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職業/魔法使い

Last-modified: 2015-06-29 (月) 19:34:32

職業の説明 Edit

魔法使いは、その名のとおり魔法の知識に長けています。魔法使いの
生死は、魔法書の習得と管理にかかっています。

能力ボーナス Edit

筋力:皆無−− 耐久:皆無−− 器用:皆無
感覚:少し−− 習得:微々−− 意思:やや高い
魔力:高い−− 魅力:皆無−−

獲得技能 Edit

短剣+2 杖+3
読書+6 魔力の限界+6 暗記+3 軽装備+4 詠唱+5 魔道具+5 錬金術+4

初期アイテム Edit

ショートテレポートの魔法書*1。
魔法の矢の魔法書*3。

開始からの定石 Edit

冒険開始直後に魔法の矢の魔法書とショートテレポートの魔法書を持っているが、これだけでは低層ネフィアを攻略する事すら覚束ない
そのため魔法書を買うか拾うかして安定して入手する必要がある。序盤は金策が厳しいので、おすすめは子犬の洞窟を何度も出入りして集める事
最低限の肉体能力やペットが必要になるが、少女やイェルス機械兵をダルフィで買ったり、魔法書集めの間に拾える杖などを使えばコボルト程度なら十分渡り合えるだろう
MP、魔法書など多くのリソース管理が必要になるが、そのぶんプレイヤーが育っていく実感は大きい

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • たまには暗記の事も思い出してあげてください -- 2014-01-10 (金) 02:51:58
  • 暗記も当然考慮してるが、ストックが増えて嬉しい反面で読書で更に経験値が入ってしまう → 納税が魔法戦士や神官より早い 暗記自体は使えるが収入に関わらないので初期持ちのメリットは薄い -- 2014-01-10 (金) 09:32:07
  • 微量でもストック増やせる暗記はむしろ序盤こそ輝くんじゃないか?リロードしないと魔法書安定供給は難しいし -- 2014-02-26 (水) 21:24:59
  • どっちにしても暗記は存在感薄いよな 加点するには弱いし減点対象にもならない -- 2014-02-26 (水) 22:58:25
  • 暗記は習得≒スキルポイント増えるのがメリット。習得伸ばすのには読書暗記が一番手軽だからね。まあ、本気で伸ばしたいなら栽培だけどさ……。 -- 2014-02-26 (水) 23:57:59
  • 裁縫、乗馬、旅歩きが無いと言うのが生産をする上でのメリットと感じた。釣り、読書、栽培、料理、採掘でじっくり鍛えてから進むと楽 -- 2014-04-10 (木) 23:21:30
  • 開発版だとふかふかパンのお陰で錬金術もそこそこ有用。 -- 2014-09-26 (金) 12:28:22
  • 能力値ボーナスのお陰でどんな種族でも魔法プレイが出来るのが魅力 -- 2015-02-20 (金) 18:08:20
  • 「魔法以外のスキルをできるだけ取らないようにしたい」という上級者向け職業。観光客を除けば難易度は一番高いと思う。序盤の筋力耐久器用修正0は大きい -- 2017-03-14 (火) 05:56:11
  • 魔術士ギルドに入って魔法書を安定供給できるようになるまでがつらいので、初心者向けではない -- 2017-03-14 (火) 21:41:16
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