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更新情報/1.13(開発版)

Last-modified: 2008-07-19 (土) 00:51:33

◆ Version 1.13 (開発版)

バージョン更新の際の街の初期化を廃止しました。
まだ初期化されているようでしたら報告お願いします。

[追加と変更]

見る(l)をターゲット(*)に統合。ブレスとボルトのターゲットで地面を指定できるように。
寄生されているNPCに毒薬などを渡せるように。
巻物を読んだ時、魔道具ではなく読書に経験が入るように。
装備品以外のアイテムは鑑定に成功した際全て完全鑑定扱いになるように。
スキル経験値関連のバランスの修正。
配達の依頼の配達物は直接PCのバックパックに入るように。
サンドバッグの追加。サンドバッグに限り、攻撃時のダメージを表示できるように。
デバッグモードではTabによる発言以外の送信は無効に。
調べる(x)メニューからアイテムに「保持」フラグを指定できるように。
地面のアイテムの名前は3つまで表示されるように。
ガシャポンの景品には鍵がかからないように。
影の描写の改善。
盾スタイルは攻撃時に一定の確率で、ダメージと状態異常を引き起こすバッシュを繰り出すように。
二刀流スタイルは攻撃時に、スキル値に比例して追加攻撃の可能性を得るように。
一部のスキルの成長率とバランスの調整。
使用回数の値を持つすべてのアイテムは充填できるように。
防具強化の効果は指輪と首輪にも適用できるように。
ポートレイトのインターフェースを一部変更。
フィートを追加。
ドア生成の効果で壁にドアを生成し通行できるように。
交易店の店主は所持金に関わらず常に交易品を買い取るように。
ネット機能の再開。(verアップ時、ネットワークに関するconfigの設定がリセットされます。)
バージョンが上がっても街は初期化されないように(ver1.08以上からの更新のみ)。
地雷侍は再び人外に。

[修正]

ペットアリーナでプレイヤーの位置が階段からずれると、ESCキーで敗北できないバグの修正。
幻惑耐性が-の状態で発狂すると異常終了するバグの修正。
演奏の依頼のクエストレベル算出の式の間違えを修正。
ワールドマップで火事が発生するバグの修正。
ギルドを変えても前のギルドのノルマがジャーナルに表示されるバグの修正。