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ElonaShooter/武器

Last-modified: 2016-01-26 (火) 15:37:18

武器ステータス Edit

名前VALUE価格
DMGダメージ量DMG AIR対空ダメージ倍率DMG ARMOR対鎧ダメージ倍率
ACCU多いほど射撃が正確AMMO装填数REQ装備条件
RATE1秒間に攻撃可能な回数RELOADリロード時間 (M)は手動(単発)リロードMOD装着しているMODの数/最大数
説明文、特殊効果、装着済みのMODなどがあればここに追記してある

RELOADに(M)のあるものは単発リロード。リロードを中断して発射できる。

MOD数は0-6で選ばれ、大きいほどでにくい。また安い武器ほど大きいMOD数で生成される傾向がある。
たとえば10日程度の生存を例にすればPistolやHunter's Rifle,あるいはLong Bow
といった安い武器でMOD6が生成されることはあるが,
同日でのAuto ShotgunやLaser PistolのMOD6は絶望的である

武器カテゴリ Edit

  • SmallGun
    • 装備可能: Rogue, Hunter, Ranger, Duelist, Noble, Guardian
      名前DMGDMG
      AIR
      DMG
      ARMOR
      ACCUAMMOREQRATERELOAD

      Pistol1475%35%17010Small gun 13.0/sec2000ms×
      Machine Pistol865%30%14040Small gun 39.6/sec2250ms
      Laser Pistol3540%80%5032Small gun 76.6/sec2750ms
      Revolver5220%50%807Small gun 42.7/sec250ms(M)×
      Revolver -Sniper-3870%44%1206Small gun 61.8/sec350ms(M)×
      Long Bow32100%35%220-Small gun 11.6/sec-×
      Wind Bow18*3110%30%130-Small gun 51.0/sec-×
  • Rifle
    • 装備可能: Rogue, Hunter, Militia, Sniper, Noble
      名前DMGDMG
      AIR
      DMG
      ARMOR
      ACCUAMMOREQRATERELOAD
      射程
      Hunter's Rifle44115%55%1456Rifle 10.9/sec300ms(M)×
      Assault Rifle1855%50%9528Rifle 56.0/sec2750ms
      Sniper Rifle76100%60%2258Rifle 60.4/sec3250ms×
      Machine Gun1240%55%45125Rifle 712.0/sec5500ms
      Bowgun3690%50%120-Rifle 30.8/sec-×
      Rapid Bowgun1090%30%120-Rifle 62.5/sec-
  • ShotGun
    • 装備可能: Hunter, Sheriff, Noble, Guardian
      名前DMGDMG
      AIR
      DMG
      ARMOR
      ACCUAMMOREQRATERELOAD
      射程
      Shotgun16*480%30%658Shotgun 11.2/sec300ms(M)×
      Auto Shotgun13*1080%30%2524Shotgun 44.5/sec3000ms
      Combat Shotgun14*470%20%6516Shotgun 63.6/sec2500ms×
  • BigGun
    • 装備可能: Militia, Ranger, Noble
      名前DMGDMG
      AIR
      DMG
      ARMOR
      ACCUAMMOREQRATERELOAD
      射程
      Cheap Worn HMG1425%55%4580Big gun 27.5/sec4500ms
      HMG1725%60%5080Big gun 47.5/sec4500ms
      Chain Gun1145%35%80220Big gun 816.5/sec6500ms
      Granade Launcher4255%100%406Big gun 30.5/sec700ms(M)
      Rocket Launcher9580%110%403Big gun 70.2/sec1000ms(M)
      Gravity Gun105100%100%1201Big gun 113.0/sec9000ms

Mk-Xの性能算出 Edit

リストを眺めて計算法則を見つけてみた
強化されるのはdmg、req、rateのみの模様

Mk-X_dmg = base_dmg*(100+15*X)/100
Mk-X_req = base_req+2.5*X
Mk-X_rate = base_rate*(100+5*X)/100

小数点以下も有効?
少なくともDamageMODやFireRateMODで強化する時は小数点以下も使われているぽい?
base_〜はMkが付かないいわゆるMk-1にあたる武器の性能。XはMk-Xの数字。
ちなみにノーマーク(Mk-1)の時はX=0で計算されているためノーマーク→Mk-2の時だけ2段階分強化されている

Mk-Xの値段 Edit

X:Mk-XのX、M:装着可能な最大MOD数 A,B:武器毎に設定してある定数
MODを1つも装備していない状態の値段

X(A + BM^2)/3 ただしノーマークの時は 0.5(A + BM^2) - 450

XAはMk-XのMOD0の値段、XBM^2はMODによる上乗せ部分と言った所だろう

  • 武器毎のA,Bの数値一覧
    武器AB武器AB
    Small GunRifle
    Pistol150024Hunter's Rifle1124176
    Machine Pistol180036Assault Rifle260068
    Revolver240060Sniper Rifle310088
    Revolver -Sniper-270072Machine Gun286078
    Laser Pistol3500104Bowgun220052
    Long Bow170032Rapid Bowgun4000124
    Wind Bow4500144BigGun
    ShotGunCheap Worn HMG186038
    Shotgun190040HMG200080
    Auto Shotgun3700112Chain Gun3700112
    Combat Shotgun3000188Granade Launcher4100128
    Rocket Launcher4300136
    Gravity Gun4900160

武器をReforgeする時の費用とUP品のValue Edit

X,M,A,Bは上記のものを使用、UPした物はMK-X+1

Reforge費用:Value * 1.2 + 500
UP品の新たなValue:(X+1)(A+BC^2)/3+「付いているMODの付加価値分」

Cは1〜6の範囲の整数からランダムで、低い数字が出やすい
Reforgeで武器を選ぶ度にランダムの部分は変わるので一番安い値段が出るまで少し繰り返した方が良い
ショップトークンによって割引いて買った武器は、その分Reforgeの値段も安く済む。
ただし一回強化してしまうと元の値段に戻る。

コメント Edit

最新の10件を表示しています。 コメントページを参照

  • コメントつけてみました。武器のバージョン毎の計算式が出来たってことは、各ページをもう少しシンプルに出来るかな・・・情報集めてくれた人に悪い気もするけど。 -- 2009-11-01 (日) 20:25:51
  • 早見表という形にするのがよいのでは -- 2009-11-03 (火) 17:49:44
  • Lv15ぐらいまでの一覧にするあたりが無難でしょうかね。 -- 2009-11-03 (火) 18:55:13
  • Leech付きのAuto Shotgunを持たせた仲間を二人用意したら、オートでもperfect game連発状態に・・・。そいつらレベル120で主人公は85とか活躍し過ぎだw -- 2009-11-18 (水) 18:09:52
  • Hunter'sBowgun-DMG30 ACCU160 RATE0.9他はBowgunと同じ -- 2010-08-09 (月) 22:59:23
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