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状態異常

Last-modified: 2015-10-12 (月) 07:38:04

健康管理は冒険者ならずとも大切なことです。


状態異常一覧 Edit

系統表示名速度低下吹き出しアイコン備考
重量系重荷10%なし最大積載重量に対する重量負荷が50%を超えている時に発生。
圧迫30%重量負荷が75%を超えている時に発生。
超過50%重量負荷が100%を超えている時に発生。頻繁にダメージ。階段昇降時に転げ落ちて負傷することがある。
ペットやNPCはこの状態に陥るアイテムの受け取りを「重すぎ」と拒否する。
潰れ中50%
(移動不可)
重量負荷が200%を超えている時に発生。頻繁に大ダメージ。
帰還・脱出も不可だがテレポートは可能。「悪いが重量オーバーだ」
NPCの方向にテンキーを押しても会話や攻撃ができず、干渉( i )を経由する必要がある。
重力系重力なし浮遊が無効化され、水たまりの液体を浴びたり、殺傷系の罠(槍、地雷)にかかりやすくなる。
飲食系食過ぎなし食事不可。2段階。満腹以上でポーションを飲むと嘔吐。謎のご馳走は問題ない。
Ver1.16xmas以降、食過ぎを遥かに超えている場合はランダムで吐くようになった。
満腹
空腹黒と赤の2段階。NPCはこれ以上悪化しない(拒食症時を除く)
正確にはNPCは拒食症じゃない時は行動時にこの段階まで回復する。行動前に吐かせれば、餓死させる事も出来ます。
飢餓10%空腹から更に悪化。HPとMPが回復しない
餓死中40%食事中でない時に、毎ターン最低2%前後のHPを失う。
嘔吐すると9999ダメージを受ける。
窒息行動不可もちを食べていると稀に発生。14ターン経過時点から毎ターン500ダメージを受け続けて死ぬ。
ペットなど友好NPCが近くにいれば体当たりで助かるが、救助者の筋力x5のダメージを受けるので、結局死んでしまうことも。
「うぐぐ…!」というセリフを5回繰り返すまでが救助の目安。
スタミナ系軽疲労10%なしスキル能力など、スタミナを消費する行動に失敗する時がある。3段階。
ものによっては軽疲労でも失敗しやすく、過労時は確実に失敗する。
Ver.1.16以降では階段で転落することもある。
疲労30%
過労60%
睡眠系睡眠可なし寝具を使うことで睡眠に入ることが出来る。
要睡眠HP・MPの自動回復の頻度が減少する。
休憩(R)すると高確率でそのまま寝てしまうが、成長ボーナスは一切入らない。
ただし成長ボーナスはある程度まで持ち越される。
要睡眠HP・MPの自動回復不能、徐々にスタミナが減少して疲労状態になる。
休憩(R)すると高確率でそのまま寝てしまうが、成長ボーナスは一切入らない。
ただし成長ボーナスはある程度まで持ち越される。
毒系あり継続ダメージ。2段階。時間経過で回復
毒耐性で軽減可。
猛毒
神経系麻痺行動不可あり一時的な行動不能。時間経過で回復。神経耐性で軽減可
電撃属性によるものは持続時間1ターン固定で軽減不可
睡眠あり一時的な行動不能。2段階。
時間経過か体当たり、演奏、混沌・神経・幻惑属性以外のダメージを受けることで回復。
プレイヤー物件以外のマップに配置されているNPCは、待機中にランダムでこの状態になる。&
罠などで「甘い液体を浴びた」場合、この状態になる
神経耐性で軽減可
爆睡
暗黒系盲目あり視界を喪失し、巻物や魔法書、学習書が使用不可。事前に対象を指定する行動(攻撃魔法、ブレスなど)が出来なくなる。
罠などで「墨を浴びた」場合、この状態になる
暗黒耐性で軽減可。
音系朦朧あり混乱時の効果+被ダメージ大幅増+被会心率上昇(会心率上限無視)。3段階。
音耐性の向上で軽減可
混濁
気絶行動不可
出血系切り傷あり毎ターンダメージを受ける。3段階。
Tips:出血の状態異常と生きている武器の吸血効果についてに詳しい事が書いてあります
出血
大出血
冷気系濡れなし火炎耐性が***増加し、電撃耐性が***減少する。
電撃属性使用時に感電(…と書いてあるが実験ではそれらしい現象は確認できず。)
不可視能力が無効になり、姿が見えるようになる。
アルコール系酔払いあり時々*ふらり*となってまっすぐ歩けない。不定期に嘔吐
酔払ったNPCに話し掛けると…
NPCの場合は付近にいるキャラクタに絡んで喧嘩を誘発することがある。
幻惑系混乱あり移動しようとするとランダムな方向に移動することがある。
干渉( i )時、「話しかける」と「攻撃する」ことができなくなる。
読書(巻物、魔法書)に失敗しやすくなる
魔法は攻撃が術者自身に命中したり、読書失敗時と同じ災難を呼び寄せる
罠などで「ひどい頭痛におそわれた」場合、この状態になる
幻惑耐性で軽減可。
恐怖あり近接、射撃といった、一切の武器攻撃が不可能
NPCの場合は交戦相手からの逃走を試みる
幻惑耐性で軽減可。
不安定あり不定期に混乱・朦朧・恐怖・睡眠の状態異常(無効化不可)が発生し、意味不明なセリフを連発する。3段階。
幻惑耐性で軽減可。狂気度の高さにより重症化。
この状態異常は睡眠でもp(祈る)でも解消できない。(狂気度自体は睡眠や回復魔法で減る)
狂気
崩壊
健康系病気なし気持ちいいことをしたり、
呪われた回復ポーション・呪われた汚水などを飲むと、この状態になることがある。2段階。
自然回復の頻度が低下し、不定期に主能力が弱体化していくが、
『それは○○を維持する』のエンチャントで能力低下を防げる。
下がった能力は赤字で表示され、癒し手による能力の復元(500 gold)で回復する。

ターン経過によって治る(?)が、
祝福された回復ポーション(HPが回復するもの)を数服飲むか、何度か眠ると治る。
それが面倒なら、死ぬか、ペットならバーテンに預けてもいい。
重病

下記の状態異常は、フィート欄の[その他]に記載される。

あなたは拒食症だ食事を終える度に嘔吐。また、嘔吐時に筋力、耐久、魅力の経験値が下がる。
乳やポーションなら嘔吐せずにお腹を満たせる。
吐かずに何度か就寝するか「死亡」で回復。
あなたは寄生されているローカルマップ上で不定期にエイリアンを出産。同時に出血状態に。
毒薬・染料・硫酸などを飲むと回復する。
あなたのエーテル病の進行は早いエーテルの侵食が若干早まる。エーテル製の装備品を着用している状態。
  • 一部の状態異常は速度を低下させます。
  • 速度低下は加算されるため、速度100で「重荷」かつ「過労」状態の時、速度が基本値から-70%され30になります。
  • Ver.1.13で速度の下限値が10に引き上げられた。低下率がどれだけ高くてもこれ以下にはならない。
  • 状態異常を無効にする装備を身に付けていても、ポーション類や罠の効果を表すメッセージ(痺れた(麻痺)、ひどい頭痛がした(混乱)など)は通常通り表示される。

状態異常を与えるには Edit

なお、状態異常は重量系とスタミナ系を除き、敵などのNPCでもほぼ同じ効果で起こります。
強力な敵を不利な状態異常にできるような手段を駆使すれば、格上の相手でも勝つことが出来るかもしれません。
各種魔法を鍛えたり、魔法が使えなくてもを用意しておけば、いざという時に役に立つかもしれません。
ただしやたらと荷物を持ちすぎて超過しないように注意!
また、名前に『』や《》が付いている敵は極めて高い抵抗力を持っているので、
抵抗されない失耐性や拒食症以外はあまり期待できないでしょう。

 

状態異常付加リアクション Edit

嘔吐 Edit

吐くこと。
満腹度が低下し、体重が1〜5kg減少し、足元にゲロゲロが生成される(NPCは低確率で生成)。
嘔吐自体に主能力への悪影響はない

  • 呪われた食べ物、酒、乳を摂取した直後に必ず吐く
  • 酔払い状態だとランダムで吐く
  • 酔払い状態でさらに酒を飲むと直後にランダムで吐く
  • 満腹度が高過ぎると吐く。祝福されたストマフィリア以外では起きない?
  • 「満腹」や「食過ぎ」の状態でポーションを飲むとランダムで吐く
  • 拒食症の状態だと食べ物を食べた直後に必ず吐く

「呪われた食事で能力値を鍛える→直後の嘔吐で満腹度を下げる→即また食う」のローマ人貴族メソッドが行えるが、
短期間に嘔吐を何度も繰り返すとペナルティとして拒食症のフィートが必ず発生する。
なお、満腹度が最低ランク(「餓死中」)のときに吐くと致死ダメージ(9999)を受ける。
腐った食べ物や呪われた食べ物の場合は満腹度上昇量が低いため、嘔吐での満腹度低下を相殺しきれないことがある。

拒食症 Edit

嘔吐を連続で行うと症状が発生する。連続と言っても相当長期に渡ってカウントが残り続けるようだ(数日程度)
しばらく吐いた事が無ければ連続10回までは発生しない模様。

拒食症になると、 (e) による食事後に必ず嘔吐する。
宿屋での食事も吐くが、(q) によるポーション摂取や謎のご馳走イベントでは吐くことはない。
拒食症のときに嘔吐すると、嘔吐としての満腹度低下の他に、筋力、耐久、魅力の経験値低下を起こす。
一時的な能力低下ではなく主能力経験値自体が減少しているため、癒し手などで回復する事ができない。
悪天候時にシェルターに入っても食料を食べられない(食べないので嘔吐はしないが満腹度は時間経過で減る)。

一切何も食べずに何度か寝ると治るが、その間は飲み物だけで過ごす必要がある。
キャラクターの速度にもよるがポーション数十本以上、下手をすると百本単位で消費するので普通は死んで治すしかないだろう。
依頼などで一旦死ぬと確実に回復する。

なお、ペット以外のNPCの場合は、嘔吐回数を問わずごく低確率で症状が発生する。
NPCは飲まず食わずでも飢餓状態にはならないが、拒食症になると、空腹時の飲食と食後の嘔吐を繰り返すことで満腹度が「餓死中」まで下がるようになる。
パーティー会場で招待客の餓死が後を絶たないのはこのためである。

 

階段から転げ落ちる Edit

階段使用時に「階段から転げ落ちた」としてHPが減ることがある。
階段昇降自体にスタミナを消費するため、過労状態で転げ落ちたときは泣き面に蜂。
「落ちる」と表記されているが、階段を上ること自体が失敗するわけではない。

  • 疲労が溜まり過労状態になる、または自身の能力に不相応な大荷物を持ち超過状態になると、昇降時に転げ落ちてダメージを受けることがある。
    ※軽度の疲労でも転げ落ちる。ただし低確率。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 呪い酒が10もあればレシマス最下層のアイツも余裕、モーンブレイド欲しい方は是非 -- 2017-02-09 (木) 18:23:25
  • 最下層のアイツはまともに戦えばかなり強くelonaをやる上で非常にいい目標になり得るのでよくよく考えて投げつけましょう。 -- 2017-02-09 (木) 18:27:39
  • 魔道具上げに軽傷治療の杖振りまくってたら病気になったわ -- 2017-03-12 (日) 04:08:16
  • 杖が呪われてると病気になる。スキルレベル上げならNPCに向かって振ろう -- 2017-03-12 (日) 05:47:57
  • 酔っぱらいのときに命中率が落ちる気がする・・・気がするだけかなぁ -- 2017-05-30 (火) 14:45:57
  • そういえばここに脆弱の項目は無いのね。あれも状態異常と思うんだけども。 -- 2017-06-13 (火) 12:00:18
  • 脆弱は状態異常じゃなくて呪い(hex)。左下に文字で表示されるのが状態異常で、右下にアイコン表示されるのがhexと、一応カテゴリが違う -- 2017-06-13 (火) 12:30:45
  • あ、そうだったのね。指摘されて知りましたありがとう。 -- 2017-06-16 (金) 02:59:00
  • サンドバッグに吊るした吟遊詩人を殴っていて思ったのだが、濡れ状態だと炎属性のアイテム破壊が起きないのかな -- 2017-07-29 (土) 13:16:13
  • 濡れ状態と装備品の耐性の合計で素晴らしい耐性まで達しているのでは? -- 2017-07-29 (土) 17:45:14
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