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職業/魔法使い

Last-modified: 2017-07-28 (金) 23:34:46

職業の説明 Edit

魔法使いは、その名のとおり魔法の知識に長けています。魔法使いの
生死は、魔法書の習得と管理にかかっています。

能力ボーナス Edit

筋力:皆無−− 耐久:皆無−− 器用:皆無
感覚:少し−− 習得:微々−− 意思:やや高い
魔力:高い−− 魅力:皆無−−

獲得技能 Edit

短剣+2 杖+3
読書+6 魔力の限界+6 暗記+3 軽装備+4 詠唱+5 魔道具+5 錬金術+4

初期アイテム Edit

ショートテレポートの魔法書*1。
魔法の矢の魔法書*3。

開始からの定石 Edit

初期から魔法関連のステータスが高い代わりに、生活面でのステータスやスキルが軒並み低い職業。
序盤は呪文の詠唱がやや不安定なうえMPの枯渇も早く、筋力や耐久が低い=HPが低く重装備が辛い事もあって非常に死にやすい。
生活環境が安定するまでは辛い道のりを強いられる。


とにかく前衛の確保が急務。初期ペットの少女やダルフィで良さげなペットを買い、自分では使わないであろう重い鎧や盾を持たせてやれば壁として役立ってくれる。
重量挙げや採掘を習得し、収穫依頼等をこなして自身の筋力や耐久を上げていく事も忘れずに。
魅力が足りないようなら交渉も取得し、ペットの所有上限を上げておこう。


魔法書は買っても良いのだがそれなりに値が張るため、暇があれば子犬の洞窟を何度も出入りして集めておくと良い。ついでに杖など魔道具もストック出来る。
魔術師ギルドに入る前ならば使えそうな魔法は片っ端から使って生き抜こう。読書や詠唱などの特訓にもなるし、
魔法の使用感を掴んでおくのは魔法使いとしての立ち回りを理解する上で良い経験になる。
錬金術の杖があれば、それなりの値段の魔法書に振ると古書物に変化する事があるので大切にしたい。
魔道具レベルを16まで上げれば充填も出来るようになるため、使用回数が0になっても売ったり捨てたりせずに取っておこう。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • 微量でもストック増やせる暗記はむしろ序盤こそ輝くんじゃないか?リロードしないと魔法書安定供給は難しいし -- 2014-02-26 (水) 21:24:59
  • どっちにしても暗記は存在感薄いよな 加点するには弱いし減点対象にもならない -- 2014-02-26 (水) 22:58:25
  • 暗記は習得≒スキルポイント増えるのがメリット。習得伸ばすのには読書暗記が一番手軽だからね。まあ、本気で伸ばしたいなら栽培だけどさ……。 -- 2014-02-26 (水) 23:57:59
  • 裁縫、乗馬、旅歩きが無いと言うのが生産をする上でのメリットと感じた。釣り、読書、栽培、料理、採掘でじっくり鍛えてから進むと楽 -- 2014-04-10 (木) 23:21:30
  • 開発版だとふかふかパンのお陰で錬金術もそこそこ有用。 -- 2014-09-26 (金) 12:28:22
  • 能力値ボーナスのお陰でどんな種族でも魔法プレイが出来るのが魅力 -- 2015-02-20 (金) 18:08:20
  • 「魔法以外のスキルをできるだけ取らないようにしたい」という上級者向け職業。観光客を除けば難易度は一番高いと思う。序盤の筋力耐久器用修正0は大きい -- 2017-03-14 (火) 05:56:11
  • 魔術士ギルドに入って魔法書を安定供給できるようになるまでがつらいので、初心者向けではない -- 2017-03-14 (火) 21:41:16
  • 魔法メイン自体が初心者向けじゃないから、魔法メインを期待してつくこの職業が必然的に初心者向けじゃない悲しみ -- 2017-07-22 (土) 21:19:09
  • 子犬魔法書集めが実は落とし穴 金やプラチナが増えない、階の移動で床のアイテム消えるので這い上がり厳禁、見通しが悪いので不意打ちとかの危険、退路が階段か脱出の巻物とか限られる 観光客で依頼をこなす以上の苦行 初心者の頃に手を出して30回以上は死んだよ… -- 2017-09-02 (土) 14:07:14
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