。
    このペナルティは二刀流スキルによって軽減することが出来るが、多刀+盾だと二刀流スキルは成長しない。
  • カオスシェイプに限らず、14個目以上の部位を獲得するごとに、速度に-5%の修正がかかる。
    つまりカオスシェイプはLv36以上になり、部位が16個になると速度が-15%されることになる。
    なお、この速度減少は装備品やフィート、変異などによる速度増減の後に適用される。

育成について Edit

レベルアップ時に生える部位はランダムである。
リロードを許容しない場合、欲しい部位が最後まで生えないという可能性もある。
部位が揃ってから改めて戦闘スタイルを決めるのも良い。

主な戦闘スタイル

  • 格闘
    • カオスシェイプの種族ボーナスで、最初から格闘スキルに少しだけボーナスがある。
  • 両手持ち
    • 最初から使用可能で、安定した命中率とダメージ倍率が売り。
    • デフォルト種族では唯一手を1本にすることができるため、他種族と違って部位の無駄が生じない。
    • 2本目以降の手は無用。手が生えてしまった場合、部位を無駄にするか、両手持ちを諦めるかの二択を迫られる。
  • 二刀流
    • 多数の武器を持つ性質上、命中修正やダメージ修正のある腕・指・首部位の価値が高い。
    • 当然だが2本目以降の手が生えてこないと二刀流できない。
  • 射撃
    • 近接戦闘と異なり、部位の生え方による影響が少ない。安定した運用が可能。
    • ただし、射撃主体のプレイをするためにわざわざカオスシェイプを選ぶ意義は薄い。
  • 魔法
    • 装備重量を調整しづらい序盤は部位数が少ないため、軽装備を維持しやすい。
    • 二刀流や盾持ちの状態では詠唱成功率が下がるため、2本目以降の手は基本的に不要。

特殊な育成

  • 13盾
    • 「それは被るダメージを稀に無効にする」のエンチャントを大量に装備し、無効化確率を100%に到達させる育成方法。
    • 追加される部位のほとんどを「手」にしなければならないため、リロード必須。

参考・特定の部位が生える確率

  • 成功率1/8の二項分布なため、ゲームの挙動とは違う可能性あり。
生える数確率生える数確率
020.14%
134.53%1以上79.86%
227.13%2以上45.33%
312.92%3以上18.20%
44.15%4以上5.28%
50.95%5以上1.13%
60.16%6以上0.18%
70.02%7以上0.02%
80.00%8以上0.00%
90.00%9以上0.00%
100.00%10以上0.00%
110.00%11以上0.00%
120.00%

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 部位が存在しないわけではなく、あくまで装備できないだから。羽が生えたから背中装備ができなくなるように、腕装備不可なら腕がめちゃくちゃ長くなったり、指装備不可なら指がめちゃくちゃ太くなってる可能性がある。 -- 2016-10-16 (日) 11:22:23
  • ロケットパンチ的な感じでそれぞれの部位だけ独立してるとか。むしろ胴体が1つで背中が複数とかの方がよくわからんな -- 2016-10-18 (火) 08:10:57
  • フタコブラクダを見れば何かヒントになるかもな。 -- 2016-10-18 (火) 23:49:04
  • Lv15なんだが耐性パズルがつ ら す ぎ る 灼熱攻略のために火炎を「素晴らしい耐性」まで上げたらアイスボルトと暗黒の光線で驚くほど簡単に死ぬ・・・。もっと部位を増やさないとダメか・・・。 -- 2016-12-09 (金) 21:55:15
  • ↑エレメンタルスタッフと暗黒耐性フィートとればマシになるんじゅない? 部位を増やす方が簡単かもしれんが -- 2016-12-10 (土) 00:20:47
  • ↑む…イツパロトルか…アーティもらったらエヘ様から改宗しようかな -- 2016-12-10 (土) 09:37:15
  • エーテル病で部位数減らせば速度ペナって無視できない?装備数人なみになるけども -- 2017-01-19 (木) 07:42:46
  • 蹄と羽の事を言ってると思うが、あれは装備が不可になるだけで部位が減るわけじゃないから無理。速度そのものはその2つのエーテル病+レベル上げで上がるけど -- 2017-01-19 (木) 11:23:49
  • 45分ほどで12手1指できた -- 2017-01-29 (日) 03:45:46
  • どうやって? -- 2017-01-29 (日) 17:50:01
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*1 頭、首、背中、手、指、腕、腰、足のみ。胴体、遠隔、矢弾は増えない