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更新情報/0.953

Last-modified: 2007-06-13 (水) 21:02:39

◆ Version 0.953

過去のバージョンのデータを使う場合は、全ての依頼を終わらせ、
バックアップを取った上で、elona\saveフォルダの中にsav_****をコピーして下さい。

 [追加と変更]

金貨の重量を0に変更。また、結婚してる仲間からは金貨を受け取れるように。
環境音を追加。
ネット機能を少し追加、変更。ネット機能のオプションを追加。
ネット機能の死亡報告は、自ら埋まった時には報告されないように。
バージョンアップの際に、古いマップを最新のマップに書き換えるように。
ドア生成の手段。家で変更できるタイルの追加。
タイルのアニメーションを導入。
護衛のクライアントは、店番などの仕事につけないように。
アイテムの残り使用回数等も、アイテムの価格計算の時に計算されるように。
一部のアイテムの価格を修正。
収穫の依頼で収穫量をジャーナルに表示。
退治の依頼で出る敵は初期で敵対状態に。
プレイヤー物件に置いてあるアイテムをnpcは拾わないように。
各種ランクのノルマの期間を延長。
「l」キーなどでカーソル下の街や建物の情報を表示。
探索途中のランダムエリアには松明アイコン、主のいないエリアには王冠アイコンを表示。
スペースキーの自動行動選択では、階段の昇り降りを最優先に。
その他細かい追加と修正。

 [バグの修正]

ハリねずみなどバリア系の効果が無くなっていたバグの修正。
獲得スキル経験値が0.001以下だと経験値が入らないバグの修正。
グラフィックや文章のグリッチ、重量計算の呼び忘れ等を修正。
護衛のクライアントが奴隷商人に売られた時点で、クエストは失敗するように修正。
街中で犯罪者になるとガードが攻撃してくるように修正。
アイテムを拾うAIの修正。
耐火、耐冷のブランケットがまとまっていると、一括して残り回数が減るバグの修正。
参考するために生成されたNPCが、マップを切り替えても残ってしまうバグの修正。
依頼の収穫で、最初から幾らか収穫した状態でクエストが始めることがあるバグの修正。
インベントリで、アイテム候補が一つも無いときはx(調査)キーを無効に。