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職業/農民

Last-modified: 2016-06-06 (月) 01:05:36

職業の説明 Edit

農民は生産を得意とする職業です。彼らは我慢強く、またある程度の
身体能力を持っています。

能力ボーナス Edit

筋力:少し−− 耐久:少し−− 器用:微々
感覚:皆無−− 習得:やや高い 意思:少し
魔力:皆無−− 魅力:皆無−−

獲得技能 Edit

槍+4 鎌+3(Ver1.14fix3より追加)
治癒+5 交渉+5 解剖学+7 回避+3 裁縫+5 栽培+5 料理+6

初期アイテム Edit

軽傷治療のポーション*3。
携帯調理器具*1。

序盤のコツ Edit

まずは料理の仕方を覚えよう。
所持or街に設置されている調理器具の上で[t]キーを押し、調理器具と食材を選択すれば料理が出来る。
生ものよりも調理済の食品を食べるほうが基礎能力が上がりやすい。
農民の初期能力は低めなため、まずはそれを高める必要がある。

メインクエストクリアを目指すなら、戦士系か魔法系スキルのどちらかをできるだけ早く取得して鍛えよう。
受ける依頼は作物収穫依頼が最も良い。
収穫作業は栽培スキルや筋力・耐久を上げる事が出来るし、弱い敵を倒して肉を獲得出来るし、失敗しても名声が下がるだけでリスクが無い。
ただ、最序盤のコウモリ&やどかりは倒すのが大変。倒したいなら保険に魔法の杖を、または初期フィートで毒の知恵を取ると楽になる。

習得が高めで習得系スキルも充実しているためBPも増えやすく、潜在能力は高い。
栽培を楽しみたいならクミロミを信仰して種を集めておこう。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 最強なのはピアニストだけどゲーム開始直後から使いやすいスキルの数では農民(4つピアニストは重量挙げと魔道具の2つ)で軍配が上がる 乞食パーティ良し、収穫依頼良し、耐久面もピアニストより耐久高くてしぶといので生存しやすいのでとっつきやすい -- 2016-03-19 (土) 17:22:47
  • 加筆の相談。「栽培を楽しみたいなら〜」の後に、安定版では畑のマップチップの効果が無いことを追記したい。雨天ボーナスは重要だけど、それなら牧場の隅でいいし -- 2016-03-20 (日) 09:40:39
  • 畑マスの効果に関して調査#u1e6e0ca。効果が無いとはよく言われるが、少なくとも全く機能していない訳ではないと思われる -- 2016-03-25 (金) 13:24:02
  • 効果あったのか。それは勘違いしてて申し訳ない -- 2016-03-26 (土) 01:49:35
  • 農民で食べまくれ←みたいな文章はよく見るのですがこの職業は食べ物の経験値にボーナスは付きますか? -- 2016-04-13 (水) 00:56:21
  • 付かない。それは、最初から料理持ちだから、という意味だと思われる。 -- 2016-04-13 (水) 01:40:32
  • そういう事だったんですね。ありがとうございます。 -- 2016-04-13 (水) 21:57:00
  • コウモリとやどかりへの対処は、収穫依頼メインだと避けられないかなと思い追記。また、野生動物だけを相手にするならスキルなしでも行けるので「メインクエストクリアを目指すなら」という文に。農民という言葉の響き的にも、レシマスに潜らないプレイスタイル層が一定数いるのではと -- 2016-06-06 (月) 01:15:18
  • ネズミや野うさぎを殺して食う肉は美味いかオイ -- 2017-05-18 (木) 12:25:53
  • 美味以上に一番手に入りやすいのだと思われ。 -- 2017-07-18 (火) 02:30:32
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